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第17章 玩游戏這么菜,怎么不回家养猪

作者:绯色回响
【提示:你杀死了腐败树人(LV1),掠夺生命源质成功,等级经验值+10】

  【提示:你的技能「水枪冲击」熟练度提升,技能经验值+2】

  【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「水枪冲击」额外技能经验值+2(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】

  【提示:你的技能「冻结光环」熟练度提升,技能经验值+1】

  【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「冻结光环」额外技能经验值+1(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】

  【提示:你杀死了腐败树人(LV2),掠夺生命源质成功,等级经验值+39】

  【提示:你杀死了腐败树人长老(LV3),掠夺生命源质成功,等级经验值+107】

  【提示:你的技能……】

  ……

  凯尔扫了一下游戏面板日志内刷屏的信息,脸上露出了满意的笑容。

  一番针对外圈腐败树人的攻击,直接给凯尔的「水枪冲击」加了40点技能经验值,「冻结光环」加了20点技能经验值。

  而等级经验條更是从【术士LV2(0/2500)】变成了【术士LV2(1222/2500)】。

  进度條直接累计過半!

  该說不說,玩家的晋升方式当真是得天独厚。

  若非他们的属性比起NPC,更难以通過自我锻炼来成长,這個游戏别說是运营十年了,怕不是玩上個一两年,玩家就人均世界霸主了。

  凯尔对于自己這空中华尔兹的演绎,還是非常满意的。

  在這個時間段,有几個人同龄人比得上凯尔的战斗技巧?

  有一個算一個,能有多少原住民比得上凯尔這般得天独厚的优势。

  不要小看了职业玩家的含金量啊!

  就算是《下界之门》的那些长生种中,有多少個能够拿自己的命来支撑战斗经验飙升的可能。

  更不要說玩家们为了应对复杂多变的地下城,人均经历了多少的开荒团灭。

  人均P社玩家,J级战犯。

  万千玩家的尸骸铺成了一條顶尖高玩的道路,然后顶尖高玩中又有相当一部分人成为了职业电竞选手,在全球舞台上进行更残酷的厮杀。

  大浪淘沙下,大部分人都成为了籍籍无名的普通选手,能够让人记得住名字的又有几個?又有几人能保证杀入全球联赛?

  顶尖的战斗嗅觉和操作手法,加上高频次的演练厮杀。

  任何一個能够打入全球联赛的职业选手,谁又不是怪物中的怪物。

  在凯尔還叫做宁如玉的时候,他和自己俱乐部【怪力乱神】的BOSS,一位家中有钞能力的顶尖富二代,被诸多網友们戏称为“猪狗不如”组合。

  两人一同号称是冠军之壁。

  原因是《下界之门》拿過冠军的俱乐部核心选手才有较多机会打赢他俩。

  但是其余相对普通的选手,想打赢他俩的概率不大。

  甚至有可能被完虐。

  比上不足,比下有余。

  以至于宁如玉的黑粉们在露出鸡脚之前,总是会称赞他俩“只有冠军核心才能打得過”……

  然后在全球联赛上遇上版本强队暴毙时,又会第一時間怒骂“怪力乱神什么时候死啊,真就内战幻神上世界赛去送是吧”。

  咳咳,這种不好的回忆不提也罢。

  毕竟电子竞技菜就是原罪,对很多冠军粉来說,打的赢那就是“世一法”,打的差那就是国籍都沒了的÷生。

  享有荣华必将背负与荣华等重的期待和谩骂,這是所有职业选手的宿命。

  但就算是【怪力乱神】会长+金主的「财神驾到」,公认的顶尖选手中的大水货,那也要看和谁比。

  与电竞选手中都算得上是怪物的那几個家伙比,自然是存在比较明显的差距。

  但如果是和一流选手比,将对方打得生死不知那也是常态。

  更不要說是冠军之壁的另一极的宁如玉了。

  他的技术其实并沒有什么問題,更多的在于基于魔力丝线开创出来的作战体系,本身就存在固有的弊病。

  毕竟不是第一批进入《下界之门》的玩家,和那些在大公会大俱乐部顶尖选手竞争的时候,确实很难竞争得過从开服就下重注、滚雪球的职业俱乐部。

  但在這個时期,這個年龄段的《下界之门》原住民中,单以战斗技术来衡量,凯尔完全可以按着他们的脑袋,求着他们不要死。

  “按现在這种情况,等到内测過了,公测开始,我怕是能够甩开玩家一個大阶梯啊!”

  他心中念叨了一下,顺手接過了老怀特递過来的丝巾。

  老怀特一脸心疼的看着凯尔冻得发紫的掌心,小心翼翼用丝巾缠上一层又一层,一边說道:“少爷,下次想要测试法术,也要稍稍爱惜一下自己的身体啊。”

  凯尔倒是不以为意,想了想還是让老人家不要太担心为好,便笑着道:

  “怀特爷爷,好不容易才觉醒了魅魔血脉,总要想办法让自己的身体变得更强大一些吧!”

  “更强大一些?”

  “理论上来說,职业者在成长過程中,越是频繁接触同种异常力量,就越是能在成长過程中进化出对抗异常力量的特殊体质。”

  老怀特有些宠溺的揉了揉他的头发:“……理论上?”

  “理论上還真能做到……”凯尔沒有骗他,后世玩家都知道的,想要增加【专长/被动栏】的特殊词條,尤其是元素抗性和元素亲和,這种适应性的伤害不可避免。

  超魔专长【全元素亲和】的前置被动【元素亲和·冰】就是他打算最先点出来的特殊被动。

  老管家见到自家小少爷执拗的脸,叹了口气道:“就算您想获取超凡专长,也要好好爱惜一下自己身体。

  提前准备好特殊药剂,或是得到上位专长的名师指导,可比您直接扑到相关领域上要好得多了。”

  “……”凯尔一時間竟无话可說。

  “是想获得【反射加强】還是【元素亲和·冰】。”老怀特问道。

  凯尔:“……”

  老怀特竟然知道?

  对于拥有游戏面板的玩家来說,自然是知道通過模拟和扮演,可以让玩家多上不少被动词條。

  甚至长時間精于此道,将被动词條转化成专长词條,也不是不可能的。

  但是——

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