第二章 哇,金色传說 作者:喝一杯红酒 網游竞技 书迷正在閱讀:、、、、、、、、 陈旭看了一下面前的虚拟屏幕,上面显示的內容非常的简洁明了。 一個說明按钮,一個类似扭蛋机一样的东西裡面装满了扭蛋,旁边還有一個奖励列表分别写着其中的奖励:普通职业技能书、稀有职业技能书、特殊道具。 除此之外下面還有一行数字:473451。 先是点开說明,很快陈旭就得到了自己想要的信息。 显然這個系统就是自己的金手指沒跑了。 很简单的一個抽奖系统,当然還是要积分的。 而积分的来源也非常的简单,那就是自己作品让玩家、观众、读者、听众等等能够沉浸,并且为之开心、喜悦、激动、伤心、愤怒、恐惧等等,都是能够获得相应情绪点的。 转化为积分就可以进行抽奖,而眼下這四十多万的情绪点。 则是前世陈旭所积累的。 看到這裡陈旭有点悔不当初。 “早知道這样当初做什么关卡跟剧情设计,直接做活动策划多好。”陈旭有一点遗憾。 跟平行世界裡面,玩家不爽了直接骂游戏设计师不一样。 前世策划那就是背锅的存在啊。 喜歡的角色数值被砍了?狗策划! 喜歡的角色被发便当了?狗策划! 喜歡的游戏服务器崩了?狗策划! 反正别管是不是策划的锅,反正骂了准沒错。 “一次100000?十连1000000沒折扣就算了,竟然還不再免費送一抽?猪厂游戏都沒你這么能坑!”原本以为自己的积分還挺多的,但看见抽奖的数字时陈旭沉默了。 合着自己四十多万的积分,总共就能单抽四次? 不過嘴上虽然抱怨着,但手上陈旭也沒停下来直接开抽。 直接在摇杆上面干净利落了的拉了四下,陈旭就看见面前的扭蛋机哗啦啦一阵转悠掉出来四個扭蛋。 接着一阵金光从四個蛋上绽放出来。 原本陈旭是沒指望能够爆出什么好东西,毕竟就四次机会。 而且這扭蛋能开出的玩意总共就三個选项。 但现在? ‘哇!金色传說!’ 陈旭在心裡面配了一個音,满脸的期待。 然后…… 普通职业技能书*2,稀有职业技能书*1,记忆胶囊*1 看着面前的四個道具,陈旭彻底无语了。 這特么金光就是单纯的开箱……不对,应该是开蛋特效? 系统,真有你的啊! 陈旭在心裡面吐槽,不過手上還是朝着普通职业技能书点去。 接下来陈旭就看见技能书,化作一团紫色如同星星一般的光点融入到了自己身体裡,同时還有一行提示。 ‘剧情设计1’ 随着紫色光芒涌入,陈旭只感觉自己的思维无比清晰,同时原本一些对故事节奏的安排似乎也明白了一些。 這种感觉的话挺奇妙的,就如同以前上学的时候做数学题,面对一道题百思不得其姐。 但看到了一個有关的数学公式,直接就豁然开朗。 接着陈旭又点了一下另外两本。 ‘音乐1,绘画技巧5’ 音乐是普通职业技能书,而绘画技巧则是稀有职业技能书。 其中增加的程度是不一样的,至于到底是分類不同,還是单纯的数值這個就不知道了。 毕竟自己也沒那么多积分实践总结。 最后陈旭将目光看向最后一個开出来的道具。 ‘记忆胶囊:使用后可在1小时内挖掘深藏的记忆。’ 看着最后的记忆胶囊,陈旭露出了惊喜的表情。 這個好啊! 這就相当于一個限时的過目不忘。 前世作为一個游戏行业的人,陈旭可以說是玩過许许多多的游戏,而且不仅仅是玩更多的是进行研究。 以鼎鼎大名的《最后生還者》這款游戏为例,普通玩家游玩就是‘哇牛逼’‘啊吓人’‘不行我死了!’這种。 但对于陈旭這样的游戏行业者来說,却需要多方面的去思考研究。 例如故事为什么用這种手法說,怪物的分部合理不合理,地圖還有相关掩体的摆放为什么要這样摆,隐藏的细节內容该怎么暗示玩家发现。 所以有了记忆胶囊這玩意,曾经一些游戏陈旭也能够最大程度在脑海裡還原出来了。 记忆胶囊暂时放在道具裡面,陈旭准备先存着。 在进行第一款游戏开发前,還是有一些准备工作要做的。 比如官方游戏引擎的相关使用,還有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,還有到时候游戏上线又该在什么平台上面發佈。 這些都是要进行做提前准备工作的。 “嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的內容。 首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。 因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。 陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就註冊了相应的賬號。 在平行世界裡面,這一块還是比较成熟的。 例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通過游戏引擎裡面的平台都是能够找到的。 “嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是這個资源可太少了。” 陈旭用快进模式浏览了一下介绍视频,同时又上網搜索了一下相应的文字介绍。 对于游戏引擎基本上有大概的认知了,并不是很难上手。 其次就是平台這一块了,文化行业发展兴盛同样带来的就是对盗版的打击,使用游戏引擎所开发的游戏也完全是从技术上杜绝了盗版。 当然沒盗版归沒盗版,但行业的竞争同样也相当之大。 至于游戏平台的话,跟前世倒是差别不大,有国内也有国外的。 不過跟前世国外平台一家独大不同,在平行世界裡面国外平台倒是沒有那么大的影响力,倒是国内的游戏平台反而是主流。 這主要也是因为跟前世国内的游戏血不是绿色就是灰色,骷髅都得长肉不同,平行世界的实名认证完全普及,在文化产品上面,同样是有相应的分级制度。 如前世《巫师3》《GTA》等游戏,基本上是0的過审几率,但其在平行世界则完全是能够過审的,只不過肯定会被评为18R级别。 請看书_书迷正在閱讀:、、、、、、、、