第1036章 彩虹六號(1)
而在精神娛樂這方面當中,不僅僅只是遊戲上的差距非常的明顯,另外在等等這些方面上的差距也同樣是存在的,只是從很多的角度上來說,在這個世界上對於林焰個人而言,無論是還是遊戲都有着非常豐富的增長空間。
而在和遊戲之間進行聯動也是林焰在很長的一段時間所在想的一件事情,一段時間之前,林焰所開發的多款武俠類型的遊戲作品,可以說就是在這方面上比較成功的典範了。
但是武俠類遊戲相對於整個龐大的網絡市場來說,畢竟也是屬於一個十分小衆的羣體,玩家在進行遊戲選擇的時候,武俠類型的遊戲可以說在很多的時候,並非是玩家在遊戲選擇上的第一種選擇,充其量也僅僅只不過是備選而已。
所以林焰在這種方式的運營商,必須要給自己的作品當中增加一些新鮮血液纔行,而這些新鮮血液在很多的時候也就意味着林焰要進行突破,來增加一些新的花樣來吸引玩家的注意力。
其實這種事情說簡單也是非常的簡單,說難也是真的的很難,但是在大多數的時候來說,林焰總是能在其中找到適合自己進行突破的地方。
比如通過問卷調查的方式來尋找,每一個玩家在進行遊戲的選擇的時候,是喜歡第一人稱視角的射擊類遊戲,還是動作類遊戲,亦或者角色扮演以及模擬經營類型的遊戲等等,這些都是林焰可以在問卷調查上所進行的調查。
而在這其中選擇最多的,自然也就是林焰的突破點了,而毫無疑問的,戰爭是每一個男人最浪漫的情懷,同樣的在遊戲的世界當中縱橫馳騁的超過六成都是男性玩家,那麼槍戰射擊類遊戲也就成爲了林焰在新作上的塑造重點。
而林焰這一次依然還是以前的套路,先寫,至少要在一個基本的故事上來打動讀者和玩家。
當然這本也並非是林焰自己原創的,或者說至少在這個世界上市原創的但是在之前的世界當中並不是。
而在之前的世界當中,這個世界上最爲著名的軍事家絕對有很多,但是林焰自己敢肯定,這其中最著名的一位,絕對是公認的。
湯姆克蘭西,一個創造了無數經典軍事作品的人物,甚至是曾經林焰在前世當中最爲喜歡的一個家,極佳的專業性和嚴密的邏輯,讓這個人創造了無數的經典,而彩虹六號這本更是被這個世界上無數的軍事愛好者所推崇。
由此衍生出來的一系列遊戲作品,也是讓前世的遊戲巨頭之一育碧賺的盆滿鉢滿,同樣彩虹六號這款遊戲在整個遊戲系統的設計上也是自成一脈的存在,整個系列的知名程度絲毫不必使命召喚系列和榮譽勳章系列來的差。
而且這款遊戲相對於使命召喚的宏大戰爭場面來說,各方面的專業性纔是這款遊戲最爲真正的賣點,當然這也是育碧的一個強項之一,但是這種絕佳的專業性已經是融入到了玩家的正常玩法當中,來讓玩家體驗什麼是真正專業的反恐戰爭。
雖然在整體的爽快程度上可能是比不上使命召喚的,但是這款的後期作品不論是畫質上還是在遊戲的互動性以及遊戲性上都絲毫的不比使命召喚來的差。
只不過這款遊戲在遊戲當中,玩家並非是在戰鬥當中只要管好自己就行了,玩家需要在遊戲當中去指揮一整個小隊。
所以在玩法上可以算的上是比較複雜的了,所以對於第一次接觸這款遊戲的玩家來說,可能在熟悉整個遊戲的過程當中相對的比較困難,甚至想要熟練的掌握遊戲當中的各種功能,來詳細的進行各種戰鬥的上從對於新手玩家來說也是有着一定的難度的。
在前世當中林焰在玩彩虹六號的時候,初期林焰就曾經不知道多少次的因爲自己指揮上的失誤,造成了自己整個團隊被恐怖分子發現,全員死亡或者因爲被察覺到了動靜從而任務失敗的事情
可以說這款遊戲對於第一次接觸的玩家來說,絕對是具備着一定的難度的,而這種難度在很多的時候來說,想要克服雖然不是很困難,可是因爲在遊戲當中玩家是要面對很多的戰鬥指揮任務的,玩家直接和敵人正面突突的機會相對來說要小上了很多。
所以和能始終拿着輕機槍突突敵人的使命召喚相比,在爽快的程度上自然是相差上了不少。但是不管如何,無論是使命召喚也好,彩虹六號也罷,這兩款遊戲都算的上是整個射擊類遊戲當中最爲完美的遊戲作品之一。
各有各的長處和優勢,而林焰自己現在所想的就是怎樣將這兩款遊戲自身的優勢結合在一起,來塑造出一款全新的彩虹六號。
林焰還記得湯姆克蘭西這部彩虹六號當中幾乎全部的劇情,不得不說這部絕對算的上市軍事歷史上一個非常經典的存在了,曾經讓無數人所着迷,也是湯姆克蘭西最爲巔峯的作品之一。
當然這位軍事大師,本身的經典作品絕對不僅僅只有彩虹六號這一部,而其中更加被讀者所熟知的作品還有獵殺紅色十月號這本甚至比之彩虹六號更加的被讀者所熟悉。
同樣的林焰已經在考慮之後對於獵殺紅色十月號進行開發,並且林焰覺得這本小水與其來開發遊戲,倒不如先行製作電影是更好的選擇,要知道神羅現在的業務也是已經開始大面積展開了,所以現在也急需好的作品來給予相當程度上的支持。
但是不管如何林焰現在的工作重點是放在了彩虹六號上,只有將這款遊戲塑造完成之後,林焰才能真正的放下心來去製作別的遊戲或者電影,以及其他的一些雜物事等等。
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