625鋪陳,軒然大波
這是一款什麼樣的遊戲?這個遊戲的買點是哪裏?這個遊戲到底能給玩家一個什麼樣的體驗?
這些全部都是玩家所好奇的,更是整個業內的相關人士所想要知道的,然而今天就是腐爛之度要上線正是銷售的日子了,這一切都會在今天解開廬山真面目。
關於腐爛之度的上線,各大合作平臺已經在幾天之前就開始準備相關的上線工作了。不僅僅是增加了自家的網絡帶寬,更是決定對於在腐爛之度遊戲上市的頭兩天之內,關閉除了腐爛之度之外全部各大遊戲的下載服務。
這無疑是在整個業內引起了渲染大波,雖然很多遊戲開發商表示了他們的抗議,但是這種抗議似乎沒有一丁點的效果,並沒有能改變各大遊戲下載平臺的意志。
所以腐爛之度的上市就在這樣充滿爭議的方式當中開始了,當然各大遊戲商雖然對於這樣的方式深惡痛絕,但是這樣的事情卻是對於廣大玩家來說絕對算得上是好事。
畢竟每一次焚天遊戲上線之後造成的網絡擁堵,對於任何一個下載遊戲的人來說都是一個非常煎熬的事情。
更何況根據官方公佈的數字,這一款名叫腐爛之度的遊戲的數據大小足足有20的數據大小,就算是不擁堵的情況下都要下載一兩個小時,更何況是現在。
但是不管怎麼樣,腐爛之度上市的時間已經臨近,整個網絡都在盯着焚天遊戲這一款最新力作到底能有怎樣的成績。
十二點一到,林焰就將遊戲的所有數據都上傳完畢了,也正式拉開了腐爛之度上市的大幕。
焚天遊戲開始上市的時候基本上都有一個非常火爆的局面,可以說這早已經是業內乃至所有玩家都已經習慣了的事情。
所以腐爛之度在上市短短一個小時之內就創造了六萬的銷售量也根本就不足爲奇,這基本上算的上是焚天遊戲所有新作的一個很正常的表現。
兩個小時的時間,銷售量就已經是突破了十五萬,可以說不過是幾十分鐘的時間林焰就已經將全部的開發成本回收了回來。
而且已經是翻倍的賺回來了大量的收益,可以說焚天遊戲只要是新作上基本上就沒有虧本的,應該不能說是基本上,而是根本就沒有虧本的。
時間已經是過去了很久,腐爛之度取得的成績雖然不能說是驚喜,卻也是讓整個業內感覺到壓力山大,對於一天之內銷售量過百萬的成績來說,林焰的內心是沒有什麼波動的,這隻能證明焚天遊戲一如既往的強勢,一如既往的是行業的泰山北斗,在日後相當長的一段時間當中依然還是如今的高度。
時間就這樣緩緩的過去,腐爛之度的遊戲時間可以說是非常的長的,畢竟玩家的主線任務歸結成一句話那就是需要玩家在遊戲當中生存超過一年的時間,就能夠得到軍隊的救援。而一天的時間就是一個小時,所以這款遊戲足夠讓玩家不間斷不眠不休的玩上半個月,所以現在看上去時間還是很早的,至少出相關評論和遊戲評析的時間還比較早的。
時間就這樣平靜的過去了,第一篇遊戲評析大約是在腐爛之度上線四天之後出現在網絡上的,同樣這篇評析是來源於一名署名叫做“蒼天翔龍”的著名遊戲評論員。
在這之前林焰記得這個人也曾經出過不少關於焚天遊戲的遊戲評析文章,雖然說的還算中肯,但是林焰始終覺得這個人的說法遊戲過於犀利,讓林焰對於這個人的印象並不是非常的好。
而沒想到關於腐爛之度的第一篇遊戲評析竟然是出自這個人之手的,這讓林焰一時之間竟然有一種哭笑不得的感覺。
……
首先不得不說的是,這款腐爛之度本身有着非常高的可玩性和遊戲內容,比這這兩天基本上什麼都沒有幹,沒有陪老婆出去逛街,沒有給兒子去開家長會,更沒有回家給皇額娘請安,一切都在玩這個遊戲。
一天的遊戲時間大約在十二個小時上下,但是四天的時間下來,個人感覺我可能連整個遊戲五分之一的內容都沒有玩到,從這一點上來說,這款遊戲的內容就可以說是極爲的豐富。
從開始到遊戲年結束,需要上百個小時的時間來進行,這無疑是可怕的,但是對於玩家來說這絕對是打發無聊時光的利器。
同樣內容充實的遊戲其實在其他的公司當中多多少少還是有不少的,可是內容充實的同時卻也是意味着內容的枯燥和乏味,這本身算得上是對於這類遊戲的絕殺。
但是在腐爛之度當中這樣的事情是被很好的規避了的,裏面所有的故事基本上都是在迎合着故事本身的主線劇情在進行的,內容的豐富最主要就是體現在了主線劇情的豐富上。
整個遊戲當中並沒有增加什麼無關緊要又無聊的東西,來填充遊戲當中的內容,可以說在體驗豐富的遊戲劇情的時候,玩家也是在充分的瞭解這個世界,這個到處都是活死人的末日世界。
遊戲當中對於人性的刻畫可以說是非常的到位的,將世界末日當中人生百態幾乎都展現了出來,我們的主角,不管是男是女,並沒有什麼聖母婊的性格在其中,但是同樣也不是什麼無惡不作的人。
就像是映襯了那句話“對敵人生死相向,對朋友坦誠相待”可以說這一點主角在遊戲當中的刻畫是非常好的。
因爲整個遊戲爲還沒有玩完,但是從現在看到的內容上來說,這個遊戲可以說是非常的成功的。
完美的劇情,細緻的人物刻畫,以及完美的畫質和操控體驗,這樣的遊戲不火,那絕對是沒有天理的事情。
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