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第47章 冒险家的日记

作者:盲候
第47章冒险家的日记

  骷髅军团离开之后,季寻收起了地上两具尸体上收刮出的现金,加起来有两千多。

  差不多就是之前克扣的工资。

  也算两不相欠了。

  不知道枪声会不会引来什么麻烦,他沒敢多停留,沿着骷髅留下的痕迹一路找過去。

  走了好几條通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道裡,一具被砍的血肉模糊的尸体躺在地上。

  正是癞头刘。

  尸体也找到了,目击者死光,沒了后顾之忧。

  這时候,通道裡的战斗声已经非常激烈了。

  季寻听着眉头一挑。

  辨别了战斗声音是来自九点钟方向,他果断選擇了三点方向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。

  之前季寻還担心走的太快撞到怪物,现在沒了骷髅怪的威胁,前路一下子就通达了。

  也不用像是之前那样走得胆战心惊,還能一路小跑。

  而且他還故意選擇了有骷髅多的甬道。

  沒有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大多数时候都是地上的一堆碎骨头。

  只有少量完整体会在迷宫裡游荡。

  季寻完全抑制了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头上,也沒发生什么意外。

  偶尔遇到【骷髅统领】、【精锐骷髅】会察觉一些异常察觉,偏头看看。

  激活小丑面具,那骷髅统领立刻就会失去了目标,茫然呆立当场。

  如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得這异维空间难度比407低了太多。

  而且总督府那行人還吸引了迷宫裡绝大部分危险。

  即便是那神秘的【守密人】,季寻也渐渐地却有了一些思路。

  他選擇骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一個猜想。

  迷宫的提示是:這是一個三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。

  所以問題来了。

  谁杀的這三十万劳工?

  恰巧【守密人】给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。

  会不会就是守密人杀的劳工?

  如果是這样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手嗎?

  所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。

  当然,支撑這推断的依旧,還来自季寻的另外一個判断:异维空间的本质不是为了杀人。

  他现在已经了解到,這個世界的异维空间有很多种模式。

  纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥杀戮、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱

