第129章 閃現撞人案發現場?
完了?
的確完了,在蜘蛛控到的瞬間,江明的瑞雯便是同步按下了閃現。
引燃掛上,大紅藥磕下!
攻擊力生命值全面提升,畫面之中,放逐之刃猶如在表演一曲死亡之舞。
qa相互交織,清脆的技能特效音與劫的血條變化成爲了舞蹈的最佳伴奏,二段q打出後,再接上w的眩暈。
控制無縫銜接!
這一刻,scarra只覺得自己鍵盤都快要按冒煙了,閃現!閃現!不管是閃現還是大紅藥若是能夠按出來,他就還有一線生機。
只可惜,江明並沒有給他這樣的機會,大紅藥的瑞雯無需完整打出所有三段qa的傷害,放棄一段平a的瑞雯便能夠無縫銜接第三段q的擊飛。
貪不得,多貪一下平a很容易就給到劫反應的機會按下大紅藥。
其增加生命值的效果是屬於裝備一類並不會因爲引燃的存在而降低,有大紅藥支撐,閃現w全在的劫能瞬間拉開距離,那時反倒是塔下的瑞雯會有危險。
噗嗤!
擊飛狀態無法使用任何技能!
最後一下普攻摸出,把影流之主裝備效果都算進去的江明拒絕意外。
選手席上,scarra臉色一僵,看着暗淡下去的遊戲屏幕,突然一股名爲後悔不禁瑞雯和一選劫的念想涌上心頭。
撇過頭,不想再看遊戲畫面,因爲他很清楚,拳頭設計的這個羸弱無比的防禦塔根本沒辦法替他報仇。
喝!
女戰士向後踏步,身上白盾浮現,第二下的防禦塔激光在削減掉護盾後,也不過是將瑞雯打到了堪堪四分之一血量的位置。
fristblood!
cnlpl-jm擊殺了
一血擊殺提示傳出,影流之主的屍體被留在了塔下,然而更令北美那邊的解說繃不住的是,系統的擊殺提示上,並未有蜘蛛的助攻。
也就是說,除了提供一個先手控制外,劫的死亡是由瑞雯一個人操辦的。
“oh~”
“mygod!!”
英文流解說席上,兩個西裝革履的北美解說驚訝大吼。
“放逐之刃簡直太太瘋狂了。”
“單殺,毫無疑問這是一次單殺!”
“jm的行動快如閃電,我甚至看不清楚他究竟用了幾個技能。”
“哈哈,夥計我想不止你一個,現場以及身處大洋彼岸的直播間內的觀衆想來也是同樣的反應。”
此次全明星賽事無愧一場大型電競活動,除了國內的c-tv會進行直播外、cspn和美國espn都進行實時轉播。
大紅藥、引燃、再加光速qa的傷害,中間還銜接了w+三段q的控制。
無數人在爲瑞雯的秒殺技巧而驚歎。
對比英文流解說的反應,lpl這邊那就是純粹到極致的欣喜,娃娃、joker、小蒼三人與臺下觀衆齊呼nice。
“這還沒到六級,jm的瑞雯就與廠長的蜘蛛打出了一波完美配合。”
“說實話,這一幕我見過很多次,面對jm的進攻第一時間不交閃,那就意味着你再也交不出閃現來。”
“並且上路負責勾引的pdd也只是被打掉了一點狀態,沒死——大賺!”
【六六六!】
【尊重一下我防禦塔好不好!】
【劫從頭到尾沒能動彈一下。】
【教練我想學這個!】
【教練:有沒有可能,我這不會。】
【閃現撞死人的案發現場!】
【廠長:你們幾個夸人別帶上我啊,這樣顯得全程就貢獻了一個e的我很呆有木有。】
【丸辣,六級不到就被弄死一次,等下瑞雯回家更新出殘暴之力,咦惹……畫面太血腥我都不敢看。】
【此時我不禁要問,爲什麼不禁瑞雯!】
【jm:一選劫?】
後臺休息室,等待着下一場團體賽的ogn代表隊。
一羣人看着舞臺上發生的場景目瞪口呆。
“那個……尚勉哥,瑞雯是上路英雄,jm的這套連招技巧?”
insec用手擡了擡自己險些收不回來的下巴,詢問道。
shy搖了搖頭,“我其實很少玩,這個英雄缺點太明顯了,作半肉戰士沒有鱷魚那樣的回覆,傷害……額,之前的沒研究過這樣的技巧,傷害也很難打出來。”
有一說一,他現在最拿手的傑斯,都是看jm的nxg戰隊學來的。
想了想,shy又對中路問道:
“燦榮,你的中路有試過嗎?”
