第1224章 中國式家長(12)
畢竟玩家經歷了一個月時間的奮鬥之後,估計都已經發展了15代目左右的情況,遊戲中大部分的機制都已經比較瞭解了。
現在,在各大遊戲平臺的統計下,購買並下載中國式家長這款遊戲的玩家,已經突破了500萬,正向600萬前進。
同時,論壇上對於這款遊戲評價也隨着出現了許多。
而在這些評測遊戲的文章中,一片由爲紅紅火火玩家發表出的文章,點擊量是最高的。
“首先,謝謝博主的邀請,而自己正好也入手中國式家長這款遊戲這個問題,可以幫助博主解答一下的。
而本人是一名大三的學生,即將要踏入到社會中去,而對於這款遊戲有一些情感在其中的。
首先,先談一談我在第一眼看到這款遊戲後的感覺。
自己第一次聽到這款遊戲的消息,是在自己睡午覺的時候,被室友吵醒之後,發現室友嘴中一直在重複這款遊戲。
自己就在這樣的情況下,在被迫的情況下,第一次瞭解到這款遊戲。
而本人雖然不是一名焚天的鐵桿粉絲,但是對於宣傳片這個默認的規劃還是懂的。
先去尋找了,這款遊戲的宣傳片以及遊戲簡介進行觀看。
觀看後過宣傳片之後,覺得這款遊戲是比較符合自己的胃口的。
自己當時就下定決心,一定要購買這款遊戲,而它的價格不算是貴的,很親民的一個價格,在它的當天就購買並下載了。
當自己進入到遊戲中後,經過新手任務之後,發現第一個自己在這款遊戲中,需要思考的事情。
那就是,中國式家長中角色的屬問題,那種屬性對應的作用是那種,這個問題成爲了當時困擾我的第一大問題。
我相信,對於這個問題,會有許多玩家和我一樣對它是比較頭痛的。
而經過一個月遊戲體驗後,這個問題,我可以大致的給大家講解一下,這些屬性的基本作用。
請注意,在這些屬性中,想要提高角色的學習能力以及考試成績,那麼選擇增加悟性是絕對錯不了的。
遊戲中,悟性的作用是關乎到角色的學習能力,而學習能力就會牽扯都考試成績。
而考試成績,是比較重要的,畢竟,考試成績不好,很有可以就會引發出輟學這個最壞的情況發生。
在這裏,要提醒一下大家,導致輟學情況的發生最容易被處罰的兩點。
當玩家的考試成績聯繫不好的情況下,有可能就會出現輟學的情況,這是第一種。
第二種就是當角色的心裏壓力達滿之後,也會出現輟學的情況,而這個觸發條件在心裏壓力面積達滿之後,是一定是會被觸發的。
而這兩個情況,都會關乎到角色的考試成績。
悟性,這個屬性,可以說的整體屬性中最重要的一個屬性,所以,我建議能點悟性就點悟性。
挖腦洞的機制中,建議玩家同樣是主點悟性。
但是,當出現功能牌的時候,以點功能牌爲主要目標,這是因爲體力牌給予的體力恢復,是一個不確定的數值。可以多一點,也可能會少一點,但是肯定要比自己點體力牌,所消耗掉的一點體力要多的。
而挖腦洞中的體力,是限制我們在這其中獲得屬性加成唯一的限制。
能獲得一些體力,自己就可以多獲得一些屬性,體力是一定要點的,同時,一定要將自己可以點的悟性全部點完。
畢竟,它是會關乎到考試成績這一點的,而且玩家在獲得悟性的同時,不要忘記了學習這一方面。
只有悟性值,不進行學習,考試成績同樣是很難提高上去的。
而玩家在前幾代目中,學習的次數和時間一定長一點,不然,學習成績的會跟不上的。
同時,遊戲中的前幾代目,可以說是在遊戲中最容易失敗的。
前幾代目中,需要大家在學習科目上是要消耗一定的體力,不然角色很難可以獲得比較好一點的職業。
想要獲得一個比較好的職業,會先牽扯到特長這個機制。
而特長在遊戲中關乎到的不僅僅只是職業,在遊戲中,它還會牽扯到許多其他的遊戲玩法。
選秀、面子對決這些遊戲機制,都會關乎到角色擁有的特長,同時,這兩個機制,給予玩家的幫助也是非常可觀的。
像選秀這個機制,當角色在這其中獲得了前幾名,就可以獲得大量的悟性點以及一些其他的屬性,而這些屬性加成中,悟性加成顯然是最重要的。
同時,選秀這個機制,並不會消耗在現在角色所在情節的體力值,不會影響到大家原本在遊戲中規劃的事情。
所以,當選秀出現在自己面前,完全不需要任何的猶豫,直接選擇參加就可以了。
選秀節目中,評判角色可以得到那個名次完全是依靠角色的特長,來進行評判的。
角色獲得的特長越多,品質越高,在選秀節目中,獲得的助力就越大。
但是,大家還需要注意一點,自己在選秀節目中使用的特長,一定要和選秀節目的主題相符合纔行,纔可以取得最高的成績。
不然,一旦當使用特長和選秀節目主題不想契合的情況下,角色在這次選秀中,是不會獲得名次以及獎勵的。
而在選秀節目中,展示特長只有一次機會,不過,可以從自己所有的特長中,來進行選擇的。
所選擇出來的特長,一定要選擇自己所有特長中,品質最高最契合這次選秀主題的特長,也只有這樣纔可以獲得最好的名次。
至於,面子對決,會在角色三歲的時候開啓,而在面子對決中決定勝利的條件,還是角色所擁有的特長。
不過,面子對決中沒有主題這一設計,但是,它對於玩家攜帶的特長有着一定的數量限制,只能攜帶六個特長。
這樣的情況下,建議玩家將自己品質最高的六個特長裝備上去了,不需要操心太多。
畢竟,在面子對決中,特長作用的大小,完全是根據特長的品質高低來進行判斷的。
當玩家在名字對決中取得勝利之後,會獲得一定的父母面子值,反之會父母面子值掉落。
以上是自己在遊戲中的一點點小心得,希望可以幫助到大家。
最後,在提醒大家一定,前幾代目以安穩發展爲主比較好,畢竟,前幾代目的屬性之類的,都是比較低的。
在經過六七代目之後,角色本身的天賦已經是比較高的了,在這個時候獲得比較好一點的職業,是要簡單許多的。
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