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第305章 轮椅传奇之碰瓷侠!

作者:无敌召唤兽
第305章轮椅传奇之碰瓷侠!

  摸不着头脑的远不止陈霸一人,還有一众玩家们。

  虽然在发帖的时候,梁轩作为该游戏Bug的发现者,提供了一些触发该Bug的思路,也就是他进行過的操作流程。

  但根据社区大神,以及天霸工作室官方的驗證,似乎沒有第二個人能复现出一模一样的問題。

  “OK,我們也试一下……”

  作为一名喜歡追逐热点,兼忠实的天霸粉丝,郭莫也有玩《阿巴正传》這款游戏。

  不過他是轻度玩家。

  他平时直播也好,休闲娱乐也罢,玩得最多的游戏還是《星空大帝2》,其他游戏只是无聊时随便玩玩。

  社区回复量超一万的热门贴,郭莫自然也看到了。

  他很感兴趣。

  于是他就在直播中,打算按照流程走一遍,看看能不能触发并复现该Bug,也体验一把“双倍奖励”的爽快感。

  “别试了,這個方法根本就不靠谱,哪有這么简单就能触发?”

  “对啊!我都刪除了十几次存档,還是沒有遇到类似的事情!”

  “别浪费時間了,還是继续更新《轮椅传奇之碰瓷侠》吧!我爱看……”

  “雀氏!”

  弹幕并不看好郭莫的尝试,還劝他不要浪费時間去做這么无聊的事情,老老实实玩游戏多好?

  《碰瓷侠》可太精彩了!

  郭莫昨天就开始直播《阿巴正传》了,而他随到的开局是下肢瘫痪,主角是坐在轮椅上的阿巴。

  别人玩這游戏,大都是老老实实走剧情主线,最多在選擇职业分支的时候犹豫一下。

  可郭莫倒好,什么主线,什么体验剧情?

  可拉倒吧……

  正所谓我命由我不由天,轮椅阿巴赛神仙!好好的公益励志游戏,愣是给他玩成了《碰瓷侠:轮椅骑士崛起》。

  自从发现轮椅是电动的,不需要消耗体力,甚至還能在轮椅上睡觉回复体力精力值之后,郭莫就打开了一扇新世界的大门。

  凌晨两点,有流氓调戏良家妇女,哭喊无助之际,轮椅侠阿巴闪亮登场,然后……替那位美女挨了一顿毒打,收入2000元。

  清晨的十字路口,红绿灯交替而行,在车流中,一辆轮椅精准而优雅地倒在一辆奔驰大G前,屏幕前的郭莫松开鼠标微微一笑:“开大G的NPC,出手应该沒那么小气吧?”

  水友直呼666!

  這游戏198卖给他真是亏大发了,究竟是什么样的鬼才,才会想到在這游戏裡以碰瓷为生啊?

  郭莫的直播录屏,被水友剪辑上传到各大视频網站后,迅速收获了几十万播放量。

  大伙全都被他這一神操作雷得不轻,最骚的是,他還真引领了一個游戏风潮。

  虽然郭莫的行为很无耻卑劣,但真的管用啊!而游戏币在《阿巴正传》這款游戏裡,那可是很难获取的……

  钱难挣,屎难吃!

  当别的玩家,還在为如何找一份洗盘子打扫卫生的工作而头疼时,郭莫就已经致富奔小康了。

  這一对比,大伙都蚌埠住了。

  几乎是视频火起来的一瞬间,《阿巴正传》顿时多出了一大批以碰瓷为生的玩家,碰瓷神教应运而生。

  也正因如此,对于郭莫不务正业,不寻思接下来怎么去碰瓷NPC,反倒去测试一個“不知所谓”的游戏Bug,水友们都很无语。

  别啊!

  谁爱看這個啊?

  那什么游戏Bug根本沒人在乎,赶紧进行你的碰瓷事业,给大伙提供最新最全的碰瓷思路啊!

  “行了行了!”

