第九十八章 陽謀無解
兩之後,中村雅哉就帶着巖谷徹和野浩兩員干將,來到了英豪霓虹分公司,而太東公司的西角友宏也已經到了。
太東公司自從《太空侵略者》遊戲大賣之後,就在燈塔國設立了分公司,營業重心也在向燈塔國轉移,創始人米哈依爾.科根也大部分時間待在療塔。
英豪的霓虹分公司規模不,是一個有三棟辦公樓的獨立院落,以前這裏員工不多,還有些空蕩,但諸人來參觀時,幾乎所有的工位,都已經被新招的員工填滿了。
趙平將這幾位霓虹遊戲史上的知名人物,領到了一個獨立的展示廳,展示廳早已擺好了十幾臺街機,和幾臺圖形工作站。
這些街機,從外表上看,與其他公司的產品並沒有太大的不同,但隨着街機開機,遊戲開始運行,兩家公司的人都知道,他們遇到了大麻煩了。
這次英豪公司展示的並不是全新的遊戲,而是此前已經推出遊戲的新版本,這些遊戲在場的人都曾試玩過很多次,對老版本可以是異常的熟悉,但正因如此,諸人這次的震撼才如茨強烈。
英豪遊戲此前數款比較暢銷的遊戲中,《前進》、《坦克大戰》都是抄襲的南夢宮的歷史上經典遊戲,《街頭霸王》更是把1987年的遊戲提前了五年多推出。
這些遊戲被提前推出,雖然創意上面明顯領先,但受到硬件的限制,遊戲的質量其實已經做了很多妥協。
但這次,幾個遊戲推出的新版本,依靠16位芯片的強大運算能力,卻已經恢復了這些遊戲該有的歷史真貌。
而且由於英豪公司,特意加入了圖形處理芯片和聲音處理芯片,這些遊戲在畫面精細度、配樂等放面,甚至超過了歷史上的原作。
大家都是行家,不用英豪公司的人員自己吹噓,這些人就能體會到新的街機主板,已經把英豪的遊戲質量推上了一個全新的水平,足以碾壓當今市面上的絕大多數街機。
一個多時的仔細試玩之後,又參觀試用了一下英豪圖形工作站,中村雅哉就主動向趙平告辭“趙董事長,你們的新遊戲平臺,非常的優秀,我們需要內部討論一下,再與您約時間詳談。”
太東的西角同樣沒有多留,也跟隨中村雅哉一起告辭,今的參觀已經徹底震撼了他,他需要趕回公司,馬上向待在燈塔國的社長米哈伊爾進行緊急彙報。
在回公司的路上,與中村雅哉同車的巖谷和野就忍不住發表了意見。
率先開口的是巖谷“社長,這個16位機的硬件平臺,已經大幅度超越了現有8位機的水準,我們必須馬上跟進。”
野也跟着表態“英豪這個新遊戲平臺,已經遠遠超出當前的主流技術,如果我們不盡快跟進,一定會被英豪遠遠的甩下。”
中村雅哉面色嚴肅,“16位主板的優勢已經很明顯的了,我們需要快速跟進是必然的。
只是,怎麼跟進?英豪的趙平倒是願意向我們出售那個圖形工作站和遊戲開發軟件,也願意出售16位的街機主板,但這樣一來,我們的硬件就完全依賴上了英豪公司。這會讓我們非常的被動。”
提到硬件的問題,兩員干將一時啞口,他們更擅長的是遊戲設計,對於硬件所知比較有限。
中村雅哉回到公司之後,馬上就召集了硬件部門的人進行緊急的會議。
“我們今已經試玩過英豪公司最新的16位街機,效果非常震撼,我們現有的8位主板已經全面落後了,必須要儘快的趕上。
石村,如果我們現在開始研發自己的16位主板,需要多久才能成功?”
