重返火紅年代 第930節

作者:未知
當然說實話三當家內部的研發體系,不知道該怎麼說了,就他們後面自己研發的戰鬥機,研發了幾十年,雖然研發部門吹的那是吊打白頭鷹腳踩東方某些國家,但是軍方就是不要。 而且三當家還成就了很多個第一,航母被自己的化糞池炸了。 然後用反艦導彈把自己的潛艇炸了。 還有他們研發的坦克也是用全世界最好的系統拼湊起來成了一堆垃圾。 所以他們的思維有時候不好怎麼說,當然最關鍵的是理念肯定有利益。 想想三當家那些議員都是怎麼選出來的。 “白天鵝的隱身化改裝,你這邊有沒有想法?” “太有了,回來第一件事情先做電控系統升級。” “嗯,我很期待電控升級之後的白天鵝究竟能發揮出多麼強的實力。”孫愛國點點頭其實。說這件事情一方面是徵求劉海的意見,另外一方面就是想讓劉海對白天鵝進行改進。 在飛機這方面,劉海是專家。 孫愛國走了之後,劉海滿心的期待,然後就開始着手準備白天鵝的隱身化改造。 隱身化改造還是要走材料,隱身的路子走外形隱身的路子都有短板。 白頭鷹走的外形隱身的路子其實就走偏了。 他的b2雖然很牛逼,但是可惜的是隻能亞音速飛行,而且前面說了這種外形隱身也只是說降低雷達反射截面,並不是說完全的隱身。 當然歷史上白頭鷹路走偏了,那是因爲他是第一個走這條路的,我們站在後來者的角度看他是走的不對,但是在當時所有人看來,那就是太牛逼了。 不管是f22剛出來還是說b2出來,那都對全世界帶來了無比的震撼。 “可惜自己沒辦法親自飛一肥白天鵝。”劉海在這邊準備的時候心裏嘀咕。 第885章 爸爸的就是你的 針對白天鵝的隱身改進方面主要就是隱身材料,另外就是氣動佈局方面也要改進。 主要就是龐大的進氣口。 其實我們大家看到的白天鵝,只是當初戰略轟炸機設計方案中平平無奇的一款。 當時跟白天鵝競爭的,還有蘇霍伊設計局設計的t4ms,這個是整個的飛翼佈局,雖然不具備隱身性。 這個外形要比白天鵝科幻的多了。 至於爲什麼最後肥熊選擇了白天鵝沒有選擇 t 4 ms,那是因爲當時這架飛機的造價名叫170噸黃金,也就是說要把t4ms造出來,一架飛機就需要170噸黃金的造價,肥熊當然沒有那麼多的錢。 因爲大名鼎鼎的b2,才相當於當時的60噸黃金的價值。 歷史上的蘇霍伊正在忙着製造新一代戰鬥機,所以沒有辦法制造這個方案,就把這個方案交給了圖波列夫。 但是圖波列夫設計局根本沒辦法制造出這種飛機,所以就選擇了白天鵝這個型號。 後面肥鵝拿出來的隱身轟炸機pak-da圖片,其實就是t4ms改。 而這個時空蘇霍伊雖然沒有製造蘇27,但是把精力都放在了隱身戰鬥機上面。 後面隱身戰鬥機項目黃了,那個時候肥熊也沒錢了。 白天鵝改造成隱身轟炸機也必須要走飛翼的路線。 飛翼有很多的優點,首先就是整個機身都是受力點,攜帶更多的燃料以及攜帶更多的彈藥。 當然飛翼的製造難度也是很高,特別是它的控制系統。 其實現在就是把白天鵝買回來,只是改進它的電傳控制系統,就能讓它的性能得到提升。 就可以用幾十年了。 其實在劉海穿越的時候,2020年的那一場衝突,白天鵝並沒有太多的表現。 當然白天鵝主要是進行戰略威懾,用來打老二根本就不需要。 白天鵝攜帶的東西一旦打老二,那老二就難了。 其實2020年的那一場衝突,肥鵝也有練兵的意思。 1994年對於劉海來說是一個豐收的一年。 烽火科技公司獨霸全球。 全球近7億的手機用戶,烽火科技公司實際上佔據了85%以上的市場。 其中熊貓一代手機在全球的銷量達到了1.4億。 當然熊貓一代手機現在在國內只是千元左右,海外的價格也大概在一百五六十英鎊。 熊貓二代手機的銷量突破了4000萬,其中有三千萬大概是在國內生產的剩下的一千萬是在高盧雞的熊貓工業產業園生產的。 熊貓二代手機現在,在國內的售價大概一萬。 比歷史上同時期的大哥大就要便宜太多了,歷史上大哥大在94年95年還要賣2萬一臺。 所以現在國內能夠買得起熊貓一代熊貓二代手機的用戶很多因爲國內現在的經濟狀況比歷史上好太多太多了。 國內熊貓一代手機的銷量主要限制就是信號基站的建設速度。 也就是說國內生產的熊貓手機生產總值達到了3000億人民幣。 