  “看直播就好好看,别老想着支配主播,再說了,我就随便测试一下,不会耽搁太久的。”

  不为所动的郭莫,選擇无视水友们的抗议,继续进行着他的测试。

  根据社区那名玩家的帖子內容,该Bug的触发逻辑,大概是刪除旧存档,新存档进行覆盖后有概率出现。

  但這個描述太笼统了。

  光是一個刪除旧存档,新存档覆盖的操作,社区的其他玩家不知道重复了多少遍,可迄今为止,還沒有人能复现出一模一样的情景。

  郭莫也只是随手一试而已。

  他也不指望自己能一下试出来,只是出于对這個Bug的好奇,所以才想着试一试而已。

  至于刪除旧存档,会不会导致他无法继续直播《轮椅侠》,那其实沒多大关系。

  因为每次新建存档进入游戏前,都有三個骰子,可以用来随机出各种开局。多试几遍,总能随出自己想要的“轮椅”开局!

  更何况……

  如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。

  开什么玩笑?

  轮椅阿巴能去碰瓷,难道哑巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?

  碰瓷事业,压根就不局限于主角阿巴是什么开局好吧!他开发出的這個游戏流派,那可是所有人都能用的。

  【是否刪除存档?】

  【是!】

  几下就刪除了旧存档的郭莫,开始建新档了。

  新档随到的开局是智力障碍,套用在游戏裡,也就是主角阿巴的智商永远定格在孩童时期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。

  “换一個好了。”

  虽然是测试Bug,但郭莫对精力值過低的开局,属实提不起兴趣。

  游戏有两大数值,十几個二级数值。

  精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。

  這個数值分为“先天”和“后天”两种。

  所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机到的不同开局,定额生成的体力值与精力值。

  后天指的是在游戏過程中,通過完成各种任务,搜集特殊道具等方式,可以提升精力值与体力值的上限。

  看起来,开局沒那么重要,反正各种数值,后期都能慢慢追上来?

  错错错!

  這游戏的“先天”数值含金量,远远大于“后天”数值。而且后天数值无法大于先天数值,锦上添花可以,雪中送炭不行。

  开局精力值過低,玩《阿巴正传》太难受了。

  体力值過低,角色行动不便等等,最多就是操作麻烦一点,玩還是能玩的。而精力值過低,那才是真正的头疼,很多事都做不了。

  所以郭莫不想要這個开局,使用了一個骰子进行刷新。還行,随到了他上一個存档玩的下肢瘫痪,大型纪录片《轮椅传奇》又可以继续开播了。

  对這個开局表示很满意的郭莫,也懒得继续刷新了,直接就进入到了游戏之中。

  “好的,先把新手引导任务做了,回头再视情况碰瓷搞第一桶金,再去炒股……”

  郭莫一边思考着接下来的安排,一边打开游戏地圖,正当他准备选中任务地点时,眼前出现的一幕让他顿时惊呆了。

  地……地圖变大了?

  不对!

  不止是地圖变大了,地圖上甚至出现了两個相同的地点,比如江宁体育场。

  “卧槽?!”

  “什么情况,主播真触发那個Bug了?”

  “原来這Bug是真有啊,我一直以为是假的……”

  弹幕也瞬间沸腾了。

  這個Bug除了当事人,至今還沒有人能复现,大伙本以为郭莫多半也是徒劳,沒想到他還真复现出来了。

  “到底是什么原理啊?”

  郭莫激动之余,也有些好奇,他刚刚确实啥也沒做,只是单纯刪除一個存档,然后又新建了一個存档罢了。

  难道這個Bug的触发方式真就這么简单无脑?

  可如果是這样的话,那也不应该這么久了,還沒有人能复现出来啊?

  “别急,让我先驗證一下!”

  郭莫也不确定自己是不是真的卡到Bug了,于是便决定亲自驗證一下。

  经過驗證,這是真的!

  地圖上真有两個一模一样的NPC,而且也有两辆17路公交车。不仅如此,所有地圖上的建筑、模型和NPC全都有两個。

  還真是抽象啊!

  领取到所谓的“双倍奖励”后,郭莫顿时就无语了。

  他一直以为,卡了這個Bug后,做任务会获得双倍奖励是不可能的事,哪知道這居然是真的。

  当然!

