第1030章 三角洲特種部隊(10)
總的來說,林焰在這個遊戲當中所採取的一種遊戲難度策略和使命召喚當中差不多。
新手難度主要對於那些新手玩家,或者說是第一次接觸這一類射擊類遊戲的玩家準備的,在這樣的遊戲模式當中,因爲是單機遊戲的緣故,所以林焰是不需要去考慮玩家和玩家之間的平衡的,所以在這個難度模式之下,敵人所對玩家造成的傷害將會是一個很低的程度。
而玩家對於敵人的傷害是沒有任何改變的,所以即便是新手玩家,在遊戲當中也是能夠相對輕鬆的來進行遊戲的。
但是這個模式顯然是不適合老玩家的,或者對於喜歡挑戰自己的玩家來說,這樣的遊戲模式實在是索然無味。
所以普通模式在林焰看來是非常的適合玩家的,普通模式當中敵人的傷害對於玩家來說是中等的,如果玩家在遊戲當中一味的猛打猛衝這絕對是找死的行爲。
因爲就算是在新手難度當中,玩家自己如果猛打猛衝的話也可能被敵人偷襲致死,更何況在遊戲當中普通難度之下,敵人的火力和傷害都要比新手模式當中猛烈的多強大的多。
玩家衝上去很多時候就很可能是死在了亂槍之下,這絕對是非常有可能的事情。
所以在普通的難度模式之下玩家在遊戲當中就需要掌握一定的策略了,至少硬打硬衝是絕對不行的,並且要知道在遊戲當中不管是什麼等級的難度模式之下,在遊戲當中的敵人都是具備了很強的戰術意識的,互相之間的配合,所形成的交叉火力,對於玩家來說絕對不是什麼好的事情。
老兵難度模式,在遊戲當中來說,就是一個進階的難度模式了,如果說前面的兩個遊戲模式,新手難度和普通難度對於玩家來說這算的上兩個相對來說對於玩家比較友好的難度的話。
那麼老兵難度模式已經可以說是無限接近真實戰爭的場面和難度了,至少玩家在遊戲當做那個如果不是高手的話,將真正的很難生存下去。
在這樣的難度模式之下是需要玩家在遊戲當中和自己的隊友進行互相配合作戰的單打獨鬥在遊戲當中對於玩家來說絕對是取死之道,在這個難度當中敵人的傷害是全開的,暴露在敵人的火力之下,玩家可能一秒鐘就會死亡。
所以玩家必須要在能保護自己的情況下來戰勝敵人。至於最後一個難度來說,那就是地獄難度。
在地獄難度當中不光是敵人本身的傷害全開,敵人在面對玩家的攻擊的時候還將會具備一定程度的防護看也就是說敵人將會更加的難以殺死。
當然這也是相對的,玩家只要連續射擊的話,其實殺死一個敵人還是非常容易的,只是在敵人數量衆多的情況下,快速的殺死敵人是不現實的。
當然這還不算是遊戲當中對於玩家來說最爲危險的,最爲先的是在地獄模式當中,不光我方的隊員具備超高的戰鬥,甚至就連敵人也是聰明如狗的存在,他們在戰鬥的過程當中不光是會和玩家進行正面交戰。
同時還會因爲,整個戰鬥的地圖是無障礙地圖,所以敵人也會如同玩家一樣,進行迂迴包抄,攻擊側翼等等的戰術,佔領制高點,狙殺等等也是全部都會使用的。
可以說地獄難度在遊戲當中的擬真程度算的上市最高的了,畢竟在射擊的時候林焰就是按照高強度和高烈度的戰爭來進行塑造的。
玩家在遊戲當中會不斷的去面對,那些如同潮水一般的敵人,玩家需要高超的技能,才能在遊戲當中不斷的生存下去,最終完成主線劇情的任務。
在遊戲的基本場景當中,玩家還可以在訓練場當中來訓練自身的技能,尤其是室內近距離戰鬥的訓練,這在遊戲當中是非常的重要的。
如果玩家想成爲一名遊戲當中的大神的話,訓練場就能夠給玩家一個基本的舞臺,在訓練場當中進行各種各樣的訓練可以說是非常的有必要的。
玩家在訓練場當中其實是能夠做很多很酷的事情的,比如說使用狙擊步槍來進行室內近距離戰鬥的訓練,在近距離使用狙擊步槍,這絕對是遊戲當種最有難度的事情,卻也同樣是最酷的事情。
在這個遊戲當中林焰着重的塑造了遊戲的主線故事和各種各樣的支線故事,還是林焰自己一如既往的風格,那就是整個遊戲的主線故事只能說是有消息當中的主要骨架部分,玩家能夠通過主線故事來了解整個遊戲大概的過程。
而支線故事在遊戲當中就是整個故事的血肉部分,讓所有的故事更加的封面,可以說是利用主線故事來串聯起了支線故事,最終構成餓了一個完美的故事。
這樣的故事設計不得不說的是林焰自己最拿手的,也正因爲是這樣的故事,纔是真正的非常的吸引人的一種故事存在,當然林焰在很多時候,這樣的故事設計還是真正的非常的吸引人的一種存在。
可以說焚天的遊戲,無論在什麼時候,在遊戲的故事上都是非常發光的存在,是任何人也忽視不了的。
而在這個遊戲當中,就是一個青年,爲了逃避在社會當中各種各樣的壓力,以及內心當中深深的自責,參加了軍隊,進入了三角洲,轉戰世界各地的故事。
至此整個三角洲特種部隊這款遊戲其實也就算的上是塑造完成了,而林焰自己對於這款遊戲的定價也是最終出爐,六百元人民幣,這個交個對於焚天來說也算的上是所有遊戲當中比較昂貴的一個了。
但是相對於市場上其他同類產品來說,這個價格只能用公道實惠來形容。
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