第889章 忍者龍劍傳(7)

作者:主神
當然百分之三的血量提升其實並不多,相對於那些消耗品一次能補充三分之一,三分之二甚至全部的血量能力,這種傷害百分之三的補充方式,在很多的時候其實完全能夠說的上是杯水車薪。

  所以不是有泣血之刃的效果之後,玩家就可以在遊戲當中毫無顧忌的進行戰鬥的,可以說在這個遊戲當中還是有着一定難度的存在,絕對不是玩家無腦上去衝殺就可以解決全部問題的。

  當然在這個遊戲當中林焰自己也是考慮到,很多頂尖玩家對於遊戲難度和挑戰的需求,所以攻擊吸血的效果只是存在於遊戲當中的,下忍和中忍的難度當中,在上忍和超忍的難度當中,就不存在這個設定了。

  玩家只能依靠一管血走天下,如果只是依靠一管血能夠順利通關的話,那必然的玩家本身是有着非常高超的控制技術的。

  而在低難度的等級當中,玩家只要有着一定的手法和技巧基本上的掌握,那麼這款遊戲對於玩家來說也不算多難,對於知識休閒而不是挑戰自我的玩家來說,低難度就已經是能滿足玩家的了。

  至此整個遊戲的單機部分也就算的上是製作完畢了,如果將遊戲當中的全部主線劇情再加上支線劇情的時間計算在內的話,那麼遊戲的整體時常按照最保守的估計,將會超過五十個小時,五十個小時的時間,在現在的遊戲行業當中也是一個很長的時間了。

  其實林焰這段時間以來塑造的動作類遊戲,在平均的遊戲時長上,基本上都沒有低於三十個小時的,所以在遊戲體驗上是絕對能讓玩家過足癮的,至少玩家不會有那種因爲遊戲時長太短,而意猶未盡的感覺。

  並且在前世當中篇幅的限制已經成爲很多遊戲,要出彩的最大限制。當然前世當中那些遊戲之所以篇幅的限制巨大,原因也是多方面的。當然這些因素林焰是沒有的,所以林焰在對於這款遊戲的塑造上就完全的不會吝嗇於篇幅。

  儘量的將一個最宏大的故事展現給玩家,所以在這個遊戲當中玩家在劇情和遊戲上的質感體驗,都是一個極致化的程度,林焰相信就算是在前世當中,這樣的遊戲也絕對不會太多。

  至少對於大多數人來說,動不動就三四十個小時的遊戲時間,這樣的動作類遊戲在前世當中並非沒有出現過,但是數量絕對是鳳毛麟角。

  除了單機模式之外,在聯機模式上林焰自己的着墨也是不少的,在聯機,模式當中其實主要的還是對戰模式。

  既然是對戰模式,那麼林焰首先要進行重點塑造的自然就是玩家能使用的各種各樣的人物了,當然這一點對於林焰來說算不上難,至少林焰自己是有着相當巨大的模型庫的。

  其中就已經是有了上萬個人物的,人物模型庫。在這裏面隨便拉出來幾十個模型就足夠聯機模式的需求了。

  每一個人物都有着完全不同的技能體系,都能夠打出絢麗的連招,可以說在聯機對戰的模式當中每一個角色都是不輸給龍隼的存在。當然在聯機對戰模式當中,人物本身的技能系統是被簡化了的。

  要是整個系統都是如同在遊戲單機模式當中那樣複雜的話,先不說玩家能不能掌握每一個角色不同的連招模式等等,首先整個系統就已經是非常的巨大,在數據維護方面就帶來了很大的麻煩。

  所以這些也是林焰不得不進行考慮的,對於這個遊戲對戰模式,林焰有比較明確的規劃。

  對戰模式主要瘋了一對一的個人對戰模式,玩家和玩家進行一對一單挑,三局兩勝者就能贏得這一場對戰。還有玩家之間的組隊對抗,就是敵我雙方之間各五個人。

  隊伍之間的對抗,將會以擂臺攻守的模式來進行,首先雙方各互相派遣一名玩家上場,進行對戰,一局定勝負之後,敗方再一次上臺進行攻擂,以此類推,一直到一方所有隊員都被擊敗爲止。

  五個人之間的出場順序由系統來進行指定,最大程度上的保證了遊戲的公平性,其實這樣的遊戲設計林焰在很大程度上是借鑑了,以前一款比較老的街機遊戲拳皇97當中的遊戲模式,畢竟裏面主流的作戰模式就是隊伍之間進行擂臺攻守,一直到最後一個人爲止。

  當然在這個遊戲的聯機模式當中必然是不止這些內容的,遊戲當中的公開賽模式可以說也是非常的吸引玩家的。

  當然公開賽模式主要是官方進行組織的,也就是說,這款遊戲的聯機對戰模式也將被林焰給一直到焚天官方對戰平臺上。被整個成爲如同鬼泣的對戰平臺一樣的遊戲對戰模式。

  不管是個人對戰模式還是團隊對戰模式,對於玩家來說他們就是要不斷的打敗面前的一個又一個對手,這樣的對戰模式林焰沒有嚴格的背景要求。

  只要是玩這款遊戲的玩家就全部都可以進行參加,無論是業餘選手還是職業選手,統統都是這樣的。玩家只有不斷打敗眼前的敵人才能獲得晉升的資格,在三十二強之前,每一個玩家和每一個隊伍都全部只有一次機會,等待玩家和隊伍的就只有被淘汰的命運。

  這樣的設定雖然看上去有點殘酷,卻也是最公平的,而林焰打算在遊戲剛剛開始上市之後,就着手準備這款遊戲的職業對戰賽事。林焰現在甚至能夠想象的道,當比賽正式開始的時候,幾十上百萬的玩家瘋狂報名的場景。

  一股成就感也是油然而生,畢竟這樣的場景並非只是出現在林焰自己的想象當中,而是真實的可能會出現的場面。林焰對於自己的作品魅力,一直以來都有着相當充足的信心。

  而這一關遊戲必然的又會是現在這個世界上,遊戲行業動作類遊戲當中的新貴,甚至就連職業對戰當中也將佔據重要的地位。

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