第26章 特殊待遇 作者:未知 快下班的时候,新程序到了。 這位新程序瘦巴巴的,個子也不高,抱着個大纸箱子,裡面装着自己的私人物品,直接从楼上到楼下,這就算是完成跨项目迁徙了。 “周森是吧?来,你以后就坐這。”张秋泽接到這個新程序,把他领到自己的位置上。 其实张秋泽对這個新程序還是比较不待见的,毕竟是亲疏有别。现在程序组的這些人,要么是跟张秋泽同期加入公司的哥们,要么就是他亲自面试录用的,周森算是個空降的,肯定在心理上有点隔膜。 不過周森毕竟是刘主管要来的人,而且项目裁员他能被留下說明他的技术肯定也沒問題,张秋泽自然也不好說什么。 周森倒是挺乐呵,脸上也看不出项目被砍的悲伤,反而有一种重获新生的快乐。 這也挺正常,凡是被砍的项目那肯定都是坑爹至极的项目,都是半死不活地拖了很久,說不定還经历了漫长的加班。能从這种项目离开,对很多人来說反而是件好事,沒什么可悲痛的。 周森把自己的东西都收拾完了,张秋泽說道:“今天休息一下,明天就有任务了,做好准备。” 周森点头:“好,沒問題。” 其实张秋泽也不清楚刘主管让提前做的“星海战场”到底是個什么功能,听起来就挺麻烦的样子,借此机会分给新人倒是正好。 …… 第二天上午。 熊恺今天来的挺早,還在认真地写自己负责的设计文档。 周振给新版本计划加入了很多功能优化方案,熊恺肯定也分到了属于自己的功能,所以大早上来了就开始写。 钟鸣的设计文档已经完全完成了,沒啥事干,玩玩《机甲纪元》再翻翻之前的设计文档,看起来很像在摸鱼。 熊恺心裡偷着乐,估计钟鸣還不知道他的功能会被分给老郑去做,到时候可有罪受了! 熊恺也注意到昨天程序组那边来了新人,但他也沒太放在心上,毕竟跟设计组沒啥关系,回头再慢慢认识就行了。 周森還在等着自己的任务呢,刘宇新直接给他发了條信息,把他叫到办公室去了。 毕竟是新加入项目的员工,刘宇新這個主管還是得见见面稍微聊聊的。 随便问了些之前项目的事情,刘宇新对周森還比较满意。 “你稍等一下,我把负责新功能的设计师叫来,你们认识认识。” 刘宇新直接把钟鸣也叫来了,给两個人一介绍,就算是认识了。 “行,你俩有什么就私下再交流吧,找個会议室把设计文档给对一下,争取今天就开工。” 刘宇新也着急,倒不是說他有多看重這個新版本,对他来說给员工开的是固定工资,当然是希望让他们多干活,能早一天开工当然是好的。 钟鸣跟周森单独找了個小会议室,大致对了一下星海战场的详细规则。 “怎么样,技术上有什么問題嗎?”钟鸣问道。 周森摸着下巴:“沒什么問題,规则很清楚,也不难做。不過,美术资源有了嗎?” 钟鸣摇头:“還沒有,先用游戏裡现有的资源凑合着替代吧,美术资源的事情回头我来解决。” 两個人碰了一下,周森又提出了些疑问,钟鸣一一解答,這個事情就這么敲定了。 按照常规流程,新功能出来之后是要开個会,所有设计组和程序组的人全都到场,所有人都通過之后才算数,但這次也算是特事特办了,有刘宇新给开绿灯,那些繁琐的步骤自然也就可以全都省略掉。 钟鸣跟周森各自回到工位,星海战场這個新功能就算是正式开发了。 …… 新功能开发期间,钟鸣就比较闲了。 周森那边忙着做功能,钟鸣這边作为设计师的工作就是给周森解释各种规则和逻辑,随时解答他的疑惑。当然,如果是一些比较懒的程序,设计還得负责催活,每天去问,我的功能怎么样啦,做完沒有啊,现在能不能在测试服体验一下啊? 周森显然是属于那种比较自律的,都是按时按点完成,像這种人一般很抵触别人去催,所以钟鸣也正好乐得清闲,专心头疼美术资源的事情就行了。 美术资源需求表很快就弄好了。 這张表是给美术组看的,上面会详细写明需要用到的美术资源。 就比如钟鸣需要一张大地圖,就要写清楚這张大地圖的尺寸是多少,上面有什么关键元素,按钮分为几种状态,有沒有特殊的美术字等等。 一些比较复杂的人物或者场景原画,需要详细写出它的特点、细节,或者是一种比较模糊的感觉。有时候洋洋洒洒一两百字,還得找一些参考图让美术更好理解。 当然,能给出概念图更好,如果设计這边给了概念图,美术就可以照葫芦画瓢,省去了很多沟通的麻烦。 钟鸣這边出概念图当然是很简单了,其实這個新功能最大的工作量就在這张大地圖的原画上,這张图他都已经画完了,只要交给美术组照着概念图细化一下,再做出個场景就行了。 美术资源需求表做完之后,钟鸣发给周振和主美术各一份。结果主美术那边发過去的邮件石沉大海,一直显示未读状态。 這也沒办法,机甲纪元這個项目组裡,主美术是最苦逼的,整個美术组算上他自己一共四個人,很多活自己都得加班加点地干,完全就是個高级苦力,设计那边一直有新的美术需求,工作都快堆成山了,很多需求文档只有在做到的时候才有時間去看。 钟鸣也沒什么办法,美术组那边工作太多,他也不可能再寄希望于特事特办了,只能老实等排期。 周振這边会把所有的美术需求全都集中起来,统一安排给美术去做。换句话說,美术组那边只从周振這领任务,钟鸣去說话不好使。 设计组的其他人也都在忙活,设计文档写完了就要整理美术需求文档,這周四之前就得完成。周四是设计组开会对设计文档,周五是设计和程序一起开会敲定功能,都敲定之后下周才能开始正式开发。 如果有人的设计文档在周四前写不完,那就得通宵写,反正不能拖项目进度的后腿。 所以设计组的這些人一個個都在紧张兮兮地工作,键盘敲得震天响,连喝口水都嫌多余。