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第十三章 连击点数的作用

作者:发飙的蜗牛
背刺技能還有待训练,萧御又琢磨起了剔骨的事情,把两個技能都领会了,一起训练,可以节约下不少時間。 剔骨和反手背刺都属于终结技,而背刺则是连击技,這终结技和连击技到底有什么区别? 萧御思索着,剔骨這個技能的介绍相当有限,又沒有人可以教授自己剔骨技能的技巧,萧御只能自己一点一点摸索。 从剔骨技能的介绍上,萧御大致可以了解到,這剔骨技能的原理就是利用匕首刺入骨头间的缝隙,将肉和骨头狠狠地划开,可以大幅度降低怪物或者敌人的行动能力。 看来准确性是剔骨技能的关键,剔骨攻击必须要找到怪物护甲中的弱点以及肉体软弱的地方,這就需要施展技能的人有非常冷静的思维以及精准的攻击,否则很难做到直接攻击到要害部位。 思索了片刻之后,萧御觉得自己有必要尝试一下,实践才是检验真理的唯一标准。 又找到了一只沙漠曼蛇,萧御慢慢潜行了過去,一個偷袭将其击晕,身体一個侧旋转,借着旋转的力道一個背刺刺入了沙漠曼蛇的身体,造成了69的背刺技能伤害值,并获得了一個连击点数,背刺技能之后,萧御目光在沙漠曼蛇的身体上扫過,落到了沙漠曼蛇的颈部。 打蛇打七寸,萧御想起了這句古老的谚语,右手的匕首在手中灵活地转了個弧度,然后朝沙漠曼蛇的七寸处狠狠地扎了下去。 噗的一声,准确命中目标,匕首刺入了沙漠曼蛇的身体,萧御的匕首朝下一划,可是匕首却碰到了沙漠曼蛇的骨骼,沒有再划开半分。 系统:剔骨技能完成度60,造成60的技能伤害。 剔骨技能的基础伤害值为20点,60也就是12点,萧御自身的基础伤害扣除沙漠曼蛇的护甲抵御造成的伤害值是10点,按理說這剔骨技能应该可以造成22点伤害值,可是伤害数值却令萧御感到有些意外,剔骨攻击造成了33点伤害,而且這次剔骨并沒有出现暴击!高得令人感到有些意外。 尚在战斗中。无暇细想。待到沙漠曼蛇转過身想要攻击萧御地时候。萧御一個反手背刺施展了出去。将沙漠曼蛇击杀。 目前血量100。沒有任何血量损失!很完美地战斗!萧御非常满意。战斗出乎意料地顺利。 从地上捡起了爆落地十一枚铜币。以及一件盗贼地装备。 蛇皮甲:防御12-17。皮甲。 是件白装地皮甲。比身上地装备要好一些。萧御换了上去。 看看刚才地系统提示。终于成功施展出了剔骨技能。萧御露出了兴奋地笑容。這剔骨技能需要寻找怪物护甲地弱点。這需要有一定地战斗经验支持才行。第一次施展出了剔骨技能。萧御感觉還算不错。只是。令萧御有些费解地是。为什么剔骨技能地攻击伤害值会高出它本身地技能伤害值?這未免有点不合常理。 還有,连击技和终结技這两個名词到底有什么含义,难道… “是那一点连击点数的缘故?”萧御脑海裡闪過一些想法,急切地想要找沙漠曼蛇印证一下。 可怜的沙漠曼蛇成为了萧御的试验品,在击杀了几條沙漠曼蛇进行反复的研究之后,萧御终于印证了心裡的想法。 当萧御单独施展剔骨技能攻击沙漠曼蛇的时候,除了出暴击的情况,剔骨攻击造成的伤害值是固定的,比如剔骨技能完成度60,能对沙漠曼蛇造成22点伤害。而先利用背刺攻击,再利用剔骨攻击,同样是完成度60,却能对沙漠曼蛇造成33点伤害。 這就是差别!简洁明了地說,终结技是在连击技之后施展的。比如背刺是一個连击技,施展了背刺技能之后就可以产生一点连击点数,然后再使用剔骨這個终结技,剔骨的攻击伤害就会大幅度提升。连击点数越多,用终结技释放之后造成的伤害值就越高。 像這样的常识,只要過上几天,到论坛搜索一番,肯定就可以搜索到,但是现在去搜索的话,恐怕很难找到,很多摸索出技能特点的玩家,大多会敝帚自珍,不会将摸索出来的信息广泛传播,然后尽快跟普通玩家拉开距离,因为现在绝大部分玩家对技能的施展等等,都還一无所知。 无意中摸索到了這些個技能的种种特点,就意味着萧御已经比普通玩家们先行一步了,萧可以利用摸索到的這些东西建立起自己的等级优势。 像萧御這么快就摸索出盗贼所有基础技能的诀窍的玩家,在盗贼玩家中所占的比例极少,萧御也算是误打误撞,却撞個正着。 有了這些技能的支持,盗贼的练级速度比强力的法师亦不慢,甚至尤有過之。满技能的贼,伤害输出甚至堪比法师,同时,盗贼练级的时候并不需要消耗大量魔法值,這就是菜刀职业的优势。 3Z全站文字,极致閱讀体验,免費为您呈现。
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