第七十八章 終極的功利主義

作者:祈耳喵
“地獄有三個入口……”

  四十二倚靠在辦公室的座位上,低聲念着自己的主線任務名。

  ……不知是不是錯覺,四十二總覺得這句話好像從哪聽過。

  但還不等四十二去查資料,他就聽到亞雷斯塔有些疑惑的接道:“淫.欲,憤怒和貪婪?”

  四十二霍然轉過頭去,開口問道:“你對這句話有印象嗎?”

  “自然,”亞雷斯塔撩了一下頭髮,答道,“這是《薄伽梵歌》中的一句。廣博仙人毗耶娑也是一位十分優秀的靈能者,我自然對他有所研究。”

  ……原來是《薄伽梵歌》中的話。

  四十二頓時恍然。

  《薄伽梵歌》是印度史詩《摩訶婆羅多》中的一段,大約有七百句左右。

  “薄伽梵歌”這個名字本身,就是“神之歌”的意思。它作爲印度的哲學教訓詩,地位大概類同於聖經中的《箴言》,只是《薄伽梵歌》記錄的並非是神的代言人或是先知的言論……而是記錄“神”——即黑天本人對人的教訓。

  在準備寫這個遊戲的文案的時候,四十二也同樣翻閱過許多次這本書。

  不過在這個世界,“廣博仙人毗耶娑”,應當就是真正的仙人了……或者說,魔神。

  他在扮演劇中“所羅門”這一角色時,所編篡的諸多“箴言”中,也有一部分言論就來自於《薄伽梵歌》對他留下的模糊印象。

  關於亞雷斯塔在這方面比自己更加了解,四十二倒是沒有什麼意外的。畢竟她本身就是歷史學家出身,對這方面熟記於心非常合理。

  不過……

  “淫.欲,憤怒和貪婪嗎……”

  他喃喃念着。

  這三個詞,肯定與他的主線任務有所關聯。關鍵是,哪個會對應哪個?

  “梵天之卵”的本質,是創造一個“有求必應之神”……一個能夠像是人工智能一樣自我學習、自我進化,同時又擁有世界上最爲強大的靈能,卻完全服從於他們的神明。

  祂全知全能,卻唯命是從。擁有了“梵天”,就等於擁有了一個世界。

  毫無疑問,這應當是貪婪。

  但剩下的兩個……又是什麼?

  “真是沒想到……我還以爲這種級別的常識,你肯定會知道呢。”

  一旁的亞雷斯塔雙手抱胸,嘖嘖稱奇,低聲感嘆:“原來還有大人您不知道的知識啊。”

  “我不知道的多了去了。”

  四十二卻是毫不在意的聳了聳肩:“我只是知道我所知道的。”

  “能有說出這句話來的底氣可真好呢。”

  “所以我才每天都在學習,亞雷斯塔。”

  四十二回過頭來,擡頭與她對視,平靜的說道:“學習永無止境。時代變了,如今是信息時代,日新月異已然不是一個形容詞。這個世界發生變化的速度比我學習的速度還快。

  “你能相信嗎,就算是我,也無法每天學完當天出現的新知識——這意味着,隨着世界逐漸發展,知識之路逐漸延伸,我也終將成爲一個普通人……甚至還不如使用學習機器的普通人。”

  ……不,我覺得一般的人類是不會以學完所有知識爲目標的。

  而且你這要是普通人的話,那我算什麼?

  亞雷斯塔被四十二的話語所懾服,一時不知道該說什麼好。

  “……這也太誇張了。”

  回過神來之後,亞雷斯塔苦笑着:“而且學這麼多的知識,對一般人來說反而有害無益。

  “每個人都有自己的生活圈。有他們的上限和下限。理解超越他們才能極限的東西,對他們來說是一種煎熬——他們原本可以幸福的生活一生,卻要爲自己的才能不足而受到折磨……”“那是屬於他們自己的抉擇。而我們要做的,是讓他們有能夠去做選擇的自由。學習裝置就是爲此而生的。”

  四十二回過頭來,看着亞雷斯塔:“而這……就是科技發展的意義。

  “它讓最普通的人類,也能成爲神。”

  “……即使已經聽過好多次了,”亞雷斯塔的聲音都被四十二壓小了一些,“但還是很震撼。”

  這大約就是天生的聖人吧。

  “其實……”

  四十二沉默了一會,答道:“嚴格來說,我應當是一個功利主義者。”

  這點正如彼岸所說的一樣,他作爲一個“玩家”的本質,就是完全的功利主義。

  功利主義並非是利己主義。

  它真正的名字應該是“效益主義”,即追求“最大幸福”的學說。它認爲,人類行爲的唯一目的是求得幸福,所以對幸福的促進與否,就成爲判斷人的一切行爲的標準。

  因爲世上永遠存在着以作惡爲樂的人、和以他人的痛苦爲樂的人,所以讓“全體幸福”就是不可能的事。而功利主義的基本原則,就是追求“最大多數人的最大幸福”。

  但是,正常人在生活中是不可能正確的持有功利主義的。

  正如摩爾對它的批判一樣——

  摩爾認爲,能進行定義的事物必定是一個複合的事物,單純的事物是不可定義的。而最爲單一的根本性道德問題,即“善是何物”,更是任何有善惡道德觀的人都不能做出定義的。

  因爲在善面前,任何定義都是對的,任何定義又都是錯的——它過於單一,以至於任何將其做出定義的舉動,都是以自己的善惡觀對“善”的觀念進行覆蓋。

  但只有一個情況下,存在“絕對的善”,絕對的正確。

  那就是在遊戲中……在有“勝利”概念的遊戲中。

  勝利即是“善”,失敗則是“惡”。那麼倫理學的根本問題問題之一,即關於“目的”和“義務”的討論就不存在了。

  因爲遊戲——尤其是策略遊戲,在最開始就預設了“勝利條件”。一切有“勝利”和“失敗”概念的遊戲機制,本身就會提供一個無比清晰的“目的”。並且玩家總會知道,自己的選擇是否會讓自己更接近最終的目的。

  這就是目的論的最完美的形態。也是遊戲本身會吸引人玩的根本原理之一。

  而只要知道自己距離目的有多遠,也就意味着,玩家能夠精確的計算“目的距離”。而體現在策略遊戲上,就是如何得到“最大多數人的最大幸福”。

  策略遊戲的玩家,就是真正的功利主義者。

  無視少數人的要求,甚至捨棄掉會造成麻煩、或是牽扯發展規劃的個體——而這也正是鄭復最開始就施行的思想。

  他非常明確的知道,自己不可能讓所有人幸福。

  但他也不甘心只讓絕大部分人幸福……那僅僅只是ne,還算不上he。

  他的目的是,讓“未來的所有人都幸福”。

  而與未來的人相比,他在過去所捨棄的、忽略的人在最終的“幸福總數”面前,甚至連個零頭都不算。

  ——捨棄有限的幸福,換取無限的幸福。

  這是放眼於現在、只能存活於一個時代的人永遠不可能達成的,功利主義者的終極形態。

  這也是爲什麼,四十二在嚮往着永恆。

  並非是自己一人的永恆……而是全人類的永恆。

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