子夜十 完結_751 作者:未知 “靠,我看成了要一個人‘陪牀’。” “……” “叮——” 四十五人都給出了自己的選擇。 A.憤怒攻擊(15人) B.要和你玩一個懲罰遊戲(13人) C.要一個人留下來當做賠償(0人) D.要你從窗戶跳出古堡(17人) 唐凜挑眉,他選的B,但他以爲簡單明瞭的A會成爲大多數。 沒人選C是可以預見的。雖然故事中一直用的單人稱“你”,但“要一個人留下來當做賠償”這種略顯微妙的表述,怎麼解讀都感覺像是故事知道,這裏的主人公,其實是“多個人”,也就是他們。 於是這個選項,就很容易解讀成“留下一個人,其他人就可以脫身”。 雖然這未必是正確的,但只要有這種可能,這一項就不會有人選。一來,大家並肩努力纔到了這裏,大部分人都不可能用另外一條人命去換自己脫身;二來,都是明票,就算個別心裏想選的,知道自己肯定是少數,那就沒必要冒頭拉仇恨了。 然而,故事畢竟發生在古堡裏,破局的關鍵也應該在古堡裏,跳出古堡這種選項,怎麼看都離“主線”有點遠吧? 想來想去,恐怕只有一個原因,就是被上一輪的“日記”刺激到了。 選了最合理的“日記”,結果遭遇“偷看者,死”這種詛咒,估計闖關者們都開始調整“選擇戰術”了。 況且就算男人的房間在古堡高層,畢竟還有對對碰的[一路順風],平穩落地應該沒太大問題。 唐凜這邊剛捋清楚大部隊的選擇思路,投屏上的故事就已翻開了新一頁—— 【你從窗口跳下古堡,落地之後才發現,男人不知何時已經到了下面,你正落在他的面前。男人對你進行了慘無人道的攻擊……】 衆人無語,又被坑了。 不如直接選A.憤怒攻擊,還能省一個“跳樓”環節。 【故事在這裏有了兩個不同的走向……】 新浮現的字跡,讓衆人呼吸一緊。 遊戲玩到現在,第一次出現這樣的表述。 投屏完全不受闖關者情緒干擾,還在機械性地鋪陳故事—— 【第一種走向,你在男人的攻擊中死亡,故事結束。第二種走向,你在男人的攻擊中僥倖存活,故事繼續……】 果然……會死人。 衆闖關者潛意識裏早有準備,這會兒反倒平靜了。 【作爲倖存者的獎勵,也作爲偷看日記的懲罰,男人要和你玩一個遊戲……】 ……所以還要玩遊戲,那剛纔在房間裏直接選遊戲好不好! 【遊戲的名字叫:找不到出口就死。內容很簡單,就是回到古堡中,在被男人殺掉之前,找到指定的出口。你會……A.接受遊戲;B.拒絕遊戲】 選項減少到了兩個。 “叮!” 這次衆人行動迅速,幾乎沒懸念,壓倒性的“A”。 鬼知道拒絕之後,男人會不會來場毀滅性暴走。 【你接受了遊戲,現在需要立刻回到古堡之中,你會……A.順着牆壁外的梯子攀登回去;B.由男人送你們回去】 “叮!” A.梯子(38人) B.男人(7人)