shy作爲整個隊伍裏年齡最大的選手,地位上是當之無愧的大哥,對方的問題安必信自然不敢怠慢,“沒有,這個英雄在上路都坐了很久的冷板凳,更別說會有人考慮過把瑞雯搬到中路了。”
“如果對上位,你有沒有很好一些的康特英雄?”shy幾乎是默認lpl會是本屆全明星賽事上他們將要面對的最強大對手。
“嗯……”
“還是禁掉吧。”
在自己英雄池裏搜索了一圈,發現並沒有符合要求的存在,安必信果斷說道。
如果是幾個月前,他或許還會自信無比地準備着同jm碰上一碰,但自從3月23日比賽上豹女的那一標,算是徹底把他打醒了。
對比一些深受上天眷顧的人而言,自己的天賦實際並不出色。
……
“蕪湖,帥啊老江。”pdd在回城途中誇張大叫着,“哎喲難受的雅痞,早知道我就多練練光速qa了。”
明凱毫不猶豫地打擊道:“都說了玩瑞雯最重要的是思路,你只會無腦qa有什麼用。”
微笑與龐然在下路同聲附和。
上半區打開局面對他們下路來說那就是最好的消息,只要打野不來干擾,再過幾分鐘他們便能拔掉na的一塔。
江明颯然一笑,對明凱說道:“廠子,過來推波線!”
“能不能別叫這麼奇怪的綽號……”
“炮車給你。”
“馬上到!”
另一邊,上路抓石頭人失敗的saintvicious兩人扼腕不已。
中路的慘狀他們看到了,卻又無能爲力。
“要不,我們上中換線吧。”隊伍語音裏,dyrus主動提議道,爲避免二次傷害已經碎掉大半的中路夥計的心,
dyrus還找了個不錯的理由,“scarra,瑞雯他本就是上路戰士,身板很硬,你一個刺客打不過很正常的,換我凱南到中路跟他對。”
“我……”scarra還想嘴硬。
好在輔助xpecial及時送上了一記助攻,“你沒必要去面對一個根本不該你面對的敵人,你明白嗎?”
“根本不該我面對的敵人?”
scarra:怎麼感覺哪裏不對勁呢。
……
“哦,我們看到na這邊分路上做出了調整,dyrus更新完裝備後往中路再走,而則劫是朝着上路前進。”
“換路了?”
最後,na一方還是把上中互換了過來,由長手凱南到中路對線瑞雯,劫到上路面對混分巨獸先行發育幾分鐘。
lpl中路位置上,江明眉頭輕挑。
這是換路了啊!
倒也合理,劫在完全對不了線的情況下換到上路,雖說面對出肉石頭人日子也一般,但總比在中路等死要強。
同時凱南畢竟是個遠程,加上他瑞雯閃現現在還在cd,中路正常情況對着發育完全沒問題。
那種某個選手對位炸線,然後一直頭鐵被瘋狂單殺,甚至帶上打野輔助一起送的場景終究是少數。
英雄聯盟這款遊戲從來都不只是對線,如果以對線輸贏論成敗,那還要所謂的戰術作甚。
pdd上路看到劫,也是問道:“老江,要互換不?”
“沒必要,對位劫,你會更舒服。”
江明倒也沒有硬裝的意思,如果是一級上線就在中路面對凱南,那短手面對長手的天然劣勢,加上中路線短的問題,他可能還會有些許的頭疼,現在你在換下來,面對一個掏出殘暴之力的瑞萌萌,只能說請凱南自重。
一血四百塊,加上補刀的經濟,哪怕出門裝是大紅藥這個沒有任何後續的裝備嗎,他也是全款提了瑞雯這件兼顧攻擊力、減cd外加穿甲的前期神器。
多餘的錢,一瓶紅藥水外加一顆真眼安排上。
還有一件事,na可能自己都忽略了。
那就是上路對線石頭人的凱南,前期多數應該帶的都是抵抗魔法傷害的符文,而對於瑞雯這麼靈活的英雄,凱南q很難命中的情況下,普攻傷害則是會被帶了一定量黃色符印撐起的護甲削減大半。
“我去幫下路給壓力了。”明凱打了個信號,提醒着江明。
“去吧!”
換做別的英雄,拿到一血在沒有閃現的情況下,可能還會擔心敵方打野的gank,不過這顯然不適用於買出了殘暴之力的放逐之刃。
s3野區的貧瘠經濟,使得等會瑞雯到六,盲僧最多也不過四級。
四級盲僧+六級凱南,只要敢來……
“嗯,一打二拿個雙殺也不錯。”
江明心中如此盤算着。
其實江明自己都沒有發現,他在賽場上與賽場下的性格表現不說截然相反,那也是有很大出入的。
如果說在平時涉及管理和交流的問題時他更加符合原時空的心理年齡的話。
那在賽場上,被競技體育帶給個人的多巴胺刺激,他更貼近一個十九歲年輕人的狀態。
來到線上。
江明先是查看了下凱南身上的裝備,除開出門裝的多蘭劍外,其餘皆是圍繞法強提升購買的散件。
沒有防裝?
