第523章 ∞
所以吐槽歸吐槽,肝兒顫歸肝兒顫。
別看眼前這片禁地中,那些到處可見的四維物體投影在安戈利亞分身那一嗓子的絕唱之下,明顯出現了不對頭的架勢,但與邱睿在思想上如出一轍的蜉蝣本人,是絕對不會相信這是什麼詛咒的力量。
其實他此刻多少已經猜出帶來眼前這番變化的背後機制,並且相當爲之追悔莫及。
另外在看到那些似曾相識的光怪陸離線條時,他就已經知曉自己身處何處了。
“要不是被骸那個傢伙帶着看過一次,誰能相信這就是所謂的四維空間!”
“該死的阿努納奇竟然做了個聲控開關,這下可是讓他們給坑到了!”
“好在不幸中萬幸的是,安戈利亞分身那貨沒把話說完就噶了,而且看現在這架勢也不像是完全起爆,應該沒有波及到外界。”
“這具分身倒是無所謂,反正本來也活不了多久,只是這個天然的研究四維空間的好地方,多少有些可惜了,唉……”
嘆了口氣,蜉蝣又嘗試了一下聯繫外界。
結果就是誰都聯繫不上,唯有系統面板依然堅挺、隨叫隨到。
揮手驅散掉面板,他收拾好心情,琢磨起自己還能利用有限的時間做點啥。
“雖然現在達爾頓要塞的攻略告一段落,但已經開始不對頭的這方禁地始終是個不穩定因素,得想個辦法解決掉,纔算是徹底將這座要塞收入囊中。”
“問題是該從什麼角度下手呢,要不先測試下這種隔絕三維世界的屏障強度?”
“好,說幹就幹!”
來到遠離大門的位置,蜉蝣操控起動力甲上的各種重型武器,對那堵空氣牆來了個火力覆蓋。
一通狂轟濫炸後,上面甚至連一絲波瀾都沒有泛起,不禁讓看到這一幕的他有些目瞪口呆。
要知道他身上這副“領袖級盤古斧動力甲”,可是相當之暴躁。
以剛纔的火力多了不敢說,把外面那堆“軲轆精”一波帶走,那是一點問題都沒有。
就算是阿努納奇人的普通戰艦,被這種強度的火力覆蓋打在力場護盾上,怎麼也得晃悠幾下吧?
這玩意要是能用在護盾技術上,少說也能把戰艦的生存能力提升一大截!
當然了,這可不是立場護盾那種許出不許進的東西,應該會將“牆”的兩邊強行隔離。
如此一來作戰時的利用價值並不是很高,不過哪怕用在逃跑和趕路上,作用還是非常大的……
點了點頭,蜉蝣看了眼頭盔HMD上的生命倒計時,琢磨起下一步還能研究點啥。
“要不試試看,怎麼樣才能出去?”
……
另一邊,禁地之外的三維世界。
自從那堵空氣牆形成後,原本無法進行通信的通道內就恢復了正常。
得到小萌彙報的邱睿立即把“基紐曼”這個意識降臨體派了過來,打發走博羅蒙那幫博雅人後,親自研究起了這堵隔絕兩個世界的“壁壘”。
“主人,您說蜉蝣會不會已經死了?”
“基紐曼”想了想,旋即搖了搖頭,“我也不知道,對面如果真的是咱們曾有幸體驗過一次的四維空間,時間也只會是那裏的一個尺度,因此流速具有不絕對性,有可能比我們這邊快,也有可能比我們這邊慢,甚至還有可能會是完全靜止,總之身處更低維度的我們,無法知道里面的具體情況。”
小萌又問道:“那他身上的基因毒素,還會在自己所在的維度中正常倒計時,然後爆發嗎?”
聽到這一問,邱睿眉頭緊鎖,“這也不好說,但無論如何,我們都不能坐視不理、任由事態自行發展,另外,如果這裏真的形成了通往四維空間的門戶,其價值無法估量,我們或許可以就此找到通往4級文明的道路,或者至少排除掉它給要塞帶來的風險。”
HMD上的Q版小萌跟個小老頭一樣揹着手踱步了兩圈,腦袋上亮起了一個燈泡。
“主人,您說我們能否利用現如今掌握的高維理論,構建一種與對面進行交互的模型,即便無法直接進入,也可以建立起一條傳遞信息的橋樑。”
“我也是這麼想的。”點點頭表示贊同,“基紐曼”繼續說道:“但眼下的問題是,聯邦科學院這邊相關的研究也做了不少年了,還是沒有找到哪怕一種高可行度的方向,那些放置石棺的研究區域,依然會產生非常強烈的量子信號屏蔽,始終無法化解。”
“或許我們應該換個思路,容我找找……”小粉毛不知道從哪兒掏出本書,然後就是一通狂翻。
“基紐曼”也沒打擾她,繼續用各種儀器做起了探測。
良久過後。
“有了!主人您看這個!”
