19開發《泣鬼》!
林焰看着手機上的用戶餘額提示,早已做好充分準備的他,立刻開始行動!
“新遊戲名稱確定爲……”
“泣鬼!”
遊戲開發神器啓動!
“請宿主確定將要開發的遊戲規模。”
“中型遊戲!”
“遊戲容量以下將判定爲中型遊戲,開發費用爲萬金錢,是否確認?”
“沒錯。”
林焰心念一動,立刻就又收到工商銀行的新短信提醒。
“工商銀行提醒用戶:您當前的賬戶餘額爲。短信提醒費爲每月元,賬戶餘額不足時,服務過期後,您將不會再接到本行短信通知。”
撇了撇嘴,林焰神色戲謔。
天下資本家都是一個德行,只不過有的人僞裝的好,有的人喫相難看罷了。
這點明悟只維持了片刻,林焰便將注意力集中在了遊戲開發之上。
“請確定遊戲運行平臺!”
“個人電腦,,,,手機,……”
林焰毫不猶豫道:“端和手機端同時進行!”
雖然泣鬼以電腦單機爲主,但平行世界高級一些的手機都能用模擬器玩泣鬼和泣鬼了,這個世界的物質豐富,科技水平發展的不錯,手機內存和容量更是足夠,不開發這個端口,他纔是腦子有坑!
“請確定遊戲類型。”
“動作冒險類遊戲!”
“請在在大腦之中想象遊戲細節,本神器會按照宿主您的意願對遊戲內容進行豐富和完善。”
林焰早就做好了充分的準備和資料,手頭放着不少簡筆畫圖片和文字提醒,絲毫不擔心自己有任何遺漏之處。
首先是惡魔獵人但丁的形象。
紅色披風,冰藍色的眼睛,銀白色的柔和碎髮,玩世不恭的態度,叛逆之刃,黑檀木白象牙雙槍……
斯巴達之子,擁有一半人類兼一半惡魔的血統……
愛喫番茄、披薩、木酶聖代……
搖滾樂愛好者……
樂觀主義者,嘴炮達人……
厭惡抽菸,不喜歡別人在自己面前抽菸,不太喜歡比自己嘮叨的人,即使是惡魔……三月3yz遊戲主角的形象,終於徹底完善!
林焰注意到,整個遊戲的開發進度纔到!
“難怪上輩子願意做單機遊戲的開發者這麼少呢……”
“投入和回報不成正比,想撈金的都跑去做手遊了,執着於端遊和單機,的確是個廢精力的事兒。”
話雖如此,但林焰卻越發興致濃郁。
他從來不曉得知難而退是什麼意思,迎難而上,逆風掀起千重浪,纔是林焰的本色!
單機遊戲製作難度大,同樣的,正因如此,同類精品少,才更容易出成績,更容易吸引鐵粉和人氣!
這些,正是焚天遊戲公司想要發展所必備的!
“繼續吧……先把人物設定做完……”
有了做榮耀英雄的經驗積累,林焰這會做事兒有層次和條理多了,將事情分成數個部分,一個個進行,這樣就能提升許多效率。
倘若他一開始就動手做泣鬼,十有八九得把自己搞的精神衰弱。
“維吉爾:白髮藍衣,掌控閻魔刀,擅長次元切割,幾乎不使用熱武器,乃是但丁的雙胞胎兄長,同樣是斯巴達之子,同樣擁有惡魔的力量。性格沉默寡言並且冷酷無情,對弟弟外冷內熱,不喜歡與他人合作……”
“蕾蒂,一位美麗清純的女性惡魔獵人,戰鬥起來如同精湛的雜技演員。對槍械武器的瞭解比任何人更深,武器爲一個刻有母親名字的導彈發射器、75手槍、61蠍式衝鋒槍、以及手雷。因爲母親是人類女祭司的後裔,所以她有着女祭司的血脈,她的血液是解開魔塔的關鍵之一,因爲但丁和維吉爾的父親斯巴達曾與她的祖先合作過。”
人物設定,背景勾勒編制,人間界,地獄……
關卡,魔王,英雄斯巴達,黃金惡魔的後裔魔帝……
戰鬥風格,格鬥動作,連招系統,戰役評分系統,紅綠魔石,女神強化雕像,惡魔的基礎……
解密設計,惡魔之力凝聚的新裝備,劇情推進……
其他方面都相當輕鬆,尤其是劇情,講述的故事非常簡單,幾乎是在一天之內的事情。最讓林焰費腦筋的,是但丁的戰鬥風格系統。
作爲泣鬼最有特色、獨一無二的戰鬥風格系統,但丁可以在六種風格之間自由切換。
騙術師:rikser,使但丁快速躲開很多攻擊和快速接近敵人,並且能在空中向前衝刺,飛檐走壁和短距離瞬間移動的能力。
劍聖:raser,注重近身兵器的攻擊,使用這種風格技可以讓但丁發出威力強大的近戰招式。
槍神:unlinger,注重遠程兵器的攻擊。使用這種風格技可以讓但丁的槍械發出絢麗多彩的招式,比如螺旋反射,月神槍,流星雨!
皇家衛士:yaluar,注重防禦,每一次成功的完全阻擋會吸收敵人的攻擊。
除了四大基礎風格之外,林焰還加入了水銀uikiler和同行者ppelganger這兩種特殊戰鬥風格,不過它們的解鎖方式,並不再是幹掉獲得,而是通過其他途徑。
這些遊戲風格,極大地增強了泣鬼的遊戲性。
“遊戲完成度,是否確認製作完畢?”
“不!僅僅是將原作復刻出來,怎麼能滿足我的野心?”
林焰脣角微微上揚:“要麼不做,要做,就做到最好!”
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