第33章 野戰

作者:不減狂驕不笑
第33章野戰

  夜色降臨,白骨手握骨劍從山坡外包圍而上,瘋屠從另一側緩步向前。

  沒有血月的加成,此刻倒是有些不捨。

  部隊前進到森林邊緣時,依舊寂靜無比,只有“沙沙”的腳步聲。

  突然,走在最前方的瘋屠身形一矮,整個身體陷入到深坑之中,他揮舞着屠刀,妄圖支撐起軀幹。然而抓着崖壁的手突然被叉錘擂到,頓時掉落下去。

  土壁旁不知何時竄出幾個尖嘴猴腮的瘦弱精怪,力氣卻大的驚人,幾息之內就將瘋屠錘成肉泥。

  見機不對的血肉魔傀使出遠程攻擊,道氣血肉四散開來,準確的扔到陷阱之中,然而受地形限制,濺射攻擊效果並不好,精怪只受到輕微損傷。

  又是一聲慘叫,1只瘋屠再度被殺。白骨兵同樣有掉落在陷阱中的,但它們本身擅長泥地作戰,又有高浩強大的屬性加成,倒是在臨死前重傷了一隻精怪。

  部隊漸漸靠攏起來,看沒有太好的機會,敵人便從土中鑽出,又有黑影自森林裏走來。

  看着守衛礦場的部隊,高浩一眼便認出對方種族。

  山精和武徒,數量上大約有10個山精,20多個武徒,還有一位山精首領,皮膚呈幽綠之色。窺其眼目中神光,一片混沌,像是野獸一樣蠻狂。

  這必定是常年生活在林間,受道氣洗滌,完全野化。此種情況就算聖武殿的道種親來,也沒什麼用,唯戰而已。

  “瘋屠往前衝,儘量逼開山精,去找武徒。白骨兵側翼配合,中路由殭屍與屍鬼開路,抗擊敵方主力。

  血肉魔傀先不要動,等敵方士兵匯聚起來,我施展遲緩沼澤後,你再盯着密集之處殺。”

  在剛剛首輪試探後,玄姬便讓血肉魔傀停止攻擊,有土坑障礙,遠程攻擊效果太差。而魔傀是有彈藥量的,無節制的釋放後,它們就會成爲沒什麼用的近程。

  她本來是想消耗一些遠程攻擊,來爲部隊提供火力壓制,讓瘋屠與白骨兵突破進去。

  高浩卻不這麼想,他派白骨兵與敵人正面衝鋒,決定戰局的關鍵交給血肉魔傀。當然,魔傀需得再往前移動一些,才能形成最佳打擊。

  這樣做的風險很大,一旦正面對衝中白骨兵與瘋屠落敗,以武徒的速度能夠很快衝到山坡上,貼臉魔傀,進行瘋狂輸出。

  戰局瞬息萬變,高浩也來不及解釋,瘋屠便和武徒交上手,殭屍也與山精硬碰硬,頓時塵土飛揚,刀劍交鳴。

  從數量上看,高浩他們是絕對的劣勢,瘋屠開局就損失2只。6只殭屍與屍鬼要面對足足11個山精,壓力極大。

  白骨兵與瘋屠16個,從旁側迎擊武徒,對方似乎也發現了遠程兵種的巨大威脅,分出10個想要繞過前陣,依靠高速來貼身血肉魔傀。

  始一交戰,局面瞬間慘烈,殭屍身上的甲冑,屍鬼皮肉,被叉子巨錘砸的四分五裂。山精自然也不好受,胳膊與腿被恐怖的屍鬼撕下,扔在地上。即使健壯身軀,也難擋利爪穿透,血肉模糊。

