601精品魔咒

作者:主神
對於這款偷襲本身的音效設計,林焰進行了非常大程度上的改變,在這款遊戲當中進行戰鬥的時候。

  所有的音效會根據戰場的形式發生逐漸的變化,比如說子啊遊戲一開始的時候,遊戲的音樂會比較舒緩悅耳,但是隨着遊戲的進行,尤其是在戰鬥逐漸激烈的過程當中,遊戲當中的音效也會隨着遊戲當中戰鬥場景的激烈程度逐漸的變得越來越快就而走,音樂會越來的越緊張,從而渲染出在這款遊戲當中那種緊張刺激的感覺來。

  畢竟無論如何這款遊戲當中的主要元素是對於殭屍之間的戰爭,如果遊戲的音效一味的是一種比較歡快或者說沒有什麼緊張感或者刺激感覺的音樂的話,在林焰看來絕對會讓這款遊戲的遊戲體驗大打折扣,這完全就是得不償失的。

  可以說一款好的遊戲作品,無論是畫面還是故事劇情,甚至是音效都是這款遊戲當中不可或缺的。

  畫質,劇情,音效被林焰自己稱之爲玩家體驗覈心三要素,可以說只要將這三點做好,那麼玩家本身的遊戲體驗就不會有多差,至少不會被罵娘就是了。

  林焰曾經對於網絡上的遊戲行業有過非常深層次的研究,林焰發現,那些在市面上不成功的遊戲,一個共同的特點就是這三要素當中,必然有那麼一兩樣是沒有做好的,要麼就是這三樣全部都做的一塌糊塗。

  而那些成功的遊戲在林焰的眼中,這三樣元素都做的非常的不錯。比如說林焰在前世當中非常喜歡的一款遊戲使命召喚13:無限戰爭,這款遊戲本身具備着非常不錯的畫質,因爲本身的戰鬥主要地點是在太空當中,在畫質上就將太空元素做的非常的不錯。

  在故事劇情上更是能夠引起很多人極大的共鳴,雖然說相對於其他遊戲主旋律了一些,可是整個故事劇情是極爲的吸引人的,尤其是其中人物之間的那種戰友情,更是讓很多人在彎彎遊戲之後,感動的落淚。

  在一個就是音效,完美的音效絕對是能讓一款遊戲爆發出一種別樣魅力的,並且對於其他地方的體驗也是具備着強大的增幅的作用,所以在林焰的眼中這款遊戲本身就是林焰心中這三要素結合的完美典範。

  對於任何一款遊戲來說都有着極大的參考價值,所以在之前的遊戲製作當中,畫質自然是不用多少的,神器出品的畫質絕對是在這個世界上,現有技術之下所能帶來的最頂尖的畫面製作技術,而在劇情上和音效上則是林焰一直都非常着重進行塑造的地方。

  從這一點上看,林焰先前那些遊戲的成功,可不僅僅是因爲那些作品原型足夠的經典那麼簡單,可以說每一款遊戲林焰都進行了相當大程度上的原創,儘量的在保留原作的精華如同是添加進入自己的東西進去,這才取得了先前的成功。

  而現在這款植物殭屍大戰就是這樣的一部作品,林焰對於前作當中的精華都進行了保留,而對於一些林焰自己並不是非常認同的和影響遊戲體驗性的地方,林焰就用自己的東西進行了大幅度的修改。

  可以說現在的這款植物殭屍大戰近乎就是一款全新的作品,至少在覈心的戰鬥體驗上和原來的哪款遊戲已經是有了非常大的區別。

  當然這樣的改變的前提是建立在這款遊戲當中各種各樣的元素體驗性,全面提升的基礎上的,林焰並不傻,絕對不會將遊戲裏面的元素越改越差的。

  將音效等方面全部製作完成,也就代表了這款遊戲已經基本上成型了,對於這個遊戲林焰對去裏面的收費模式進行了改變,這款遊戲在上市的過程當中並不會進行傳統的銷售,玩家在各大平臺上進行下載的時候是全程免費的。16bk16而真正收費的地方則是在於,遊戲當中的一些專屬道具上,要知道植物殭屍大戰的遊戲難度是隨着關卡的進行在不斷的增加的,而在後面的一些關卡當中,其中的難度對於玩家來說就於有一定的挑戰性了。

  而林焰在遊戲當中收取的道具並非是一些什麼特定的植物或者一些別的東西。

  林焰進行販賣的是屬性,比如如果玩家覺得自己的豌豆射手的射速比較低的話,那麼在遊戲當中的商城玩家就能夠購買道具來提高豌豆射手的射速,提高百分之十?提高百分之二十?最多沒能提高到百分之三十。

  如果覺得威力不夠,那麼也可以購買一些道具來提高豌豆射手子彈的威力,這些都是可以進行購買的。

  可以說這樣並不會影響遊戲的平衡性,對於玩家的幫助也不是非常的大,但是有總歸是有些幫助的,一切還是要看玩家在遊戲當中的戰術運用能到一個什麼樣的程度。

  歸根結底在這款遊戲當中,玩家想要取得最終的勝利,關鍵還是看玩家自己的排兵佈陣和反應能力。

  一切到這裏整個遊戲就已經是製作完成了,剩下的就是開始上線銷售的事情了,而這似乎就簡單了許多。

  這款遊戲並非是什麼太大的製作,整個遊戲製作完成之後的數據包大小才12,所以林焰也並沒有進行多麼大規模的宣傳,而是直接在簡短的生命之後就發佈到了各大合作平臺上了。

  可是雖然沒有什麼廣告上投入,沒有投入任何的金錢,也沒有投入任何的時間,但是這款遊戲幾乎在上市開始提供下載的瞬間就被那些玩家注意到了。

  林焰坐在電腦前,,看着這些後提數據,幾乎是親眼看着,一開始的下載數據上升的非常的緩慢。

  可是不過是幾分鐘的時間之後,這款遊戲的下載量就開始了提速上升當中,一秒鐘一百次,一秒鐘數百次,一秒鐘數千次。

  一直到現在一秒鐘上萬次的下載量,再養的下載量放眼全網都是一種絕對霸主級別的存在。

  而林焰也知道植物殭屍大戰在未來的一段時間之內絕對是最爲火爆的遊戲,沒有之一。

  一直到現在“林焰出品,必屬精品。”的魔咒依然沒有任何人能夠打破。

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