沒有防裝妙啊,江明心裏不禁給dyrus好兄弟點了個贊。
藍色方。
dyrus看着相隔不遠看着人畜無害的瑞雯,實際心底發虛,從solo賽看到剛剛劫塔下被融化的場景,他可太清楚對面女漢子的傷害了。
就對面的爆發,以凱南的身板自己哪怕先買一件小布甲也無濟於事,還不如多本書增加點傷害呢。
這萬一瑞雯被他消耗——
“法克!”
dyrus還在那腦補着瑞雯被他消耗過半不得不回城補給,穩住戰隊局勢一朝成爲賽區救世主。
下一秒就見到瑞雯甩着【折翼之舞】兩段朝自己衝了上來。
哥!哥!哥!
我是凱南,我是能拉扯你的凱南,沒必要打這麼兇吧。
dyrus連忙按e,凱南化作一團電球往後退卻,惹不起惹不起,三段q加普攻蹭一下他都有可能掉四分之一血的那種。
等拉開距離,凱南迴身甩q,然瑞雯只是一個小扭步就躲開了千鳥,至於普攻……額,打在護盾上也就聽個響
看了看經驗條,dyrus呼叫盲僧道:“六級等我大招,試着抓一波他,讓他無壓力發育下去,後面團戰我們後排站不住。”
“可以!”
“謝特,這個混蛋把我f4給刷了。”
時間一點點過去,江明面對換到中路的凱南並沒有表現得過於急躁,在推完一波線後要麼是嘗試塔下換換血量,要麼就是往周遭的野區遊走一波,抓不住盲僧沒關係,喫他的野怪也一樣。
凱南換到中路有個很大的問題,那就是清線。
劫好歹還能用影子複製qe進行快速清兵,凱南在不能e小兵掛被動再釋放w,q又是單體傷害的情況下,那真的是隻能眼睜睜看着瑞雯推線。
dyrus倒也不是沒試過上前e給小兵掛被動,結果就是被江明逮住機會狠狠一通暴揍。
一套qa伺候下來,瞬間掉了大半管血的dyrus老實了,體會了一把中路夥計的痛苦後,老老實實在塔前等待小兵回推。
如此,一箇中路徹底解放的瑞雯,na的上下兩路就徹底遭了殃。
scarra自己都沒想到,來上路了還得對瑞雯擔驚受怕。
下路doublelift與xpecial的雙人組體驗也差不多,本身就被女警婕拉壓得喘不過氣來,狀態一差就得擔心屁股後面會不會冒出個蜘蛛女皇。
若非盲僧中途來下配合機器人強逼過一次婕拉的閃現,他們的處境可能更加悽慘。
現在還多要加一個瑞雯,遊戲根本就沒法玩。
對線對線打不過,中野中野節奏拼不過,就只能眼睜睜地看着紫色方一點點蠶食野區經濟,消磨防禦塔的血量。
如此往返拉扯下,僅相差一個人頭的藍色方,已經在不知不覺中拉出了上千的經濟。
與此同時,下路一塔血量已岌岌可危。
“進退自如。”
“打得很有章法啊!”
“是的,這在我們賽區戰隊被稱之爲運營戰術。”
“以江明選手的優勢爲核心,逐漸輻射到上下兩個半區,率先解放野區的明凱選手後,便能夠實現以多打少的情況,進一步在經濟上領先藍色方的北美代表隊。”
“經濟問題是指遊戲中的金幣多少,選手能夠利用其爲英雄購買提升能力的裝備。”
“掌握主動權後,下半區的遠程英雄就能利用自己更強的對抗能力,去推掉敵人的戰略點,戰略點涉及戰爭迷霧……最終目標就是要摧毀對手的核心樞紐。”
比賽舞臺的第一排座位上,到現場觀禮的一羣宣傳部負責人中,兩位年輕人負責講解,他們儘可能地把lol專業名詞,轉換成這羣中年人能夠聽得懂的名詞。
團隊協助、紀律、執行力、視野控制,當一個個名詞不斷在畫面中被展現出來,讓本就因爲江明特殊安排在開局的“友誼”加油聲而嘴角上揚的幾個負責人,笑容愈發燦爛,最後僅剩一絲的對推廣電子競技抱有的疑慮也漸漸消融下去。
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