599新鮮感和戰術

作者:主神
所以在遊戲當中,玩家在殭屍開始進攻之前,就對於戰場進行佈置是一件非常重要的事情。林焰在這款遊戲當中一共是設計了超過一百二十種作戰地圖,可以說每一款地圖都具備獨一無二的地形地貌,基本上是每一關的場景都是不相同的。

  這樣比之原版的植物大戰殭屍就具備了非常大的進步,畢竟不同的地圖和場景能給玩家持續不斷的新鮮感,而且在這些地圖當中的地形地貌都各不相同,這就在新鮮感增加的同時,更加的發揮玩家自己的主觀能動性,對於地圖進行自己認爲正確的佈置,而且前一關當中的部署在這一關當中因爲地形的變化,開始邊的不適用,玩家必須要在戰場上進行審時度勢來進行物理上的部署。

  在林焰將這款遊戲改變之後,已經說明了玩家是能將植物種植在任何一個沒有被殭屍所佔領的地點的,這也就是說玩家自己能夠根據形式的需要來自由的安排兵力,比如在三個方向上對於豌豆射手進行不同角度的配置。

  這樣豌豆射手這種遠程攻擊的植物就能夠能形成交叉火力,在必要的時候對於最具威脅性的目標進行集火攻擊。

  還有如同土豆地雷,在林焰的設計當中玩家只要有足夠的資源的話,完全能將眼前很大一部分的空地變成地雷雷場,讓那些進攻過來的殭屍出現大量的傷亡,然後在周圍大量的佈置豌豆射手,形成猛烈的火力,對弈殭屍進行猛烈的火力打擊。

  即便是不佈置密集的雷場,玩家也能在一些諸如拐彎處等關鍵的地方佈置上土豆地雷,這些地雷往往能給玩家帶來一些意外的收穫。

  畢竟在這款遊戲當中有各種各樣的職務都有着自己非常獨特的作用,玩家完全能在已經擴大了許多倍的戰場上靈活運用這些植物來進行遊戲。

  同樣林焰在改變了原作當中呆板的戰鬥模式和戰鬥方式的同時,對於殭屍的也是進行了非常大程度的調整,這些殭屍不再是如同前作當中那樣指揮勇往直前的貨色了,其中的殭屍是能根據戰場環境做出不同的動作和行爲的,比圖遇到障礙物,殭屍可能是選擇翻閱障礙物或者是直接繞過去,而不是一條直線的一條道路走到黑,一直走到被打死爲止。

  可以說這樣做也是在增加這款遊戲的挑戰性,甚至在有些時候一些殭屍還會運用一些簡單的戰術,例如包抄戰術,繞過玩家佈置的正面火力,來對於玩家在遊戲當中火力相對薄弱的側翼進行攻擊。

  所以這也要求玩家在戰鬥的時候,對於火力佈置這種東西,要儘可能的都照顧到各個方向,不給那些殭屍可乘之機。

  當然場景的變化和敵人的變化,這不代表這款遊戲的難度是增加了還是降低了,用林焰的標準來看,這款遊戲本身的難度相比於前作來說並沒有什麼太大的改變,如果說改變的話,只能說這款遊戲現在給了玩家自己更大的靈活性。

  只要玩家在遊戲當中能將各種各樣的場景和戰術運用好,在殭屍的進攻之下生存下來,並不是一件非常難的事情。舞神電子書sx

  在遊戲當中既然是場景增大了,那麼必然的在遊戲當中的敵人也是增多了很多,原本的職務大戰殭屍當中,各種殭屍出現的總數能有百十來只的話,那麼已經可以說是非常的不錯了,但是現在這種場景面積已經是增加了好幾倍,所以敵人的數量必然也要增加。

  林焰要在遊戲當中真正的營造出一種喪屍大軍的感覺,所以因爲敵人的增加,玩家在遊戲當中所進行的戰鬥也是越激烈,玩家甚至能看到各種各樣子彈滿天飛的樣子。

  所以在這款遊戲當中對於資源的收集也是十分重要的。

  林焰在遊戲當中放棄了那種利用種植向日葵的方式來進行資源收取的模式,這樣不光會佔用玩家在遊戲當中的寶貴資源,同樣還會對於能夠進行作戰的空格造成擠佔的情況。

  林焰曾經在玩植物大戰殭屍的時候,就曾經非常無語的發現,很多時候,可能只要自己在後面再多種植一個豌豆射手,那麼自己可能就不會輸。

  但是這些都僅僅只是可定,可是林焰現在將這款遊戲等於是重新進行製作了,這些遺憾自然要彌補上。

  所以玩家在這款遊戲當中取消了提供資源的向日葵,並且沒有任何的提時代品,玩家獲取的資源完全就是來自太陽給的陽光,而在晚上則是給你的月光。

  玩家就是要依靠這兩種系統自身給的資源進行各種各樣的戰鬥場景上的佈置,在遊戲當中玩家建設自己的陣地,種植各種各樣功能不同的植物都需要這些資源,而在戰鬥當中,當玩家的植物出現損失的時候,玩家也可以用手中的資源進行快速的種植來彌補上火力上的缺失。

  更重要的是林焰制定了一個非常有意思的機制,那就是在前一關當中剩下的資源可以在下一關當中繼續進行使用,這無疑就在戰鬥開始的初期,將資源的緊張程度進行了非常大的緩解,讓玩家在短時間之內就能創造出穩固的防線。

  這樣的機制對於越往後的戰鬥也就越重要,只要有足夠的資源,玩家就能組成極爲嚴密的防線來抵抗殭屍大軍的進攻。

  只不過在遊戲當中將是大軍並非是那麼好對付的,玩家在遊戲當中面對的“一大波”殭屍並非是前作當中那樣一波就十幾只而是幾隻殭屍了,可能一次就是七八十隻,上百隻的數量,這對於玩家的防線佈置是一個非常大的考驗。

  怎樣去合理的去佈置陣地殭屍非常大的學問,而在這款遊戲當中,對於戰略戰術問題,林焰借鑑了在軍事史上非常經典的步兵戰術,三三制戰術。

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