而在高盧雞生產的一千萬臺熊貓手機總價達到了200多億英鎊。 熊貓二代手機在海外的銷售大概在2000英鎊,價格已經比開始的時候降低了很多。 海外的售價之所以這麼高,一方面是關稅,另外一方面是運輸,當然還有經銷商的利潤。 熊貓一代電腦的銷量也達到了一個高峯,主要是熊貓一代電腦的價格下降,另外就是95年要推出熊貓三代電腦。 現在熊貓二代電腦降價,主要就是爲熊貓三代電腦鋪路。 95年還會推出熊貓三代手機,熊貓三代手機採用的還是2g信號,只是在手機本身上面做了很大改進,彩色屏幕,加大內存,可以裝備內存卡,可以播放音樂,同時在95年還會推出mp3。 電子寵物在94年的銷量也是很可觀。 相對來說,熊貓筆記本的銷量就比較少了,只是大概賣了接近400萬臺。 數量最多的就數vcd,94年的全球銷量大概是1.6億。 這些只是看得見的一些數據,看不見的一些數據,那就是手機信號基站設備,去年熊貓一代手機的增加主要就是在我們國內還有國外發展中國家。 咱們國內去年就銷售了幾千萬臺熊貓一代手機,這些手機背後就是一個個的信號基站,一個個的機房。 這些也是烽火科技公司研發出來的技術。 烽火科技公司還有一個收入,那就是遊戲,社交軟件,還有搜索引擎。 這些雖然是獨立出去的公司,但是烽火科技公司還佔有一定的股份。 其中盈利最多的是傳奇這個遊戲。 傳奇遊戲在遊戲界那是罵聲一片,主要是裏面能夠殺人,很多玩家被別人殺的就剩下褲衩。 這些傢伙當然不滿意,就充錢購買小喇叭,在城裏罵人。 傳奇遊戲很大一部分收入就是售賣小喇叭的收入。 當然裝備好的遊戲玩家殺別人也是殺的很爽。 傳奇遊戲玩家的數量差不多接近1億。 劉海覺得再等兩年,我們國家的玩家加入進去的話,全球用戶數量說不定要突破3億。 限制傳奇遊戲數量的是熊貓二代電腦的普及量。 現在很多玩家都只有去網吧玩。 要說人數最多的遊戲還是魔獸大陸文字互動遊戲,加上手機用戶突破了3億。 不過這個遊戲的收入正在不斷降低,主要是競爭太激烈了。 就國內這一塊文字互動遊戲,也就是發短信的遊戲,有不低於十個,而且有些還有一些擦邊。 魔獸大陸文字互動遊戲公司的股價又開始在不斷的下跌。 劉海等人又在悄悄的吸納股份,等到熊貓三代電腦推出之後,魔獸世界遊戲推出,相信魔獸大陸文字互動遊戲公司的股票會再次達到巔峯。 加勒比海盜這種回合制的遊戲,風靡全世界,全球用戶數量達到了1.2億,這個遊戲男女都能玩。 要說遊戲用戶活躍度最高的遊戲,那就是cs對戰遊戲,這個遊戲的遊戲玩家活躍度最高。 cs採用了月卡以及點卡兩種模式,如果你每個月上線的時間多那麼就買月卡,如果你每個月上線的時間不多,那就買點卡。 至於其他的象棋撲克這些遊戲,烽火科技公司已經把股份全部轉讓了。 因爲趁着現在熊貓二代電腦的保有量不是很多,熊貓一代電腦的數量佔據了絕大部分,這些遊戲的市場價值還很高。 等到熊貓二代電腦市場佔有率越來越多,這類的遊戲玩的人就少。 而且撲克象棋這些很大意義上都帶有賭博的性質,哪怕是2020年很多的手機撲克遊戲,其實也就是讓你不斷充錢,他們想讓你輸的話很簡單。 劉海的收入多,但是用錢的方向也很多。 紅旗渠,三峽,南水北調,當然這些並不是劉海全部出資,只是說拿出了大部分資金。 這些工程並不是說一年兩年就能建成,從開始到結束需要好幾年時間。 另外就是關愛女孩基金,劉海每年也要投入幾十億不等的費用,關愛女孩基金已經升級爲關愛婦女兒童基金。 最早投資的高速公路已經開始盈利。 這些高速公路也並不是劉海獨資裏面還有地方政府的投資。 因爲劉海自己投資的話,沒辦法厚臉皮的一直收過路費。 但是有地方政府投資,劉海只是享受分紅就是了,至於說他們收多久,這個劉海不管。 同樣三峽還有紅旗渠,南水北調,這些工程也不是劉海獨資,也有官方投資,也是這個原因。 另外就是中醫藥研究方面也是持續在不斷的盈利。 不過這方面的盈利很快又被劉海投入了回去。 中醫藥的研究任重而道遠,因爲中醫藥不是基於科學的理論出的成果,而是基於實際的效果。

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