  在數量劣勢的條件下,殭屍與屍鬼卻依舊堅挺,甚至越戰越勇,反倒是把山精壓制。

  這自然是依仗高浩恐怖的屬性加成,在道種屬性,魂御,以及魔血之瓶的綜合加成下。

  他指揮的兵種擁有+5攻擊,+1防禦,+1傷害,+2生命。這個數值,白骨兵去殺個弱點的2級生物,都是極有可能的,更別提殭屍與屍鬼本身就血厚防高。

  眼看戰局形勢不妙,山精頭領揮舞重錘,配合幾名同伴合擊殭屍,受擊殭屍頓時盔甲撕裂,半個頭都被打爛,胸口骨肉全無。

  玄姬見到此幕,有些着急,詢問道:“山精現在聚集,是否讓血肉魔傀攻擊?”

  戰局僵持,屍鬼與殭屍又這麼頂,敵人很明顯亂了方寸,匯聚起來,的確是個難得機會。

  高浩卻擺了擺手:“不必着急,再等等。”

  話音剛落,身後赤紅帳篷閃爍光芒,飄落在戰場之上。剛剛只剩下一口氣的殭屍,竟然再度披甲,就連破損的屍骨都凝聚起來,幾近於完好無損。

  “嘶!”

  如果能聽懂山精原話,必定是驚訝語氣。

  費勁周折纔打殘一個怪物,原地滿血復活?那還怎麼打,乾脆投降算了。

  鬼帳篷的急救術可不止是全自動骨療,在前期戰場上更是有舉足輕重的決定性作用。

  依靠道種高屬性加成,以及殭屍厚血量,配合鬼帳篷,這纔是高浩敢於施展戰術的原因。

  “武徒衝過來了!”

  一道道黑影迅捷無比,離他們越來越近,血肉魔傀也停下腳步,等待玄姬的指令。

  “就是故意放他們進來的!”

  高浩右手擡起,頓時閃爍一道土色光芒,隨後轟入大地,像狂舞之蛇,直直竄向來襲的武徒。

  10個武徒位置離得不算遠,本來是想以箭頭形勢突破,再行散開,突然遭遇大地之厚重,腳下土地化作泥潭,腳踝深陷其中,使勁甩動卻毫無作用。即使邁過泥潭,道氣所化作的泥土依舊附着在腿上,行動力大大受限。

  遲緩泥沼!高浩等的就是此刻,有地之道的成名道術,對方想貼身遠程兵種?簡直做夢。

  他不想用地之道術對付有抗性的山精,用來限制高速的武徒最好。

  “就是現在,給我狠狠打他們。”

  玄姬得令後,一個眼色,血肉魔傀早已難耐,濺射攻擊全部送給進入範圍的敵人。

  血肉如同炮彈,頓時傾瀉在緩慢的武徒陣營,16個血肉魔傀,第一波攻擊直接讓對方減半,其餘人也不同程度受傷。等到武徒勉強爬至高坡,第二輪攻擊襲來,徹底埋葬敵人。

  待清理完不知好歹的武徒後,血肉魔傀踏着鮮血繼續朝前逼近,而攻擊範圍已經包含山精的戰場。

  在另一側,武徒分流後,根本打不贏恐怖加成的白骨兵,幾乎不費吹灰之力就將他們殺得潰不成軍。

  得了空閒的瘋屠正在向核心戰場靠攏,在一波對拼之後,殭屍與屍鬼緩緩後撤,瘋屠頂上前來。

  見殭屍與屍鬼退後,即使混沌的山精也不由緩了一口氣,終於換了批輕鬆的敵人,不然恐怕要絕望了。

  然而迎接他們的是更恐怖的血肉狂轟,在四濺的血肉中瘋屠毫無影響,舉起屠刀送敵人最後一程。

  “咔嚓!”

  屠刀斬下,月色瀰漫,綠油油的腦袋被血肉巨臂舉起。

  【一場輝煌的勝利!

  擊殺11山精,22武徒;損失4瘋屠,2白骨兵,1殭屍。

  輝石+10,山精鍛造卷軸+1,打通石礦之路】

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