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第15章 這就是個战棋啊?

作者:未知
這句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了! 熊恺倒是开心了。 两周就能完成?小老弟,你知道你在說什么嗎? 现在的這個版本尚且做了两周,但是這個版本做了些什么?新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,這样尚且做了两周呢! 你要做的是什么? 是一個新战场,一個完全从零开始的新功能! 而且,刘宇新都觉得不好做了,你在這跟主管较上劲了? 其实刘宇新、周振和熊恺這三個人的态度一样,之所以不做這個功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像個病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四個人了,上边也不会說再加派人手,整体的士气都很低落。 在這种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一個从未有過的新功能?這不是活在梦裡嗎? 万一大家加班几個月,做出来之后玩家不买账,這责任谁负?都是打工仔,也沒卖身给你啊! 加班几天可以,加班几個月那肯定人都得跑了! 刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,說话還是得多考虑,不要信口开河。這么大個功能,怎么能按常规的版本开发時間来估算?两周是肯定完不成的。” 钟鸣笑了笑:“大家都沒看到我写在后面的美术资源统计嗎?這個战场沒你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。” “美术资源统计?” 刘宇新一看,還真是,這個版本规划裡把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几個场景、一些模型,真算起来,从数量上看還真不算多。 刘宇新纳闷了:“就這么点美术资源,真能做出你要的效果?” 钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。” 刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!” 熊恺更加震惊了,概念稿都有了?什么时候有的?他這几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的時間把概念稿都给画出来了?? 钟鸣从手环裡调出這几天一直都在画的那幅原画,直接用手环投影到会议桌上。 设计组的所有人都伸长脖子看着,尤其是刘宇新,比谁看的都认真。 原画上是一片漆黑的星空,但星空中有很多個星系。這些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航线连接了起来,整個图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大網。 這些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些处在边缘位置,但上面标注出了矿产丰富。 整片星空被分成了几块不同的疆域,并被标注上了诸如“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”之类的名称。 熊恺看得有点眼晕。 真别說,只看這幅图還算是像模像样的,钟鸣的画技当然是最顶尖的那种,這幅图只是概念稿,一共也沒花多长時間,所以钟鸣也沒有過多的炫技,但星海战场這种深邃、神秘、开阔的感觉還是在這幅画上体现得淋漓尽致。 但是熊恺還是不懂,這星际大战到底怎么打? 不光是熊恺,其他人也不懂。 刘宇新看着钟鸣,那意思是你自己解释解释吧?我猜不出来啊? 钟鸣直接指着這幅图,开始讲這個战场的一些详细规则。 “整合现在的玩家,每個大区为一组,将大区内不同服务器的玩家划分到不同的疆域中,比如1服、7服划分到星河联邦,2服、3服划分到自由舰队……具体的划分规则要考虑力量的均衡。” “开放星海战场后,這将变成一個全新的功能入口。玩家进入战场后就来到每個疆域中心的出生点,可以指挥自己的军队沿着星际航线开拓疆域,去进攻其他的地方,和其他玩家发生战斗。胜利后就可以占领這颗星星,各個联邦的疆域自然也就随之变化。” “在每颗星星上面展示相关的信息,包括此处攻守双方的机甲群数量、战况、资源量等等,争夺中的星球会有特殊显示。” “玩家再次點擊某一颗星星之后即可进入战场詳情,查看战斗情况。每颗星球上,根据星球的大小可以展开3到6個机甲群,也就是同时支持3v3到6v6的玩家战斗。” “当然,也不是說一個星球只能有十二個人,是說同时只支持這么多,再多的玩家就需要排队。” “战斗過程還是按照现在竞技场的战斗规则,每场战斗都是玩家阵容之间的真实战斗,自动进行不可操作,時間在5秒到30秒不等,整個星球的战斗可能会持续很久……” 钟鸣這一讲,会议室裡的众人差不多都明白了。 毕竟這裡都是设计组的,绝大多数人都自己写過设计文档,要是听钟鸣讲了還理解不了,那是真的可以考虑转行了。 刘宇新听着听着,突然感觉有点意思,按照钟鸣說的来做,确实不需要几個月,两周還真有可能完成! 之前所有人都陷入了惯性思维,以为做一個国战战场就是像电影裡一样,在星空中各种机甲打成一团,舰队开到、星球毁灭,各种场面非常大,要按照那种思路做,就這個项目组還真做不了。 但是像钟鸣說的,這個玩法严格来說有点像是战棋! 星海战场就是個大棋盘,每個玩家都率领一支部队,就像是棋子,棋子按照棋盘上的线(星球之间的航线)来走,在線的交汇点(星球)上遭遇就爆发战斗,而战斗的结果则是以玩家的真实战力和玩家数量来决定。 這样一来,星球上玩家跟玩家之间的战斗可以复用现有的战斗模式,不需要再做新资源;而从一颗星球到另一颗星球的過程,以及整個星际战争的实时战况,都可以在那张星际大地圖上来展示。 当然,不管是星际大地圖還是战场,都会是立体三维投影,星际间的航线也会是立体的,玩家可以通過拖拽手环的影像来随意观察,這也算是這個世界科技发达的一种附属产物。 這样一来,就完美解决了刘宇新的疑惑,其实這些功能說白了,最大的工作量无非也就是一個星海战场的大地圖,立体模型,两周時間還真有希望完成。 但是,這就有了一個新的問題。 熊恺快速地想着說辞:“這就相当于是阉割版的星际战场啊!叫的名字很响亮,叫什么‘征战星海’,說白了就是個战棋啊!玩家们能买账嗎?会不会觉得自己被标题党骗了?”
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