第四十六章 接地气不是接到地府去! 作者:喝一杯红酒 正文卷 正文卷 联系动捕工作室,进行各种素材的产出。 同时陈旭這边也带领着整個团队,进行对《逃生》的开发。 這款游戏的成本,不低但也沒有想的那么高。 做完预算报告后,整個游戏的开发成本,连带着后续的宣传费用,总计暂定为600万。 当然到时候可能還会增加一些,但也不会超過800万。 对于一款恐怖游戏来說的话,這個数字放在這一类型裡面,可以說也是比较的大了。 对此,团队中的众人也是非常的兴奋。 毕竟這可是他们的第一個大项目。 時間一天天的推进。 美术、动作、一個個资源稳定的产出。 游戏裡面的剧情台词也已经产出,到时候进行二次的配音。 游戏中主角的各种动作,同样也在进行各种试错。 “现在我都感觉有一点瘆得慌了,這到时候成品得多吓人啊!” 办公室裡面,阮宁雪坐在电脑前,看着旁边副屏上的概念设计图,心有余悸。 這些概念设计图主要是一些场景图,黑暗中的精神病院大楼,充满鲜血跟尸体的场景,黑暗的房间裡面躲在病床下的精神病人,以及夜视模式DV拍摄的画面。 這几张概念原画,完全将《逃生》那诡异的氛围展现出来了,别說玩了光是看都让人觉得后背一阵发凉。 要知道开发《逃生》的這段時間,她晚上都是睡得挺晚。 为什么? 害怕啊! 那天她也不知道咋想的,真就是拿着陈旭给她的DV,到了晚上尝试了一下,结果那阴间到极点的氛围,直接让她整個人都不好了。 毕竟自己脑补,然后自己吓自己,這是最可怕的事情。 当然也正因为如此,她按照陈旭给出的要求,进行的概念原画设计,都非常的有感觉。 “是啊!而且游戏裡面,玩家還不能反抗只能够逃跑。”听着阮宁雪的话,旁边的杨忻也是感慨道。 正在进行一個动作设计的陈旭,笑了笑:“這不是很带感么?而且有枪的话,那很容易就变成FPS游戏了,毕竟恐惧源于火力不足么。” 一般的恐怖游戏裡面,为什么会安排枪械? 一方面是为了丰富游戏的內容,另一方面的话也是给玩家一种适当的发泄口。 這样的做法其实非常合适,前世的《生化危机》就是采用的這种模式。 但這样做也有很大的缺陷,那就是容易让恐怖游戏变成FPS游戏。 毕竟恐怖来源于火力不足,只要有足够的火力,那就能够将恐惧压低。 包括前世《生化危机》就是在這一部分上面,逐渐走偏。 从四代之后,就偏向于突突突,直到重制版再次重走恐惧的路线,且在‘生化危机8村庄’裡面将整個节奏处理到了一個非常完美的地步。 当然虽然对于大多数的玩家来說,他们关注的根本不是游戏有多恐怖,节奏有多好。 他们全部的注意都被八尺夫人跟她的三個女儿给吸引了。 “不過陈总,《逃生》的话我們什么时候预热?我看網上很多玩家都在询问新作的消息。”杨忻道。 跟之前研发部门就她们三個不同,现在新员工入职在公司裡面,她们也是正经的称呼陈旭而不是之前一样相互就叫各自的名字。 “是啊,开发的进度感觉很快,差不多12月份应该就能上线了。”阮宁雪說道。 《逃生》的体量并不是很大,主要的工作量也是聚集在各种动作還有美术素材产出。 因为在玩法模式上面,实在是快的不行,几乎沒有什么试错的內容。 开发上是一路顺风顺水。 “花钱推广预热的话暂时不急,等到十一月中下旬的时候再开始。” “现在我官博关注的人也比较多,另外明天什么日子你们忘记了?” 陈旭笑了笑說道。 什么日子? 杨忻跟阮宁雪愣了一下,然后看向电脑桌面右下角。 10月30日? “万圣节啊!预热宣传资料我之前都已经提前录制好了,专门就是等這一天在节日上公布。” “毕竟玩家们也期待了一個月了,正好在這個节日上面公布我們新作的消息,是不是相当的接地气?” 陈旭笑着朝杨忻跟阮宁雪說道,同时点开自己放在桌面上的一個短视频。 视频并不长,总共就十秒钟。 一开始屏幕是一片黑暗,下一刻屏幕上出现画面,但却不是正常的画面。 而是DV的夜视模式,同时右上角還能够看见一個电量显示,左上角還有一個红点不断闪烁,显示DV正在录制。 其中DV的画面,就是陈旭的办公室。 椅子横摔在地上,桌上的各個文件還特意的被打乱。 整個视频裡面寂静的沒有一点声音。 配合着DV夜视的画面,让人感觉无比诡异跟不安。 在播放到第九秒的时候,DV的画面忽然颤抖了一下,就仿佛拍摄者被袭击了一样,可诡异的是依旧沒有一点点的声音,然后整個视频播放完毕陷入黑暗。 办公室裡面一片沉默,杨忻跟阮宁雪两個人望着陈旭半天沒說一句话。 “陈总,我觉的接地气咱们不应该接到地府裡面去。”憋了半天,阮宁雪看着陈旭缓缓說道。 這個预热的话,很显然這是明晃晃的告诉玩家,他们接下来要开发的是一款恐怖游戏。 但关键是這個预热手段能是接地气么? 這怕不是都已经接到地府裡面去了。 万圣节發佈,而且還是午夜时分专门拍摄了一段這样的DV录像。 可真有陈总你的啊! 旁边的杨忻也是忍不住說出了自己想說的话:“而且陈总,你不是說自己是爱的战士么?《逃生》跟爱一点扯不上关系,而且這预热咱们不能整点阳间的东西么!” “怎么就跟爱扯不上关系了?近几年恐怖游戏爱好者们,不是一直說沒有什么好的恐怖游戏么?为什么我要开发《逃生》?這是我对這些玩家的爱啊!這還不能算爱的战士么?” “至于阳间的东西,你们不觉得這宣传很贴合《逃生》的主题么?而且這样可要比正常宣布能勾起更大的关注,這热度咱们得把握住了啊!”陈旭一本正经的說道。