第939章 戰地(2)
只是在大部分的遊戲小隊當中並不適合有狙擊手和特種兵的存在,畢竟小隊固定的編程和固定的要接受指揮官作戰指令的戰鬥模式,都是十分限制狙擊手和特種兵的靈活性的。
所以在一般的小隊當中並不適合部署狙擊手和特種兵,所以在遊戲當中的七個職業就要去掉了兩個,只剩下了五個,這五個職業怎樣在小隊當中進行部署呢?
突擊兵、補給兵、工兵、反坦克兵以及醫療兵,這五個職業要在遊戲當中,並不是全部的士兵都適合在小隊當中來進行作戰的。
至少在林焰自己看來,其中工兵應該是最不適合在遊戲當中進入小隊當中來進行作戰的,畢竟工兵本身最大的特點是能夠進行各種載具和設備的修理工作,同時具備使用反坦克地雷的能力。
但是本身工兵參加正規作戰的能力其實是非常的弱的,畢竟霰彈槍本身的射程並不高,在遠距離當中自然殺傷力就很弱了,雖然在近距離新的狀態之下殺傷力巨大,但是在近距離的混戰當中林焰認爲還是手槍更加的管用。
並且在加上霰彈槍自身的裝彈速度實在是太慢的緣故,所以在這個遊戲當中至少在林焰看來工兵並不適合在小隊當中進行行動。
其實對比一下就知道,工兵自身是輕甲兵,再加上使用霰彈槍的緣故在和敵人站擼的能力上市遠遠的不如補給兵和突擊兵的。
至於在反坦克能力上,工兵自身雖然有五個反坦克地雷能夠使用,對於任何載具都有一擊必殺的能力,但是反坦克地雷必須部署在敵方載具行進的路徑上,具備很大的不確定性,並且地方工兵也能對於部署在地面上的反坦地雷進行拆除。
可以說這種反坦克能力多少在林焰看來還是有幾分雞肋的成分在其中的。
反觀同樣具備反坦克能力的反裝甲兵,他們攜帶的反坦克導彈雖然不能做到對於主戰坦克的一擊必殺,卻具備着非常高的靈活性和極佳的準確度,相比於反坦克地雷的隨機性不知道靠譜了多少倍。
另外裝甲兵雖然使用的是衝鋒槍,可是在遠距離的交戰上除了自身的威力衰減的比較厲害之外,其他的地方其實都還可以,準確度至少是有保證的。
所以綜上理由工兵其實並不適合在小隊當中來進行使用,在林焰看來工兵其實應該最適合來開載具,要知道工兵是可以修理遊戲當中任何的載具的,亦或者所有設備都能修理。
這樣強大的能力可以說被展現的淋漓盡致,即便工兵自己是在載具內部,也能夠對於損壞的載具來進行修理,這樣強大的修理能力將會給所駕駛的載具極強的續航能力。
可以這樣說,如果用工兵來駕駛裝甲載具的話,那麼只要不是在短時間之內被敵人火力瞬殺的話,那麼及時進行躲避,很快玩家就能重返戰場,擁有極強的作戰能力。
打一個比方,這就像是給裝甲載具安裝了霸者重裝一樣,並且還是能在戰鬥當中持續回血的霸者重裝,可以想想在這樣的情況下,裝甲載具本身會具備多麼強大的持續作戰能力。
相比之下其他的兵種就不具備這樣的能力雖然說在遊戲當中除了裝甲載具之外其他的車輛,比如越野車和突擊車自身也是需要修理的,但是其實在戰鬥當中這幾種車輛一般全部都是瞬滅的,進行不進行修理本身的意義並不大。
甚至基本上不怎麼用考慮的存在,當然這只是林焰自己的理解,按照自己的經驗來進行訴說的,但是每一個玩家都有着不同的思路,所以也是可以進行不同的使用的。
在遊戲的小隊編組上,其實林焰自己曾經進行的編組是這樣的,小隊長使用的職業是醫療兵,因爲小隊長相比於其他的隊員來說,更多的並不是衝鋒陷陣的戰鬥,而是進行戰場指揮。
再加上醫療兵本身是可以給隊友補血和救活重傷隊友的能力,所以小隊長的角色醫療兵是最合適的。
而作爲正面作戰的步兵小隊強大的火力和突擊能力是非常的重要的,所以林焰自己就在五人小隊當中部署了兩名突擊兵,突擊兵自身最爲核心的能力就是手中的突擊步槍和下面的榴彈發射器。
榴彈發射器雖然說不能對於重裝甲載具帶來什麼傷害,但是本身對於輕型載具比如突擊車甚至是有着一定裝甲防護能力的越野車,都能造成嚴重的傷害。
尤其是在對付敵方步兵的時候,殺傷力更是巨大,兩個突擊兵那就是兩個小型火炮的射手,將具備很強的壓制能力。
然後再來一個補給兵,補給兵說雖然沒有榴彈發射器,但是能給兩個突擊兵源源不斷的提供榴彈,在這樣的情況下己方的重火力將會具備強大的持續能力。
再加上,補給兵本身使用的就是輕機槍,這樣在榴彈發射器進行裝填的間隙,補給兵可以使用輕機槍來進行火力壓制,可以說在小隊當中補給兵是有着相當巨大的作用的。
最後一個自然就是反裝甲兵,反裝甲兵自身的衝鋒槍只能說是近距離自衛武器,遠射程上的威力不足,但是他本身所裝備的反坦克導彈卻是利器,在對付坦克的時候三四發就能送坦克上天。
步兵戰車也只要兩三發,至於其他的車輛更是一發入魂,可以說本身的威力還是十分的不錯的。
再加上有着補給兵能夠源源不斷的對反裝甲兵進行彈藥補給,這樣也就有了非常堅實可靠的反裝甲火力了。
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