第94章 分拆雅達利公司(一)

作者:檬中行走
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  葉開和幾位美女在公司的食堂裏簡單地解決了午餐之後,就讓艾麗莎通知公司的幾個部門的負責人下午在會議室裏開會。

  葉開看着手裏的各部門的負責人名單,都有些眼熟,因爲這些人都曾在前世的時空歷史裏泛起過微末的浪花,留下了人名。

  比如說,負責雅達利銷售的營銷顧問凱薩,前世布什內爾離開雅達利後,由他出任雅達利的新總裁。凱薩沒有任何開發電子遊戲的技術背景,原本是一名經營紡織品的商人,於1978年初被布什內爾任命爲雅達利的營銷顧問。

  他在出任總裁後就立即開始對雅達利內部進行人員改動,開除了不少跟雅達利一起發跡的老員工,同時也終止了很多他認爲沒有必要的開發計劃。作爲一個十分傳統的商人,他覺得這些工程師太過“散漫”。經歷這次變動後,有不少原來跟布什內爾一起創業的工程師對凱薩新引入的商業經營模式極度反感,雅達利內部也開始分化成兩大派。

  分化成兩大派的雅達利在凱薩的帶領下,迅速地步入公司上升期,然後又快速地進入衰退期,逐漸地沒落下去。

  由此可見,此人眼光是有,但是不適合於管理技術團隊,而應該着手於與銷售有關的工作,葉開如是想到,接着再往下看。

  排在第二位的是遊戲設計部門的負責人,華倫。

  提起華倫,就不得不提起的傳統,正是這一傳統讓一部分的程序員感到不滿同是爲華納傳播公司創造巨大財富的員工,這些程序員的待遇與華納旗下的導演、音樂家、演員等等相比卻是天差地別。只將程序員當作普通的工薪族對待的制度自然然無法培養員工對公司的忠誠。對員工的長期不重視終於導致反叛的工程師們決定翻身反咬雅達利一口。

  於是,華倫帶着幾名頂尖的工程師離開了雅達利,他們與一名音樂人建立了sn公司。這四名前雅達利的工程師負責了數量上佔了幾乎一半的雅達利的遊戲製作工作,他們的離開對雅達利也造成了沉重的打擊。

  他們開發出的遊戲質量上乘,所製作的遊戲也很受歡迎,其名聲甚至一度蓋過了雅達利。同時,sn公司發行的遊戲卡帶都會在附帶的說明書中帶有遊戲製作組的名單和一段製作人員的留言等等。

  因此,sn公司的這些制度吸引了大量人才加入,而在遊戲中留下製作組名單以向製作人員致敬以及玩家高分成就榜也成爲了大部分現代遊戲的傳統。

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  排在第四位的是電腦軟、硬件部門負責人哈雷。

  1978年,從增加性能的角度考慮,雅達利公司纔開始涉足個人電腦領域。在哈雷的帶領下,憑着工程師們卓越的技術能力,設計出了相當優秀的8位機產品,即400和800系列。

  400系列電腦具有有16內存而800系列內存達到48,前者售價僅299美元,後者也只賣899美元,都配置了大量外圍設備,從5英寸磁盤、打印機、調製調解器,直到他們認爲最重要的設備遊戲操縱桿。同時,運用在該系列計算機上的r系統幾乎就是系統的雛形。

  排在第五位的是芯片設計部門的凱羅,第六位的是硬盤研發部門負責人舒加特。。。。。。

  硬盤?這是什麼鬼?

  堂堂的遊戲機公司,怎麼會有這個硬盤這個部門呢?而負責人的名字偏偏還很眼熟。葉開被這個部門震驚了。要知道現在還是軟驅一統天下的時代,硬盤還是大型計算機上面的專有配置。

  葉開真的有點忍不住想要問旁邊的艾麗莎,這個硬件部門究竟是什麼時候成立的?成立這個部門的目的是爲了什麼?

  可惜,還不等葉開發問,這些來開會的負責人就已經陸陸續續地走進了會議室,葉開只好按捺下自己心底裏的好奇,準備等會將這個部門的負責人單獨留下詳談。

  經過一番簡短的自我介紹之後,相互認識的老闆和員工開始了今天開會的主要流程。

  “雅達利公司,已經更換了老闆。”葉開語氣不急不緩地說道。“我作爲老闆的代理人,今天把大家召集起來,不是爲了要宣佈什麼不好的消息的,而是要賦予你們更重大的責任和讓你們獲得更高的薪水的。”

  下面的負責人面無表情地注視着葉開,靜靜地聽葉開說下去。

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  “而要肩負更重大的責任和獲得更高的薪水,按照公司目前的發展狀態,顯然是不顯示的,也是不可能的。因爲,公司退出的遊戲機和遊戲,在市場上的佔有率都不高,獲得的收益與研發投入是不成比例的。”

  “所以,母公司經過研究決定,要將雅達利公司進行拆分。。。。。。。。”

  “拆分?”毫無心理準備的幾個負責人,頓時有點失態了,安靜的會議室裏不時傳出椅子腳摩擦地板的聲音和衣服與桌子的摩擦聲。

  “而你們在座的每一個將會在分拆出來的新公司裏,擔任重要的職務。”葉開簡短的兩句話,就讓騷亂的幾個負責人安靜了下來。

  “重要的職務?”幾個負責人互相看了看對方,慌亂的心跳開始變得規律起來,有點莫名地期待起來,繼續安靜地等待着葉開對他們命運的安排。

  而葉開毫無疑問地要整頓地首要目標,就是雅達利公司本身的業務,遊戲產業。

  最開初,葉開是準備讓雅達利這個品牌直接退出遊戲產業,而獨立出來僅僅做一家銷售遊戲和電腦的銷售公司。

  但是,隨着對雅達利公司的深入瞭解,以及對雅達利前世歷史,回憶越來越清晰的現狀,使得葉開又不得不更改自己的計劃。

  原因有兩個方面。

  第一方面,是芯片部門設計的遊戲機芯片還沒有完工,開發平臺也還沒有,如果立馬拋棄了雅達利自身的軟、硬件,今年新的遊戲機根本無法面世。

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