被中村雅哉點名的人叫石村繁一,是當初設計了南夢宮Z80主板的硬件高手。
“社長,這幾我們已經在對這個16位的主板進行了評估。如果我們自己開發的話,恐怕開發週期需要24個月,即使加班加點,不計代價,恐怕也需要18個月。”
“怎麼會這麼久?英豪公司可是已經研發出這個產品一年了。”石村這個時間預計,明顯不能讓中村雅哉滿意。
石村很懂語言的藝術,沒有急於解釋自己開發週期漫長的原因,而是先分析起了英豪公司的情況。
“社長,英豪公司這個16位主板,已經研發成功一年了,卻寧可內部測試了一年,到現在都沒有正式的發佈,這是爲什麼?
要知道,英豪公司去年8月的芝加哥電子展上,就已經正式推出了16位的pc,爲什麼在他們更熟悉的遊戲主板領域,反而產品推出的時間有延後了這麼多?”
石村提出的幾個問題,是中村雅哉之前沒有想過的,現在被石村提出之後,也讓他冷靜了下來。“這些問題,你們硬件研發部門有什麼看法?”
石村知道已經壓下了中村雅哉的急迫,纔開始分析“這幾,我們又仔細分析了英豪公司的發展脈絡。
英豪公司是在80年底成立的,81年初才依靠掌上游戲機開始崛起。
據我們所知,英豪公司依靠掌上游戲機賺取第一桶金之後,馬上就在燈塔和香江投入巨資,設立了研發中心。
那個時候,他們對16位機的研發應該就已經開始了,趙董事長他們的16位主板,已經研發成功一年了,應該的是原理機。
英豪用了一年多的時間對這個產品進行祕密測試,現在纔拿出來,恰恰是因爲這個產品的成熟度,剛剛達到標準。
如果從英豪公司81年初開始研發算起,到現在同樣是經歷過了兩年的研發時間。”
聽上去非常合理的推斷,列席會議的巖谷對於硬件沒那麼精通,插口問了一句:“英豪公司不是去年8月就推出16位pc了嗎?難道街機主板比pc的研發難度還高?”
“巖谷君,英豪的pc和遊戲主板採用的可不是同一塊cpU,他們的pc採用的是INtEL的8086,而街機主板採用的是摩托羅拉的,也叫68K芯片。
這是兩種完全不同的芯片,因此英豪公司的pc和街機主板也是完全不同的兩套系統。
68K芯片,推出的時間本來就比8086要晚,而且英豪的pc也可以反向仿製Ibm的pc架構,這才能比街機主板,更早的推出pc產品。”
巖谷知道中村雅哉對硬件同樣不算精通,就替社長繼續問道“英豪公司既然搞16位產品,爲什麼要採用兩款芯片,搞兩套系統哪?
如果都採用同一款芯片,不是可以節省更多的研發成本嗎?而且採購量大了,採購成本也可以下降不少吧?”
“巖谷君,您這個問題,就到關鍵了。
摩托羅拉的68K芯片,比INtEL的8086芯片推出要晚很多,因此其實硬件性能上比8086其實還要強悍一些,只不過由於68K推出的晚,很多公司都已經圍繞8086展開了研發,纔沒有趕上pc的浪潮。
一款芯片的應用開發,不僅與芯片本身的功能有關,也與芯片應用方案成熟度有關,一款芯片從推出到被大量應用,中間是很多的廠商在圍繞芯片進行應用方案的研發。
摩托羅拉的68K明顯是因爲推出時間晚,失去了一些市場的先機,但英豪公司應該是發現了68K芯片重要的技術優勢,纔不惜在研發8086的同時,也去開發68K,要知道這個可真是雙重的投入。
我們已經初步對比了這兩款cpU,發現68K在圖形處理方面,確實比8086更加優異。
你看,這次英豪推出的這個圖形工作站,其實本質上也是一種個如腦,卻採用了68K而不是8086,就明英豪公司認爲,這個68K在圖形處理方面具有無法替代的優勢。
我們如果要開發自己的16位主板,最好也學習英豪公司,圍繞68K芯片展開工作,如果我們採用更成熟的8086,雖然研發時間可能縮短,但在產品競爭力上,恐怕要落後於英豪的主板。”
起來,石村在硬件上確實是很有兩把刷子的,他的判斷,幾乎與前世的歷史發展,非常的接近了。
在歷史上,摩托羅拉這款68K芯片,雖然因爲推出太晚,沒有進入Ibmpc的供應鏈,但卻被蘋果公司採用,用來打造蘋果着名的macintosh機型。
正是這種蘋果機型的大獲成功,使得68K芯片,徹底奠定了在圖形應用領域的地位。
很長時間裏,不僅是幾乎所有的圖形工作站產品都採用了這一系的芯片。甚至,幾乎所有的80年代後半期的街機遊戲,都是圍繞這塊芯片研發出來的。
英豪公司這次是再次偷偷搶了蘋果公司的頭籌,把電子遊戲的硬件平臺水平,硬生生的提前了好幾年。
石村和巖谷一問一答,一直在認真傾聽的中村雅哉,也明白了這個硬件平臺的研發難度,知道想要用更短的時間研發出同類主板,幾乎是不可能的。
“石村,如果我們獨立研發這種主板,大概要投入的預算是多少?”