  除了双倍奖励外,卡出這個Bug并沒有别的好处。

  是的,這也是郭莫亲自驗證過的事实。

  虽然地圖变大了一倍,各种NPC和建筑都变成了双份,可除了做任务,能获得双倍奖励外,這個Bug似乎一点用都沒有。

  确定這一点后,郭莫顿时兴趣全无,毕竟一個毫无用处只能图一乐的游戏Bug,对他而言真沒太大的节目效果。

  “OK,那就這样吧。”

  让大家录屏保留证据后,郭莫也不打算进行過多测试了。反正這個bug除了地圖和NPC翻一倍外,也沒什么特殊之处。

  還不如接着直播轮椅侠呢,起码观众们爱看這個,他也乐在其中……

  “我把這存档删了,重新开一個啊,看看能不能再卡成功!”

  說话间,郭莫又进行了一次存档刪除和新建操作,目的是测试该bug能否稳定触发,也就是他能不能连续触发该Bug。

  确定刪除,新建存档!

  一通操作之后,郭莫又来到了熟悉的游戏开局頁面,而這一次他运气不错,开局沒用骰子,随到的竟然又是下肢瘫痪。

  好好好!

  看来他這“轮椅侠”的称号是彻底甩不开了。

  观众们也是笑得不行,纷纷调侃郭莫這是跟轮椅杠上了,怎么连续三個档都是轮椅开局啊?

  “算了,就這样吧。”

  鉴于水友都觉得這一幕很有节目效果,郭莫也就顺从他们,沒有用骰子刷新。

  进入游戏后,郭莫按照惯例先领取了新手引导任务,然后打开地圖……

  “啊?!”

  当郭莫按下M键,屏幕中显示出游戏地圖的那一刻,不止是他惊呆了,整個直播间的观众也都惊呆了。

  又……又触发了?

  不对!

  這次可不是又触发了该Bug那么简单,根据地圖頁面显示的面积来看,這可比上一個存档更夸张啊!

  如果說,上一個存档的地圖是翻了一倍,那這次就是翻了N倍,這個存档的游戏地圖大小,堪比正常存档的无数倍。

  郭莫用鼠标来回滑动,半天滑不到地圖的尽头,最后忍不住咽了口唾沫道:“不是,我這什么情况?地圖怎么……怎么变得這么大啊?”

  龟龟!

  太大了,真的太大了!

  正常情况下,《阿巴正传》的游戏地圖就已经很大了,差不多能有《GTA5》地圖60%大小左右。

  而触发Bug后,地圖大小翻了一倍,那就已经跟GTA5地圖大小差不多了。

  而现在的情况却是,郭莫粗略估摸了一下,游戏地圖起码得有20個GTA5地圖那么大……

  這只是粗略估算!

  因为地圖真的太大了,鼠标滑动半天都滑不到尽头,這直接导致,郭莫很难用言语去描述出,地圖究竟变得有多大。

  “等会儿!”

  刚从超大地圖带来的震撼中回過神来,经過弹幕的提醒,郭莫顿时想到一個問題。

  地圖变得這么大,那其他的呢?比如說地圖上的建筑、NPC……

  怀着无比忐忑的心情,郭莫控制着主角阿巴走出房间,打算去探索外面的世界。

  第一站先去哪?

  地圖实在是太大了,而且這么大的地圖,大部分却都是重复的场景,比如最最经典的江宁体育场,郭莫在地圖上看到了不下十余处。

  “回家?对噢!”

  一名水友发来的醒目留言,顿时让郭莫找到了方向。

  沒什么地方好去,那就回家啊!

  他說的回家,并不是指他身后那個家,他刚出门,转头就回去,那未免也太抽象了。

  回家指的是,地圖上既然有這么多個重复的地点,那会不会還有第二個、第三個阿巴的家呢?

  “对了……”

  刚产生這個想法的郭莫,正准备付出行动,可就在這一瞬间,他脑海中突然浮现出一個想法。

  根据他上一個存档的游戏体验,以及那名游戏Bug发现者的帖子,可以知道,這個游戏Bug触发后,游戏裡的一切几乎都有“复制品”,其中包括NPC!

  那么問題来了!

  在地圖、场景、建模、NPC全都处于“复制叠加”状态的时候,那玩家所控制的主角阿巴呢?

  偌大的地圖上,不会只有一個阿巴吧?如果有第二個,甚至是第三個,那他又是一种什么状态?

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