回過神來的“基紐曼”下意識看向出現在HMD上的那部翻譯好的阿努納奇文獻。
不翻譯也不行,畢竟很多專業名詞和學術名詞,可不是他瞎學一學就能記全的。
很快,他就看進去了,順便還喃喃自語般唸了出來。
“莫比烏斯環?”
……
壁壘的另一邊。
“沒錯,就是代表了永恆的莫比烏斯環!”
福靈心至的蜉蝣,莫名想到了這個連小孩子都能隨便用一張紙做出來的東西。
作爲人人日報以前就出現的一種只有正面、沒有反面的紙,莫比烏斯環的製作可謂是極爲簡單。
具體步驟爲,先剪裁出一根帶形長紙條,並將其兩端連接起來。
但是在連接之前,要將帶子扭轉半圈,然後再連接。
這樣形成的面就叫作莫比烏斯環。
雖然看起來這個由紙帶拼接而成的環仍有着上下兩面,但實際上卻只有一個面。
如果在莫比烏斯環上放一隻螞蟻,並讓其沿着環帶行走,小螞蟻不需要翻越紙帶的邊緣,只要正常向前行進,就能自然而然地到達我們眼中的另一個面。
換句話說,莫比烏斯環的頂面和底面,實際上是同一個面。
進一步探索細節就會發現,莫比烏斯環紙帶兩側的邊緣,始終是平行的。
衆所周知,兩條平行線永不相交。
再反過來觀察莫比烏斯環,如果去掉紙帶的面、只看構成邊緣的線就會發現,莫比烏斯環實際上只有一條連續的邊緣,因爲它們首尾扭曲連接在了一起。
這是不是已經有些違反常識了?
當沿着帶子的中線將莫比烏斯環從中間切開,就會發現更加違反常規的現象。
通常認爲,把任何東西從中間切開,都會得到兩個獨立的部分。
但用同樣的方法對付莫比烏斯環,它不會分成兩半,仍是一條紙帶,只是從側面看看起來的形狀,從原來的“∞”形,變成了類似於心形。
不過這是爲什麼呢?
別忘了,莫比烏斯環只有一條連續的邊緣且紙帶的兩側永遠平行,由於中間的切口也平行於邊緣,所以切口永遠也到達不了邊緣,紙帶也就不會分成兩半。
說了這麼多,這東西對跨越維度有什麼幫助呢?
假設將二維世界想象成一張紙面,如果在這張紙上畫一個圓圈,那麼生活在圓圈內的二維生物永遠也沒有辦法逃出這個圓圈。
這種情況下,除非給這個二維世界增加一個維度、升格到三維,圓圈裏的生物纔有可能通過垂直方向脫離牢籠。
但莫比烏斯環提供了另一個辦法,在不增加本世界維度的情況下,依然可以突破封鎖的辦法。
在二維世界中,可以通過扭曲平面的方式,將原來的圓圈變成一個莫比烏斯環。
由於莫比烏斯環本沒有頂面和底面之分,只需要走出一段距離後再恢復這個平面上的扭曲,自然而然就走了出去。
那麼二維世界中,能夠通過製造莫比烏斯環的方式突破平面上畫地爲牢圓圈的束縛,三維世界中是否也存在一種方式,可以突破一個將生物困在其中的球呢?
答案是有的。
那是一種沒有邊界的閉合表面,長得有些像一隻沒有底的花瓶,不過需要將瓶口延長並向下彎曲、穿透瓶身後,再讓瓶口銜接到瓶底之上……
想到這,蜉蝣兩眼微眯,“克萊因瓶嗎?”
“不過以往現實中製造克萊因瓶的方法,只是一種三維世界的權宜之計,畢竟真正的克萊因瓶沒辦法在三維世界中被製造出來,它實際上是一種四維物體。”
“完美的克萊因瓶沒有內外之分,並且頸部與底部銜接前,也不需要穿過瓶身,說白了沒有任何交點。”
“這種看起來會出現交點的現象,就像是二維生物看待莫比烏斯環的邊緣會相交一樣,是缺少了一個維度視角造成的視覺錯誤。”
“不過好就好在,我現在極有可能身處四維空間內,那麼想造出一個完美的克萊因瓶,似乎就沒那麼困難了……”
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