第1220章 中國式家長(8)

作者:主神
而除了學習類的特長,還有許多的其他類型的特長。

  比如:價值投資之類經濟類特長,就需要玩家以獲得遊戲幣來作爲升級特長的方式。

  不過,在林焰的設計中,並不是所有品質高的特長,都需要玩家進過慢慢的積累,到達一定的情節數之後纔可以獲得的。

  玩家在幼兒園階段,其實同樣是獲得一些品質較高的特長,如:浪裏白條這特長。

  浪裏白條屬於史詩類的特長,而它獲得技能是方式是幼兒游泳來獲得的。

  根據它的獲取條件來判斷,這個技能玩家是隻能夠在幼兒時期纔可以獲得技能。

  不過,並不是玩家只要去參加幼兒游泳就會獲得這個特長,是有一定的機率的。

  而這個技能,對處於幼兒時期玩家的幫助,是非常大的。

  畢竟,在幼兒時期,玩家本身可以獲取的特長就並不是很多。

  在這些可以獲得特長中,品質較高的的特長更是少的可憐。

  相比之下,浪裏白條這個特長,在獲取程度以及獲取容易度的這兩個方面就凸顯出來了。

  當玩家還處於幼兒階段的情節中,獲取了這個特長之後,對於玩家的幫助是非常大的。

  玩家在幼兒階段獲得之後,無論在選秀還是在面子對決中,都不會輕而易舉的處於下風位置的。

  選秀節目在獎勵悟性的時候,也會增加一些父母的面子度。

  父母的面子度達到一定的程度之後,玩家會獲取一次索取的機會。

  至於面子對決,在林焰的設計中,是父母炫耀自己的孩紙的一種方式。

  而這一點,在現實生活中,同樣是比較常見的。

  就比如,在自己小時候那個最熟悉的別人家的孩子。

  這個孩子,在能力方面無論是那一點,都會比自己強一點,經常被自己的父母拿來教訓自己。

  但是,自己在現實中,這個孩子的面都沒有見過。

  在這同時,自己也很有可能會成爲別父母嘴中,別人家的孩紙,但是,只是自己不知道而已。

  這一點華夏特色,在遊戲中林焰通過面子對決的方式,可以說是原滋原味的來表現出來。

  不過,林焰對於面子對決的比拼方式,不在是通過考試分數之類的進行對決,而是通過特長來進行對決的。

  角色獲得的特長越多,可以說在面子對決中獲得的優勢就比較大。

  畢竟,在面子對決的規則中。

  對手,一般是以親戚、鄰居之類的身份,來和自己的父母進行對決。

  對決雙方都有一定的hp值,而特長可以對hp值造成一定的攻擊,當某一方的hp值被消耗完後。

  那方在本次的面子對決中,就算是獲得勝利。

  而所有的特長,都能在面子對決中發揮自己的作用,每一個特長都有自己的攻擊力,可以對對手造成一定的傷害。

  不過,面子對決中,最多隻能佩戴六個特長。而這六個特長,玩家可以自己進行組合搭配,來選擇運用那一個特長,來進行面子對決。

  當玩家沒有足夠的替換的特長的話,玩家不能進行特長調換,只能使用當前的特長。

  至於技能的傷害,是根據技能的稀有等級來進行判定的,等級越高攻擊力自然就越高,可以對手造成的傷害就越高。

  對於特長攻擊力的設計,在林焰方構思中,普通的特長攻擊力爲7,可以造成7點傷害。

  稀有類的特長爲14,史詩類的特長爲21,傳送類的特長爲28。

  根據不同品質特長的攻擊類來判斷,在進行面子決鬥的時候,配置品質比較高的特長是比較好。

  至於林焰,爲什麼要將不同品質特長的攻擊類之前的差距設計的比較的,是有着自己的理由的。

  攻擊力的差距,林焰是完成根據稀有度來進行設置,畢竟普通類的特長,玩家或許在日常生活中,不需要刻意的去尋找就可以獲得。

  而稀有品質的特長,就需要玩家有一定的針對性纔可以獲得。

  同時,玩家獲得不同種類的特長,所需要耗費的資源,也是不同的。

  不能讓玩家耗費大量的資源獲得的特長,只能在最終的職業選這中體選出作用,沒事出出力,也可以讓玩家感到自己消耗掉的資源是沒有浪費的。

  而面子對決的對手,有着不同的等級分化的。

  前期的對手,自然是所有的面子對決中,最弱的對手。

  這一點,無論是從血量還是所擁有的特長數上,都是最弱的。

  而這些不同實力的面子對決者,是根據玩家所處於的情節,來進行不同的改變。

  至於最弱的對手,是出現在玩家剛剛開啓面子對決之後的對手。

  畢竟,處於3歲這個年齡段的角色,需要作的事情是比較多的。

  同時,可以解鎖已經獲得的特長都是比較少的,假如,在這情節中,出現一個hp值多,帶有技能攻擊又高。

  玩家在對決中,鐵定的打不過的,這樣面子對決的平衡也會被打破的,這種情況,是林焰不願意看到的。

  當玩家在面子對決中獲得勝利之後,父母的面子值,會出上漲一部分的點數,當面子值達到一定的高度後,玩家就會可以獲得索取的機會。

  但是,這些都只是勝利方的獎勵。

  一旦,當玩家在面子對決中失敗後,就會減少一定的面子值。

  設計完成這些之後,林焰知道自己已經將中國式家長這款遊戲編程大半了,再進行一些道具設計。

  這款遊戲已經設計完成,可以上市了。

  首先,林焰將要進行對於黃岡密卷,這個物品進行設計。

  黃岡密卷會是會在最後的情節中,纔會出現的道具,而它的作用,是發出變態的,它會對角色全屬性進行增加300點。

  不過,這個道具是必須通過索取還獲得,而且,並不是索取就可以一定得到,是有一定的概率纔可以獲得。

  在比如:平板遊戲、集換式卡牌、電子琴……

  而這些道具,玩家都可以通過商城進行購買。

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