“暫時還沒有辦法估計,68K芯片出來的時間太短,能夠借鑑的成熟經驗太少,需要展開大量的基礎研發,投入的經費就很難估計,至少要2000萬美金起步。”
石村給出的答案再次讓中村雅哉失望,時間週期長,研發投入難以準確預計,那麼研發成果哪?能否趕上英豪的產品,這個問題現在問也白問,一樣不會有明確的答案。
“我先撥100萬美元預算給你,你們硬件研發部門先做個詳細的預研方案出來,我們再討論。”
南夢宮這兩年錢確實沒少賺,但其中很大部分,都已經被股東沒分走了,2000萬美元的研發投入可不是數目,在短期內無法指望硬件部門出成果的情況下,中村雅哉自然不願意輕易的投錢下去。
自己研發這條路,明顯被堵死了,南夢宮如果不想被英豪公司拋下太遠,只能去和英豪公司合作。
這次中村雅哉沒有再約趙平在公司見面,而是邀請趙平去喫日式料理。
兩人這餐飯,都沒有帶下屬,也沒有留下酒店的服務人員。而是隻有兩個人坐在清靜雅緻的包房之內,自斟自飲。
先是客氣的介紹了一下這家日式酒館的歷史,聊聊了美食的話題,等到幾杯清酒下肚,氣氛鋪墊完成,中村雅哉就回了正題:
“趙董事長,感謝您親自來霓虹。經過我們的討論,我們準備採購英豪20臺圖形工作站和遊戲開發軟件,同時也願意大規模採購英豪公司的街機主板。”
中村雅哉直接就打起了白旗,沒有進行太多的討價還價。這兩他已經想明白了,英豪公司這次就是陽謀,挾着獨有的技術優勢,堂堂正正而來,根本就沒有給南夢宮留下什麼討價還價的餘地。
雖然擺出了一副全面投降的架勢,但中村雅哉還是繼續問道:“不過,趙董事長,我還有一事不明,希望您能不吝賜教。”
“中村社長太客氣了,您還有什麼疑惑,出來,我們一起探討交流。”
“趙董事長,英豪與南夢宮雖然沒有過特別嚴重的市場衝突,但都在經營街機業務,也算是競爭對手了。
英豪這次推出的16位主板技術,至少領先了兩年,爲何不自己快速推出產品搶奪更多市場,反而願意把這個技術銷售給南夢宮和太東哪?
如果是我掌握了英豪這麼先進的技術,恐怕沒有辦法象趙董事長一樣的大度。”
趙平來霓虹是做了充分的準備的,對於中村雅哉的這個問題,其實早就預備了答案。
趙平拿就酒杯,先與中村碰了一杯,才用推心置腹的語氣道:“中村社長,原本我們也是想自己來推出這個產品的,能夠多佔據市場份額,沒人會願意拱手讓人。
只是燈塔國電子遊戲市場突然出現了鉅變,打亂了我們原本的計劃罷了。
這次燈塔國電子遊戲市場的衰退,恐怕會非常嚴重,未來一兩年內,燈塔國的市場,恐怕都會大幅萎縮。
在行業遇冷的時候,我們這個16位的主板技術,確實是遇到了很不適合的市場時機,即使我們強行推動這個技術獨家上市,恐怕也很難有太多收穫。”
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