第988章 流星蝴蝶劍(2)

作者:主神
對於流星蝴蝶劍這款遊戲,到底要怎樣進行製作,林焰自己的心裏面已經是有了一個相對比較成熟的想法的,至少在林焰自己看來是這樣的。

  流星蝴蝶劍本身是國產遊戲裏面少有的動作類遊戲精品,雖然以現在的眼光來看,這款遊戲無論是在戰鬥動作還是遊戲系統,以及本身的遊戲畫面上,都可以說的上市非常的粗糙。

  甚至在畫面上,可能比之比他出現的還早的三角洲特種部隊這款遊戲還要差上一些,但是這款遊戲的確算的上是開創了中國武俠類遊戲的一個先河,要知道在此之前中國絕大多數的武俠類遊戲。

  不管是國內的也好還是港臺的也好,回合制的戰鬥模式在遊戲當中是佔據着統治地位的存在,要知道這些遊戲雖然本身的內容是不同的,可是自身回合制的戰鬥模式卻始終是讓人有一種難以言明的感覺,這一類的遊戲本身其實更應該是塑造成動作類遊戲的。

  畢竟武俠本身塑造成動作類遊戲來說,是很好的一個模板,能夠讓玩家非常好的來體驗整個武俠世界當中的風情。

  這一點就構成了武俠類遊戲自身的核心競爭力,畢竟每一個看的人,都幻想過楊過的黯然銷魂掌,郭靖的降龍十八掌等等這樣的絕學,要是玩家在遊戲當中能夠非常直觀的來使用這些絕學的話,那麼必然是能給完結非常巨大的視覺衝擊的,而這種視覺衝擊往往在很多時候,都能夠給玩家一種抓住內心的感覺,從而也就讓遊戲擁有了大量的忠實粉絲。

  就拿前一段時間的古劍奇譚來說,雖然林焰在塑造上,並沒有着重的將遊戲當中的動作元素進行大量的突出,在遊戲當做那個突出的只要是劇情和仙俠風等等,但是這絲毫不妨礙這款遊戲被冠上動作類遊戲的標籤被人所喜愛。

  可以說整個月度最受歡迎的動作類遊戲,就屬焚天的古劍奇譚這款遊戲了,畢竟這款遊戲纔算的上是真正的將中國自身所塑造的中華風格的遊戲,正式的搬上了整個遊戲史上,並且一出現就有了一鳴驚人的效果。

  這一點是很多國產遊戲都沒有做到的。畢竟國產遊戲本身在動作類遊戲上的經驗實在是太少了,可以說除了武俠類遊戲以及,其他的一些小遊戲是國內的遊戲公司所擅長的之外,在其他的遊戲領域方面就差上了很多。

  不管是前世還是今生,國內的額遊戲公司,在很多高品質單機遊戲上見面,都存在着很大的經驗上的欠缺,尤其是動作類遊戲,如果之前在國內的那麼多遊戲公司當中有着大量的動作類遊戲的成功經驗可以借鑑的話。

  那麼古劍奇譚自身的即時戰鬥系統,也就不會如同表現的那麼垃圾了,至少在林焰自己看來絕對是這樣的。

  總之國內的一票動作類遊戲當中,這些遊戲都沒能給中國的遊戲行業積累下來足夠的經驗,當然本身在國外那些搭配的遊戲公司的擠壓之下,中國本土的動作遊戲不收市場的歡迎和玩家的喜愛,也算的上是非常正常的一件事。

  甚至很多東西也可以說的再簡單一些,即便是在看上去相對還好一些的網絡遊戲的市場上,中國本身遊戲行業的前景也是很難。

  前一段時間林焰所塑造的軍事類遊戲大作光榮使命,在林焰的前世當中其實也是存在網絡版的,雖然在2015年剛剛在網絡上出現的時候,有不少的玩家,甚至就連央視都給打廣告。

  但是不得不說,這也算的上市一款不爭氣的遊戲,遊戲本身的畫面粗糙不說了,在遊戲內容的更新上也存在很多的不到位,打擊感和遊戲性上的欠缺是這款遊戲直接死於非命的真正原因。

  所以說國產遊戲的不爭氣,本身是技術上和理念上的雙方面原因,而林焰自己要做的就是改變這種現狀。

  另外一種就是在文化認同感上的不夠,要知道現在市面上賣的好的,賣的火的那些歐美日的遊戲,本身在他們的額遊戲當中都是有着很多自我文化的元素融入到其中的。

  比如說暗影之王這款遊戲,算的上市林焰所塑造的最好的一款動作類遊戲之一立刻,但是這款遊戲的原版當中所融入的文化,在其中添加了大量的歐洲在中世紀所已經存在的文化元素在其中。

  所以就給了玩家一種非常別樣的歷史厚重感,高大上的感覺油然而生。

  再比如忍者龍劍傳這款遊戲,也同樣是林焰塑造的最好的一款動作類遊戲,在玩家的喜愛程度上絲毫不比戰神和鬼泣來的差。

  而這款遊戲是日本最爲出色的動作類遊戲之一,在這個遊戲當中充分的將自身的忍着文化和遊戲當中的現代文明進行了融合,雖然任何這種東西一看就給人一種土老帽的感覺。

  可是在現代科技的包裝之下,卻成爲了遊戲當中最被人所推崇的存在,甚至日本的忍着還擔負起了拯救世界的責任。

  而在這一點上我們做的就非常的差了,沒能給玩家一種在文化上的認同感,在相當長的一段時間當中很多人甚至認爲自己的文化是落後的是被時代所拋棄的。

  認爲儒學根本就是一種害人的東西,這在林焰認爲是非常的不準確的,至少林焰自己是這樣的認爲的,在很多的角度上來說一款中國古典風格的遊戲,無論如何都不應該是被市場所拋棄的存在。

  只要在這些遊戲當中融入足夠的創新和足夠的能夠被玩家所認同的點就可以了,這在林焰看來並沒有什麼難的。

  真正困難的還是在於,怎樣來創造出一種標新立異來,而流星蝴蝶劍這款遊戲,也算的上難得的給了林焰一個施展拳腳的機會。

  對於這款遊戲的塑造,林焰絕對會給人一種眼前一亮的感覺,而在這個遊戲當中,主角孟星魂是一個殺手,那麼這款動作遊戲,必然的也就是一個屬於殺手的遊戲了。

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