第二百六十九章:進化賽

作者:烏首匹夫
戰錘40K:凡世之神正文卷第二百六十九章:進化賽笨拙。

  沉重。

  緩慢。

  不可阻擋。

  這些概念出現在蟲巢意志的思維中,它意識到雖然這場消耗戰無論如何都會輸,但在大平原上進行純粹的對拼會輸得更快。

  那些鐵人戰體就像蟲族曾對付過的許多戰爭機器一樣,精密,冰冷,可靠,總是有許多應付新局面的預定手段。

  只不過鐵人比那些戰爭機器更精密,更冰冷,更可靠,手段也更多。

  由於鐵人的無機質軀體特性,它們可以使用許多種像是自殘但實則不是自殘的戰鬥手段。

  但是,無論控制這些鐵人的是誰,它都有點過於依賴鐵人本身的特性了。

  這些金屬戰體過於沉重,無法使用靈巧的戰術或許是它們的弱點。

  分析完畢後,蟲巢意志開始使用戰術。

  一部分蟲羣從蟲海中分離出來,沿着陸地板塊的地形迂回奔襲鐵人部隊的側翼。

  那些此前曾無數次俯衝撲向鐵人但沒有任何用處的飛行戰獸們,也接到了新的命令,它們開始作爲誘餌牽制鐵人。

  起初戰術有了一定效果。

  二十隻暴君率領着數億的蟲羣繞到了鐵人們的側方,然後在它們反應過來之前衝過去。

  就像之前一樣,鐵人部隊沒有陷入慌亂或是立刻改變戰術,它們仍然繼續前進,但開始向同伴釋放電弧和可燃氣體,並用這種敵我不分的手段快速消滅了大量繞過來的蟲羣。

  可是鐵人也付出了一定的傷亡代價,在被打個措手不及的情況下至少有十萬具戰體被生物兵器破壞,只有一簇數據流離開戰場回到母艦內重生。

  【聰明。】

  主控智能給出了很高的評價,它得承認戰術是自己不擅長的。

  畢竟自從出廠誕生以來,利維坦母艦就只進行過兩次戰鬥。

  一次是打瘟疫行屍。

  一次是現在打泰倫蟲族。

  根本沒有多少資料可供主控智能研究出戰術來。

  但作爲一個人工智能,主控智能也有其優點。

  【調取戰鬥數據。】

  【指定目錄類別爲:卡迪亞之戰。】

  【限定範圍:至高堡主克里德。】

  【數據導入。】

  海量數據被從信息庫中導入進主控智能所在的裝置內,就像是給一個人類換了個腦子一樣,主控智能瞬間變成一個戰術天才。

  這些指揮戰鬥的資料全部來自於卡迪亞之戰,來自於卡迪亞之戰中曾指揮常規陸軍和泰隆陸軍的至高堡主克里德。

  泰隆陸軍在接收到克里德的命令時,他們的動力甲收集了命令數據,並在之後的戰鬥中同樣收集數據,這些數據匯聚成一個可供取用的數據模型。

  調取了模型的主控智能相當於一個思維更敏銳的克里德,它在三秒鐘之內根據克里德的模型窮舉出泰倫蟲族可能在戰爭中使用的任何戰術,以及自己該如何破解這些戰術。

  雖然克里德從來沒對付過蟲族,也不可能對付過鐵人,但它的數據模型能推測出如果是他面對蟲族會怎麼作戰,以及如果他是蟲族的指揮官會怎麼對付鐵人。

  蟲族任何可能使用的戰術被窮舉完畢。

  鐵人部隊中的部分鐵人被調遣出來,應付任何在未來可能被蟲族實施的戰術。

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