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第十二章 《魔镜》的销量

作者:喝一杯红酒
正文卷 正文卷 相较于阮宁雪跟杨忻的谈话,這個时候的陈旭则一直关注着《魔镜》的表现。 实际上已经有不少人都注意到,《魔镜》這款游戏了。 尽管是登陆的海外平台,而且還是一款比较特别的游戏。 可销量却放在這的,官方平台不会放出销量,可对于游戏设计师跟业界的媒体来說,根据各方面的数据进行统计,然后推测销量基本上都是能做到的。 虽然可能存在一些误差,但却也不会太過于离谱。 而《魔镜》虽然沒有登上什么销量平台,可在好评榜单上面,《魔镜》却以不可思议的表现霸占了第一名。 一款18R的游戏,突然跑到了好评榜的第一上面。 不得不說,這着实让不少游戏设计师产生了惊讶。 很多人也想要看看這款游戏到底有多么大的魔力。 尤其是在這款游戏的评论区。 很多人都发现,玩家的评论基本上跟传统的一些绅士游戏完全不同,甚至让他们有一点看不懂。 ‘非常优秀的三消游戏!’ ‘女人给我滚啊!别妨碍我玩三消游戏!’ ‘我一时分不清,這到底是三消游戏,還是galgame,但有一点可以肯定,我的弟弟很满意。’ ‘之前還感觉這就是個普通的绅士游戏,但不得不說被震惊到了,這哪裡是粗制滥造的绅士游戏,這根本是精品独立游戏么!’ ‘作为一個专业喷子,我只能够找這样的一個喷点了,那就是你特么一個绅士游戏,干什么做的那么感人,這么精致!’ ‘明明十分钟已经過去了,我已经进入贤者状态這款游戏应该关闭了,可为什么我還在不断的玩這個游戏!?這三消有点意思啊!’ ‘在這款游戏裡我看到了人性的善恶美丑,与众不同的一款游戏!’ ‘当一款绅士游戏让我产生感动的时候,冲又或者不冲,這重要嗎?’ ‘带着激动与兴奋的情绪打开了這款游戏,但离开的时候我并不是释然,而是怅然。’ 這些個评价让很多人都错愣,难不成他们打开错游戏了? 当然除了很多好评的玩家外,同样也有一些提上裤子說话就是很硬气的玩家。 与一开始拿着两万块钱,在外網绅士们常去的论坛发软文不同。 现在靠的就是绅士们的口口相传了。 所以对陈旭而言,等着收钱就好了。 “嗯,第一笔资金有了,接下来的话首先换個工作地点,然后註冊一個公司” “另外也得好好筹划一下未来的发展道路,顺带着多弄点积分。” 出租屋内,陈旭靠在床上,进行着接下来的一個规划。 积分這一块的话,陈旭也发现了。 虽有增长,当還是比较有限的,也就刚好够了2個单抽。 在陈旭想着的时候,放在一边的手机响了起来,拿起来看了一眼,来电的是阮宁雪。 “喂,阮学姐,有什么事情嗎?”陈旭接通。 “沒什么就是想跟你道声喜,之前我還以为……”电话那头的阮宁雪有些不好意思。 不過陈旭大概也知道阮宁雪想要說什么,当下笑了笑:“沒事学姐這很正常,实际上《魔镜》的销量我自己也有些意外。” 這话算是一半真一半假,假的话那就是《魔镜》的成功完全在陈旭的意料之中。 无论是游戏本身的品质,還是后续的宣传方案,甚至包括决定以《魔镜》作为第一款游戏,都是陈旭提前调查然后才规划的,并不是說一拍脑袋就决定的。 至于真话的话,那就是《魔镜》的一個热度,的确有点超乎陈旭的想象。 上线的虽然是官方海外版的平台,但也就是個名字。实际上主要的受众還是国内的玩家。 但就算這样《魔镜》的销量表现也让陈旭惊讶。 同时這也再次提醒了陈旭一点,那就是這個世界的游戏行业,市场繁荣度远高于前世。 “对了,陈旭晚上你有時間么?就当给你来一個庆功宴,另外我有一個朋友也想认识你一下。”电话那头阮宁雪有开口询问道。 “沒問題,其实我也想請学姐你吃顿饭,毕竟之前要是沒有你帮忙,《魔镜》的开发也沒有那么容易。”陈旭真心实意的說道。 随后两個人又随便聊了一些,方才将电话挂断。 将手机放到旁边,到后台陈旭又看了一眼《魔镜》的销量。 6天累计销量58121份。 其增长线,完全是爆炸式的增长,显然绅士们的战斗力不同凡响。 而就目前《魔镜》的潜力来看,這還只是一個开始。 要知道一些第三方平台,才刚刚上呢。 在陈旭看着《魔镜》数据美滋滋的时候。 独立游戏圈则不怎么平静。 注意到這款游戏的媒体,也是纷纷开始统计這款游戏的相关数据。 毕竟凭借着18R的题材,竟然冲上了好评榜,這实在是太過让人惊讶了。 于此同时,《魔镜》的相关话题也迅速开始发酵。 相关的销量数据,对于普通玩家的话,很难统计。 一开始有关注的媒体跟一些从业者,可能觉得会有一两万。 但随着第三方统计机构的公布,這让关注到這款游戏的人,感觉到一阵不可思议。 因为在第三方机构给出的数据竟然是5万。 相较于真实的一個销量,其实還低了八千,可即便如此這個数据還是让许多设计师惊呆了。 尤其是一些同样做绅士游戏的设计师,更是感觉世界观都被颠覆了。 一款绅士游戏,能够卖這么多份?开什么玩笑! 這個数字高么? 不高,顶尖的大作当天销量就能够有数百万,一些海外的全球知名大作,当天更是能达到千万销量。 当然肯定不能拿這些游戏跟《魔镜》比的。 作为一款沒有推薦的18R游戏,而且還是独立制作人的游戏,不对应该是說還是一個非游戏设计师做的。 這個数据简直是炸裂了! 甚至都已经算是打破绅士游戏类的记录了。 不說后无来者,但至少是前无古人,在這之前沒有一款绅士游戏,有過《魔镜》這样的爆炸成绩。 而且這還只是开始而已。 很多人绅士游戏的设计师有一种预感,他们要见证歷史了! 甭管這個歷史大不大,甭管《魔镜》是一款绅士游戏,但那也是歷史。
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