第277章:可以輸,但不能這樣輸!
聽勸哥上一次玩大樹,還是在上一次……
957腦中默默回憶,終於將手握多蘭劍1級嘴巴子呼呼呼把聖槍哥V字臉青鋼影扇進IC‘U’的茂凱,與對位的EDG上單對上號了。
這傢伙不會又是多蘭劍出門吧?
腿哥的血液不由朝腿部彙集――這是人類在畏懼之時的本能,方便逃跑。
但看到遊戲載入畫面大樹攜帶的天賦後,他提着的心總算放了下來,血液也重新迴流放空的腦子。
“大樹基石符文是掠食者。”957提醒隊友。
“帶掠食者,不打線上想開團嗎?”
在957的提醒下,隊友們也注意到了這比較奇怪的一個點。
說真的,對方是Nexus的話,大樹符文帶不滅之握、餘震甚至是征服者、致命節奏這些,他們都不會感到太奇怪。
但帶【掠食者】,還是有些讓人震驚。
誠然,掠食者在開啓後,能夠提供得45%移動速度,這個加速時間還極爲誇張,足足可以持續15秒!
對於大樹這種比較笨重的英雄,在開團時確實有着不錯提升。
但相比於其他符文,帶掠食者也會讓大樹喪失前期對線的優勢。
要知道在S7世界賽結束奪冠並被評爲FMVP後,Nexus是目前世界第一上單的稱號也算坐實,他個人的實力是毋庸置疑的!
可就是這樣一位擁有獨一檔個人能力上單,他這局的符文理解有些過於獨特。
“如果想要團隊,餘震要比征服者好上一萬倍吧?”
“大樹本身技能控制在那,沒必要爲了W抱人而點掠食者。”
“希望他能在接下來的對局中用表現證明我的判斷是錯誤的!”
對於教練爲了所謂的‘哭着贏’,硬是在對方先選出大樹的情況下不讓自己拿船長,957心中本就有着怨言。作爲能在後世向小團體表忠心偷選手FMVP的人,他對於曾經的替補遙遙領先自己,心中要說沒有點嫉妒肯定是扯謊。
也正因爲是這樣,他愈發想要在比賽中表現自己。
我不比Nexus差!
否則戰隊爲什麼會讓我首發,他替補呢?
自己去年春季賽站在舞臺上沐浴閃光燈手捧獎盃時,Nexus還只是坐在後臺陰暗角落裏的飲水機守門員啊!
你大樹我賽恩,都是各自戰隊的上單之魂!
誰更有用,拭目以待吧!
……
“準哥,掠食者對線真不會出問題嗎?”
“大樹的基礎數值不太行啊!”
除攻速外大樹前期的數值,在衆多坦克中是屬於比較低的那一檔,出鞋子這個硬性條件再加掠食者長達180秒的冷卻,註定這個符文在前期對線基本上無法觸發。
非打野英雄帶掠食者,就相當於開局讓對方一手基石符文,因此隊友們的擔心也不無道理。
“賽恩初始生命值比大樹還低,就算18級也基礎血量也就1784。”姜準笑吟吟道:“我前期好歹還能線上回血,沒什麼問題的!我們的陣容是中期發力,拖不了後期,帶掠食者好找機會。”
維魯斯、卡薩丁、老司機,後期一個比一個猛。
相比之下EDG這邊的Carry點螳螂、佐伊的發力期幾乎都在中期這個時間段,隊友們完全明白姜準的意思。
“你們只要記住,抱到就是幹,準沒錯!”
信準哥,得永生,幾人紛紛表示瞭解。
……
開局上中兩路線相安無事。
下路Missing洛1級嘗試W摸獎,沒想到大舅子狀態奇差,原本洛W擡不到維魯斯,卻沒想到這傢伙自己走進了圈子裏被擊飛。
女警QA加洛的傷害,直接嫖了維魯斯340點血量,若不是寶石E技能逼退EDG雙人組的追擊,維魯斯怕是要交出閃現。
相比下路拉胯的表現,兮夜雖然用的是卡薩丁,但前三級他的補刀竟然與佐伊持平,甚至血量只小輸幾十點,這完全稱得上是超常發揮的對線。
只能說,《雙C守恆定律》還在生效!
“Nexus的基石符文終於觸發了!”
記得調皮道:“只不過是用在――回線上”
遊戲時間7分鐘,大樹開啓掠食者,在賽恩推兵線入塔時頭頂狼頭一路狂飆,成功阻止957打爆破。
解說們自然是在導播給出雙方詳細的符文選擇頁面時,就注意到大樹帶的不是綠綠的不滅之握或者餘震,而選擇了火紅的狼頭。
少見的符文選擇,自然也就特別留心。
觀衆們聽着記得不算太冷的笑話,也都打彈幕參與互動:
【如果Nexus的掠食者只是爲了喫線,那我只能評價不如帶啓封的祕籍】
【還真別說,這符文回線真挺好用的!】
【腿哥怕是要氣死了吧?好不容易找到機會打爆破,卻要在觸發的時候被大樹趕過來一巴掌拍飛】
【還真別說,大樹掠食者那一巴掌打在賽恩身上還挺疼的】
爲了避免虧兵線經驗,老司機選擇了開車上線,用掉第一個大招。
在得到姜準提醒,老司機TP也還要70秒轉好後,麻辣香鍋開始大肆入侵紅色方野區與康帝玩瞎子打蒼蠅的遊戲,讓其不得脫身。
而EDG下路雙人組憑藉組合優勢,攢了兩撥兵進塔,開始加速一塔被摧毀的進程。
“螳螂直接把先鋒放在了下路!”
遊戲時間12分鐘,靠着上半區的小優勢麻辣香鍋控下先鋒。
螳螂回城更新完裝備出門刷掉石甲蟲,就選擇在下路直接釋放。
12分17秒,女警點掉紅色方下一塔。
隨即,EDG便開始轉線。
“這把人頭爆發的有點少啊,EDG明顯是在打運營。”
“他們是中期陣容,WE這邊卡薩丁很喫16級,賽恩又是一個可以無限成長的英雄,越到後期越有力。”
“現在EDG陣容的發力點到了,必須要主動求戰藉助強勢期擴大經濟優勢。”
“不然放龍拖後期,只會將團隊帶入不利的處境中去。”
雙方英雄基本上都做出了第一件成裝,但比賽比分依然是0-0,EDG靠着一血塔以及下路補刀數的領先經濟高出1.9k,只能算小優,對局確實有些寡淡。
好在十三分半第二條小龍刷新,EDG有打龍的架勢開始往下集結,纔將觀賽氛圍調動起來!
“大樹的裝備,很有理解啊!”
“Nexus這是想把移速玩到極致!”
EDG上單走出泉水後,身後逐漸出現類似於隔壁農的拖尾特效。
亡者的板甲――無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可在100層時提供60移動速度!
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