第二百九十二章 絕不屈服的索尼

作者:蒸菜
“vivo,溝通無處不在”

  整個影片並不長,一共只有十分鐘不到。

  只是和一旁其他人看完之後的喧鬧不同。

  馬克艾倫卻陷入了沉思。

  沒錯,這個短片確實像身旁其他人說的,這就是個徹頭徹尾的廣告。

  可就是這麼一個廣告短片,不管是拍攝手法,還是敘事結構都是使用的專業電影手法。

  並且製作也非常精良。

  即便作爲專業人士看了,也不會有絲毫反感。

  反倒還能欣然接受。

  整個本子說不上多好,卻很完整的表達了廣告商所想表達的。

  就像他們最後那句話一樣,溝通無處不在。

  手機拿來是幹嘛的,就是用來溝通的。

  從大哥大的模擬手機到現在諾基亞的數字手機,其實一共也纔不過十年時間。

  以往在他的認知當中,手機,只是家庭電話的備用品而已。

  如果不是因爲需要長期出差,爲了方便聯繫,包括他也基本是不會太在意手機的。

  畢竟太大攜帶不方便,還每天都需要充電也十分麻煩。

  尤其每次上飛機,都得解釋多帶電池的用途。

  就算現在買的諾基亞2110,已經比原來的大哥大要小了不少。

  可每次外出同樣需要攜帶多塊備用電池,就讓他非常無奈。

  可當這短短十分鐘的影片看完之後,不知爲何,他彷彿被打開了一扇大門一樣,重新認識了口袋裏這個原本被他嫌棄的通訊工具。

  手機可以讓他隨時溝通,這一點確實非常方便了。

  比如他外出採訪的時候,聯繫採訪對象,有什麼也能及時溝通。

  不方便的場合,可以進行短信交流,並且影片中的信息播報。也讓他看見了更多的可能。

  尤其還有那些對講,鬧鐘,計算器,音樂,秒錶,小遊戲等還附帶的功能。

  感覺手機的發展更像一個多功能集合體。

  馬克艾倫下意識摸出了自己口袋裏的諾基亞

  和影片中的手機比起來,自己這個只能打電話發短信的手機,顯得就像一塊板磚一樣那麼呆板。

  不知爲何,當他再次看向熒幕的時候,他心裏有種劃時代的感覺。

  也許手機真的要像vivo路邊的廣告語一樣,將改變世界了。

  想到這裏,馬克艾倫再次看了眼屏幕,心裏卻記下了上面的幾個簡單字母。vivo!

  “你這次爲了vivo,可是有些大費周章了。”

  總統套房的巨大浴缸裏,魏玲一邊輕輕摩挲着楚青的胸膛,一邊回想着接下來幾個月楚青爲vivo做出的後續安排。

  也不由得感嘆這次楚青的大手筆。

  除了這次的戛納亮相,簽約代言人。

  在接下來的半年裏,全球只要接入了GSm網絡的國家和地區,都將會有VIVo的銷售點和廣告宣傳。

  爲了推廣這款品牌,楚青不但從國內調集了得力干將,還和國際上多家廣告商進行了合作。

  就連雅虎和其他幾家互聯網平臺都參與了進來。

  “沒辦法,我們的底蘊不足,不出手則已,一出手就必須全力以赴。”

  楚青的手掌從魏玲的柔軟劃過,換了個舒服一點的姿勢,好讓剛剛勞累的身體,能稍微放鬆一些道。

  “我不太懂,你這樣不惜代價的推廣,到底是爲了手機還是爲了芯片?”

  “既是爲了手機,也是爲了芯片。”

  芯片是個技術密集型和資金密集型的行業,技術更新換代的速度非常的快。

  爲了跟上國際速度,需要投入的資金也是特別的大。

  強芯想要追趕上國際腳步,除了投資大量的資金去研發,也同時需要生產設計的芯片得到市場的認可。

  市場就那麼點,如果你的芯片沒有任何優勢,那麼就只能永遠在別人的屁股後面喫灰。

  就像華晶一樣,技術跟不上,只能接受被淘汰的命運。

  而楚青大力推廣vivo,就是因爲vivo上面搭載的芯片基本全是強芯自己生產的。

  比如基於ARm7的處理器和基帶一體化芯片。

  芯片設計生產出來了,得需要得到廠商的認同和使用纔可以。

  全靠步步高一家去推,這是不現實的,得需要更多的廠商加入進來纔行。

  所以楚青纔會不惜代價的去推vivo。

  一邊是給其他人做示範,另一步也是儘快搶佔市場。

  對楚青而言,手機只能算強芯的附屬產品。

  芯片纔是他的主推業務。

  這就好像華爲一樣,在消費者的眼中,華爲是一家手機公司。

  可實際上,華爲的真正業務是,信息與通信基礎設施和智能終端提供商。

  “芯片和其他行業不一樣,屬於看不見,卻能真實改變格局的存在。想要更多人看見並瞭解,就必須要把它的功能給放大。”

  說着楚青指着浴缸對面的電視道。

  “就像索尼的pS1一樣。”

  此刻電視上正播放着的遊戲廣告。

  “它雖是平臺,可如果只給平臺打廣告,絲毫不會有效果。但是給平臺上的遊戲打廣告效果就完全不一樣了。”

  今年三月份,登陸了pS1家用主機平臺。

  爲了和xbox的打擂臺,索尼更是高價拿下了鐵拳的平臺獨佔份額。

  是一款和一樣的格鬥制遊戲。

  從去年面世以來,全球已經賣出了500萬份。

  連帶着xbox遊戲機也售出了400多萬臺。

  這個數據比起索尼的pS1的銷量雖然還相差很遠,可也超過了去年任天堂的SFc的銷量。成了家用遊戲主機中當之無愧的老二。

  當然,不光如此,從去年下半年開始,xbox又陸續推出了30多款自制遊戲,和300多款入駐遊戲。

  現在可以說,在優質遊戲上,已經並不比先一步的索尼pS1差多少。

  這也是爲什麼,索尼在拿下之後,會不惜代價的去進行全球推廣。

  說到底,還是索尼已經感受到了危機。

  幾十年來,索尼帶給外界的印象,一直是領先世界的存在。

  不管是60年代,索尼推出世界第一臺晶體管電視機,和第一臺晶體管的小型錄音機。

  還是70年代隨身聽的首次亮相,再到80-90年代一系列數字化視聽產品的不斷問世和創新。

  在外界的眼中,索尼一直是那個領先世界的索尼。

  可從去年的dVd標準開始,好像一切都變了。

  領先了隨身聽十幾年的索尼,擁有cd專利的索尼,突然就在dVd標準上,被一家華夏企業給超越了。

  現如今,更是在他們的最新產品pS遊戲機上形成了追趕趨勢。

  已經被打敗過一次的索尼,絕對不願意再次嘗試失敗的苦果。

  他們必須要證明,索尼還是那個索尼。他們絕對不會屈服,也不會再次失敗。

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