第823章 天涯明月刀(6)
遊戲中靈犀點分成了兩種,一種是固定的靈犀點,還有一種自然就是隱藏靈犀點了。固定靈犀點值得是地圖上用黃色正方形標記出來的地點,而隱藏靈犀點是玩家需要自己來進行探索才能找到的靈犀點。
當然在遊戲當中靈犀點的獲取自然是越多越好,畢竟玩家在遊戲當中能夠使用到靈犀點的地方是非常多的,所以玩家在靈犀點的而獲取上也是要足夠的努力纔行。
除此之外在這個遊戲當中還存在着非常完善的社交系統,首先就是盟會系統了。
盟會系統是相當於一個非常龐大的團隊體系的系統,玩家在等級達到三十級之後就都會選擇加入到一個盟會當中,之後才能加入到對應盟會的幫派。玩家在加入盟會後世可以在各個盟會的總舵完成盟會所交給的日常任務的,通常都是以殺怪和一些接待來客的瑣碎任務作爲主要的任務,這樣就能夠火球閱歷、幫貢以及修爲。
當然在執行任務的過程當中也能夠獲得大量的經驗值,來快速提高玩家自身的等級。
在天涯明月刀的世界當中一共是有着四大盟會的,分別是唐青楓所主管的水龍吟,曲無憶所主管的寒江城,葉知秋主管的帝王州以及最後離玉堂所主管的萬里沙。
四大盟會平分天下,和青龍會分庭抗禮,這樣的格局持續了很多年,而玩家在加入盟會之後也一定能夠更好的體驗遊戲當中的劇情。
盟會系統在定位上是一個pp玩法,不同的聯盟對應的是不同的總舵,可以通過點開上房的聯盟選擇實力分類裏面查詢詳細的玩法介紹。
盟會系統所開放的玩法有聯盟、遊學、挑戰、掠奪、宣戰……等等,絕對能給玩家不一樣的遊戲體驗。
當然需要注意的是,每一個門派分成了一個總舵和五個分舵,每個聯盟又是由四個夢百所組成的,佔領總舵的聯盟的龍首將成爲這個明輝的總舵主,龍首是聯盟裏首個幫派的幫主。
在天涯明月刀的世界當中是能夠開始320320人的大型pp玩法盟會爭鋒大戰的,代替原有的盟會周常玩法。在每週日的零點到十四點之間,四大盟會江北隨機的分成兩組,並且制定進攻方和防守方。進攻方的盟會的總舵主將決定是不是要開展。在活動結束後,將以其行爲上的所屬陣營來作爲最終勝負和獎勵發放的依據。
可以說在這方面,天涯明月刀的塑造已經是將盟會大戰進行了一個具體化的塑造,可以非常簡單明瞭的說,這是其他的額遊戲當中很長時間當中所不具備的。
在其他的遊戲當中,這種大型的盟會大戰,更像是一種不宣而戰的大混戰。
給人的整體感覺就有一種相當混亂的感覺,而在這個遊戲當中則是進行了一種比較系統化的劃分,讓整個遊戲的有了更好的統籌規劃,也讓玩家身在盟會當中有了更高的決策權和自由度,這樣也就更是別樣的加深了在遊戲當中的代入感。
不得不說的是,這個遊戲本身應該是非常的重視代入感的塑造的,總的來說整個遊戲的代入感還算是比較強烈的,雖然比之很多的單機遊戲來說必然是遠遠不如的,但是對於大部分的網絡遊戲來說,已經可以說是難能可貴了。
幫派系統已經成爲了很多網絡遊戲當中近乎是標配一樣的產物,雖然只是名字上不同,但是本質還是完全一致的,在天涯明月刀的額遊戲世界當中,玩家互動中就分爲盟會和幫會,玩家需要先加入盟會之後才能加入幫會。
玩家可以自己創建幫會,也可以加入別人所創建的幫會。
在你幫會當中的玩法可以說是相當多的,幫派本身的俸祿是玩家在加入幫會之後所能獲得的最爲直接的福利,尤其是對於玩家的前期來說是有着非常大的作用的。
玩家在遊戲當中可以領取幫派俸祿和盟會俸祿,加入幫派之後就能每日都去領取,領取需要消耗一定的金幣。玩家通過各種渠道獲取幫派貢獻和碎銀子可以到幫派商店當中消費,幫派商店每個一段時間就會刷新一些道具,玩家也可以將揹包當中暫時不用的東西寄存在幫會當中。
總的來說按照林焰的看法,幫會系統更像是盟會系統功能上不足的鄂補充,比如說對於各種暫時閒置的裝備的寄存服務就是在幫會當中才有的,還有貢獻度的兌換買賣都是需要在幫會當中才有的。
在天涯明月刀當中還有另外一個互動系統那就是師徒系統,這個系統相信很多人都不會陌生,因爲在很多的遊戲當中就是有師徒系統的,在林焰現在所在的這個世界裏面,最爲直接的一個例子就是王者榮耀當中的師徒系統,甚至還促成了無數的師徒戀的結合。
在遊戲當中玩家可以點擊別的玩家的名字來進行拜師或者收徒的相關操作。每一名玩家最多隻能收取三位徒弟,擺件以爲師傅,每天通過完成師徒日常任務和里程碑任務,就能夠在遊戲中獲得俠義值,恩師點,師徒值,修爲閱歷等豐富的獎勵,其中俠義值和恩師點是非常重要的數值,因爲這兩樣東西在遊戲中是可以直接兌換一些裝備的。
當然對於某些不甘寂寞的少年來說,在遊戲當中師徒系統也是勾搭鄰家妹妹的好手段,只不過這並非是林焰設計這個系統的初衷,但是也並不重要,一切都還是要怎麼樣看玩家自己的靈活運用了。
只不過在林焰看來,這個遊戲本身的師徒系統卻並沒有什麼新意。
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