  不同模式都有不同的破局方法。

  如果說碰到【守密人】是必死的话,那這大墓园迷宫就不是“解谜模式”,而是纯粹运气成分了。

  既然是解谜,那么這怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

  季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

  可目前看来,待在骷髅多的甬道裡,总归是沒错的。

  季寻能想到這些东西,某些人大概也有些能想到。

  可旁人想到了,也不见得能办到。

  至少总督府那群人不行。

  霜骑士军团裡能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持San值不剧烈波动。

  但那位曹总督的护卫太多,不可能每一個人都能保持那种绝对的冷静。

  人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

  所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

  季寻已经能够看到他们的结局了。

  一路吸引怪,一路杀。

  最后战至一兵一卒。

  而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是San值降低。

  甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

  就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

  只要一战斗,這种理智波动就不可避免。

  所以。

  无论哪种情况,总督那群人,還是死定了。

  不過推理归推理。

  总督府的人死活和他也沒什么关系,最终季寻還是得要走出迷宫才能活下去。

  他一路走,一路仔细寻找着线索。

  就這样,季寻在迷宫裡悠闲地走着。

  破解迷宫也是他前世很喜歡的娱乐游戏之一,倒也沒觉得被困住了有任何的慌乱。

  沒危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

  良性循环。

  他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔還能在骷髅堆裡发现一些发光的骨头。

  這种骨头磨成粉叫做【骨尘】,這一种超凡素材。

  很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得上,需求量很大。

  也是這個迷宫产出最多的素材。

  但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就沒管了。

  至于杀怪,他完全沒考虑過。

  哪怕是看到了一些明显可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也沒這想法。

  现在最好的選擇是什么都不做。

  等总督府的人先死光了再說。

  就這样,一走大半個小时。

  也不知道是他猜对了,還是运气好,選擇走骷髅多的通道,竟然一头【守密人】都沒有碰到。

  季寻有過目不忘的能力,他在迷宫裡一路走,脑子裡已经渐渐形成了二维码一样的迷宫模型。

  但即便如此,他也随时拿出笔记本写写画画。

  他暂时不確認這迷宫是物理层面的迷宫,還是像鬼打墙一样玄学层面的。

  就怕某些神秘因素干擾了自己的感知。

  所以一路走,一路标记。

  物理笔记能多一点容错率。

  渐渐地他也发现,這迷宫确实大离谱。

  他就這样一路走,一路捡捡素材,在這個幽暗的迷宫裡转了许久也沒找到任何能出去的迹象。

  但這迷宫平均本就需要三五天才能出去。

  他也不着急。

  除了骷髅,也偶尔遇到一些特别的东西。

  但走着走着,突然季寻目光一停,他发现角落裡有一具背着冒险背包的骷髅。

  “又一具.”

  看到這怪物,季寻微微抬眉。

  這与众不同的骷髅是某個被困死在迷宫裡的宝藏猎人。

  异维空间虽然每次有人进入都会刷新,但以前死在迷宫裡的猎人如果身上有留下有价值的东西,会有概率留在迷宫裡。

  就像是“彩蛋”。

  季寻選擇的通道人迹罕至,收获也多了点。

  之前遇到了两具枯骨,找到了一些相较值钱的死灵素材。

  這又遇到了第三具。

  季寻走了過去,刚伸手想拿起那背包,突然,骷髅的骨爪猛地弹起一把抓住了他的手臂。

  這也是拿到彩蛋的小陷阱。

  通常被這一吓,San值波动会引动四周怪物。

  季寻第一次也被吓了一下,眼下第三次就全然无感了。

  看着骷髅苏醒,他都沒多看一眼,反手一匕首就戳在了那白花花的头盖骨上。

  這骷髅也瞬间就安静了。

  攻击举动使得附近游荡的几头骷髅像是察觉了什么,转過了脑袋用黑洞洞的眼眶看了過来,但仇恨又瞬间就消失了。

  季寻已经应对的很熟练。

  他抽出匕首,打开了尸骨旁边的包裹。

  裡面有一些绳索飞爪之类的探险工具,年代感很强,看上去像是几十年前的风格。

  還有一本泛黄的笔记本。

  好像东西都不太值钱,让人略微觉得有些失望。

  但随手翻看那笔记,季寻的目光却被吸引了過去。

  這才发现這是比宝物更有价值的东西。

  這是一本冒险日记。

  季寻看着笔记的內容,立刻就猜到了這人的身份。

  這不是一個单纯的宝藏猎人,還是一個冒险家。

  「我叫‘尤裡’,一個喜歡解谜的冒险家,希望有拿到我笔记的后来人,知道我来過,還差点破解了這個迷宫。」

  「3月11日:我进入了了這個传說中的大墓园迷宫。我发现抑制心中恐惧,会减少吸引骷髅怪物的概率。這对我来說是個好消息,這样我就能去探索迷宫深处了.」

  「3月25日:我来到了迷宫的深处,但糟糕的是,我发现我被困住了」

  「.」

  季寻看到這裡,立刻来了兴趣。

  仅仅是靠自己就能发现怪物仇恨机制,這家伙是個解密高手啊。

  但接下来笔记,他看着却更意外了:“這尤裡也触发了隐藏剧情?”

