第14章 绝境
【你击杀了魔化僵尸,经验+5!】
相应的,经验值也会有所衰减。
6级的时候,击杀20個魔化僵尸就能完成升到7级,绝对是肉眼可见的进步了。
【你的体质值+0.08!你的精神值+0.02!伱的能量值+0.02!】
【你的天赋汲取到了一丝恶魔超凡特性】
黑暗洞穴,极难察觉時間的流逝,感官被逐渐剥夺,這对人类的神经意志是极大的折磨,很容易使人崩溃。
但白岚觉得還好。
他目标明确,始终在行动。
他作为人类来說,虽然在這裡感到压抑,但并不觉得是一件极其折磨的事情。
而且每次击杀怪物后跳出来的提示也让他倍感振奋。
我狂杀杀杀!
我狂杀到天昏地暗!!
击杀了两個僵尸后,白岚又遇到了难缠的敌人。
白岚沒有第一時間发起攻击,而是静静的观察,根据恶魔特性反饋来的感应,他隐隐约约觉得前方的那個身材高大的僵尸很强。
它寂静的矗立在黑暗中。
【战斗提示:你遭遇了守卫僵尸】
【守卫僵尸:曾经负责守护矿洞的守卫,尽管守卫在矿洞外,但在不祥爆发时仍沒能及时逃出,他堕落后,仍在守护着這片矿脉】
守卫僵尸多半是個精英怪。
所以,提供的经验值也会很高……
要不……试试?
白岚沒有轻举妄动,這次登錄游戏后,接连大战,他的体质值下降到3.1。
如今状态颇差,应该休养生息。
现在不适合招惹强敌。
杀怪不是砍瓜切菜,尤其是击杀等级相差不大的怪物。
每次大战后,自己也会受伤。
而且每次战斗后,都要休养,确保下次战斗不会出問題。
高体质的僵尸很难对付,就算他慢慢熟悉了怎样对付僵尸更有效率。
但每次仍然需要十分钟的战斗時間,稍有疏忽都有可能落入下风。
而且战后也需要更久的時間来调整自身状态。
等我吃饱喝足,再来取尔等性命!
【游戏提示:你今日游戏时长将近八個小时,注意合理控制游戏時間,寻找安全区登出游戏】
降临体的伤势并不会直接反饋到真身這边,但两者状态似乎是恒定的。
白岚登出游戏,睁眼见到灿烂朝阳。
在黑暗洞穴待久了,见到明晃晃的阳光,竟有些不适应。
不知是不是因为恶魔特性的缘故,他莫名对阳光生起排斥的本能反应。
看了看属性栏。
【恶魔特性:7\200】
白岚准备升到7级后,就离开废弃矿洞。
那地方太诡异了,還是别太贪心比较好。
免得恶魔特性值過高,会引出什么莫名其妙的事件出来。
他现在光吃喝,每天估摸着要花個两百来块。
但白岚看了看存款余额,觉得還能让他再浪两年。
那就无所谓了!
忽然想起似乎還沒祭拜過父母。
于是白岚出门,在肉摊买了五斤五花肉,又买了大份金针菇和面筋混调的凉菜。
還有其他大鱼大肉烧鸡肘子水果干果等。
回到家后,五花肉切块,新鲜猪肉不用焯水,直接用冰糖炒色,做了大半锅香喷喷的红烧肉,电饭煲焖了一大锅米饭。
把家裡卫生打扫一遍,又把父母的遗像和神龛擦了下。
将买来大鱼大肉和水果等供在上面,摆的满满当当,又给他们上了六炷香。
我现在是序列玩家了,不用在天之灵保佑,你们的保佑估摸着也沒什么用了。
放心走吧,不用担心。
祭拜后,饭菜也做好了。
我吃!我吃!我狂吃吃吃!!!
白岚现在的消化能力很惊人,大快朵颐,很像是龙珠裡的赛亚人。
吃好后,将饭桌收拾干净,清洗餐具。
虽然沒什么困意。
但白岚发现,他的精神值高了后,想睡就睡,根本不用担心睡不着。
只是,今天做了個噩梦。
白岚醒来后,隐约记得什么血和火焰、强大力量、黑暗、恶魔之类的印象。
“這玩意可真阴魂不散。”
白岚无语吐槽。
這摆明是恶魔特性作祟。
进入序列游戏。
黑暗矿洞,確認属性栏的状态全满,白岚沒有耽搁,径直向着前方的怪物发起了冲刺!
战斗瞬间打响!
白岚迅速察觉到了,這個怪物居然有装备!
它也穿着坚韧的皮甲,手持一把长矛,无论速度還是力量都要比寻常僵尸要强!
白岚的身高四肢相比起怪物来說要短小很多。
他一個翻滚躲過攻击,绕至身后。
手中短剑果断刺出,捅它后腰。
然后就被守卫僵尸的皮甲格挡下来了。
发现刺不进去,白岚暗骂一句。
他掉头向后一扑,背后凌厉劲风袭来,一杆长矛和他擦肩而過。
白岚又迅速站起来,躲避僵尸守卫的后续进攻。
他对付僵尸的主要办法是靠着灵活的身手来偷伤害,具体就像是盗贼打战士。
他现在体质高了很多,但沒必要和怪物硬碰硬。
保存体力倒是其次,主要是吃力不讨好。
這群僵尸不知变通,转向也很笨拙,虽然力量其大,速度也快,不灵活成了他们致命的缺点。
但僵尸守卫并非如此。
它手持长矛,运用自如,生前明显是個精通技巧的守卫。
身体本能沒有丧失,它给白岚的压迫感远胜其他僵尸。
白岚在黑暗中和僵尸守卫缠斗,尽管不能视物。
但在黑暗中听声辩位,靠着对事物感应来判断局势,是白岚越发熟悉的战斗手段。
白岚躲避攻击的同时,也在寻找进攻良机。
僵尸的生命力顽强,就算脑袋沒了都能挣扎一会,对于人类的致命伤,对它们来說并不算致命。
但這不等于它们能完全免疫伤势,白岚用短剑给它们身体各处制造伤口,削弱僵尸的行动力,颇有种温水煮青蛙的感觉。
等到差不多了,就发起致命一击。
可面对僵尸守卫时,白岚觉得很棘手。
敌人就像是個刺猬,一旦近身,势必会引起长矛反击,有种无从下手的感觉。
而且,這條矿道颇为狭窄,宽度不足两米,很像是巷道。
但巷道克制长兵器的理论都是放屁。
他一股脑的冲過来,结果现在才发现,自己把自己的后路给断了。
尼玛!
僵尸守卫守住一面,几乎断绝了他环绕背后的可能性,长矛不断刺来,压缩他的生存空间,逼迫他不断后退。
居然被一個怪物用地形给压制了。
他好像,被逼到绝境了!
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