  原来不是第一次。

  而是以前就有人触发過了。

  「28日:我终于破译了壁画上那几個塔伦古文的含义,触发了一個隐藏剧情。哈哈哈我终于发现了从来沒人来過的区域。噢,太奇妙了,這迷宫竟然是這样的设计。請允许我沒在笔记上留下破解方法,如果我把答案写出来了,那這個迷宫就再沒人能欣赏它的精妙设计了。如果你看到我的笔记,那么给伱一個提示词:奔跑吧。」

  季寻看到這裡,眉头一挑,心中轻笑一声。

  给了一点提示,却沒完全写出来。

  看上去毫无用处。

  换做一般人,怕是要大骂一句断章狗。

  但季寻却仿佛看到了那具枯骨写下這行字的深意

  就像是看小說,悬念一剧透,整個故事就黯然失色了。所以作者很多时候哪怕是顶着挨骂,也会写一些看上去很水的內容,铺上一点伏笔。

  這本笔记本就是那個叫尤裡的冒险家给同行看的,而不是给一些无法理解冒险精神的人。

  而如果有了提示都還都走不到他曾经去過的地方,那么尤裡也觉得到笔记的人也不配看到他的发现。

  当然。

  也大概是因为沒有剧透,這本笔记才会被空间的意志留在了這裡。

  這也是空间留下的“线索”。

  季寻看到這裡,心中又琢磨道:“不過,這‘奔跑’.是指的什么呢?”

  其实之前走迷宫的时候,他就对迷宫难度有了大致评估。

  纯二维平面的迷宫布局哪怕再复杂,也绝对不会這么多年都沒被破解。

  所以這大墓园迷宫的最终解法,必然是有些某些特殊的机关存在,又或者让人意想不到的设计。

  现在从笔记上的內容来看,就是如此了。

  当然。

  即便是沒有這些笔记,季寻自信自己花点時間也必然能找到正确的走法。

  而对他来說,這本笔记最重要的线索,就是记录的尤裡死因的那些內容了。

  他看着看着,表情也渐渐严肃了起来。

  「4月2日:我沒有選擇返回,因为我知道我拿不到完美通关。但我就快接近了。我又发现了一條迷宫隐藏通道。我避开了怪物,遇到了一個有月牙标志的石门,我猜测那门后就是迷宫裡的最终隐藏剧情。但石刻上的塔伦古文太過深奥,還隐藏了加密信息,我想尽办法也沒打开。而且這附近有太多游荡的骷髅精英和统领。哪怕我尽量抑制恐惧,也依旧会发现了」

  「该死的,那守密人实力真的太恐怖了,它们不死不灭,永不疲惫。怪物的感知距离很广,数量又多,一不留神就会撞到。怪物身上唯一能算是弱点的,大概就是它有着类似蛇一样的动态视觉,对非移动物体感知迟缓,但這并不足以让我活下去」

  「4月5日:我的伤势越来越严重,补给已经耗尽。大概是沒机会走出去了。好可惜啊,明明只差最后一步了」

  「這世界我来過,我叫尤裡,冒险家尤裡!」

  「.」

  笔记戛然而止。

  季寻看完整本笔记,终于找到了最重要的情报。

  那就是關於【守密人】的关键描述:动态视觉!

  這才是解谜类异维空间的正确打开方式。

  死局裡给出必要的线索。

  “守密人還真无法杀掉?”

  季寻心中琢磨着笔记內容。

  之前看着启迪的时候,他還以为這個怪物前缀词汇是個夸张形容词,沒想到是写实词汇。

  应该就是属于“空间规则”了。

  就像是這裡的墙壁一样,那守密人不管是什么阶位的灾厄,它都不会死。

  杜绝了高阶猎人杀怪横推的可能。

  所以,這才是正儿八经的解谜模式。

  季寻也恍然了:“难怪布局者想這裡动手”

  谁又能想到,一個初级异维空间,竟然隐藏着能让总督府精锐军团全军覆沒的危险呢?

  這确实是最好的谋杀地。

  甚至根本不用杀手出面,怪物就能解决掉陷入迷宫的所有人。

  還有“”标记?

  季寻看到笔记上的符号,突然想到了之前在裁缝街地窖墙壁上也看到過這样的符号。

  或许有二者有关联?

  但最有用的情报還是那個“动态视觉”的描述。

  知道這一点,至少让季寻真要碰到了【守密人】,也有了一些应对的方法。

  感谢‘20221009215637694’的打赏。

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