第1035章 人民币玩家 作者:未知 会议结束后,瀚海开始了各项议事行程的进展,而李青则辗转来到楼上的幻象科技公司。 自从收购了幻象科技后,除了实际拥有人变更为了李青外,其他人事安排基本上沒有变动。 而因为《热血传奇》以及搜索引擎技术开发两個工作小组的展开,为了照顾两個工作小组的日常起居,幻象科技的周边人员也是日益增多,如今,幻象科技公司的人数规模,几乎要跟瀚海传媒持平,可见该公司的消费力度之大。 当然,越是庞大的投入,就越是能证明,该公司拥有着更加庞大的收获能力。 而事实正是如此。 《热血传奇》在经過半年的运营之后,影响力已经无比庞大,单单是无时无刻不在创造的盈利数字,以及无限美好的前景,就已经能让人心潮澎湃。 事实上,在刚刚开服时,《热血传奇》的影响力规模,就已经堪比同时期最热门的游戏《石器时代》。 而经過数月来一步一步蚕食,如今的《热血传奇》,已经稳稳的把《石器时代》取而代之,成为国内最热门的一款網络游戏。 如今,全国大中小城市基本上都存在着《热血传奇》的游戏玩家。 因为秉承着免費畅玩的节奏,《热血传奇》的传染性比收费开服的《石器时代》强上数十上百倍,巅峰时期的《石器时代》,游戏用户最高同时在線人数,不過五六万人。 而现在,《热血传奇》的最高在線人数,却已经超過三十万人,甚至随着時間的過去,每一天,汹涌着涌进来的游戏玩家都在呈几何数字增长。 根据负责人贾存芮的介绍,截止到年底之前,《热血传奇》的用户规模,将会达到五十万人,比《石器时代》整整多了十倍! 并且随着工业部的大力推广,随着电信宽带用户逐渐增多,在未来,《热血传奇》的用户也将会出现井喷数字,达到八十万、上百万,乃至上千万人,都不是梦想! 而单单是如今的三十万用户,就已经让无数媒体大书特书。 无数人惊诧于網络游戏的火爆,越来越多的人开始探索這個新兴市场,可以說,现在市面上到处都是一片火热的景象。 只不過,如何让這庞大的用户数量,转化为实实在在的利益,则是如今《热血传奇》工作小组迫切需要解决的問題。 如今,市面上大多網络游戏,为了盈利,都接连实现了游戏時間付费概念, 而《热血传奇》的游戏時間免費,虽然吸引了无数玩家,但在盈利上面,却显得无比羸弱。 這方面,贾存芮参考了老板李青的想法,在道具装备上实行了收费。 原本以为這是一個很好的赢利点,但是让贾存芮想不到的是,這些游戏玩家竟然也经得起枯燥的打怪模式,他们宁愿花费十個小时的時間去打怪赚取游戏金币,然后再用打怪获得的游戏金币购买道具,也不愿意去一秒钟充值点卡购买道具,這让贾存芮头疼不已。 虽然《热血传奇》的用户规模是《石器时代》的十倍,但论赚钱速度,却不到《石器时代》的二分之一…… 处在這個尴尬境地的贾存芮,再次找到了李青,說出了自己的想法。 “我现在有些想法,想要付诸行动,但却遭到了小组内不少工作人员的劝阻,所以现在犹豫不决,如果這個想法可行,我觉得《热血传奇》的盈利点会出现一個井喷数字。” 贾存芮推了推眼镜,犹豫着說:“這方面,我专门請教了身为心理学家的朋友,所以這办法是可行的,但可能会遭遇一些社会上的非议。” 李青好奇了,问道:“什么想法?說出来听听。” “打破游戏平衡。”贾存芮說:“我想把游戏用户,分为普通玩家,以及人民币玩家。” 李青闻言,顿时露出了深思的模样,很显然,贾存芮這简简单单的一句话,引起了李青的无数回忆。 在前世,凡是玩過網络游戏的,谁他么沒碰到過几個人民币玩家啊? 面对這种装备上碾压的土豪玩家,普通玩家心中的那些无力感…… 唉,一把辛酸泪。 “《热血传奇》是免費畅玩的游戏,在時間上是不收取任何费用的,這跟市面上许多游戏大相径庭,比如《石器时代》,就是以時間收费为最大盈利点存在的游戏。” 贾存芮道:“但我們《热血传奇》不同,所以我們开发出了游戏道具收费模式,但观察這半年来的运营曲线图,不难发现,這個办法虽然可行,但在盈利上,却是远远不如《石器时代》的。老板,您也知道《热血传奇》的成本有多高,单单是服务器,就比《石器时代》的花费要高出几倍,但营收上,却不及《石器时代》的一半,唉,說实话,我們心裡也很惭愧啊,太对不起老板您对我們的支持了!所以這半年来,我們《热血传奇》工作组夜以继日,绞尽脑汁,想要增加盈利爆发点,经過多方面的請教,在心理学、市场经营学等多個专家的帮助下,我們决定打破游戏平衡,推出人民币道具,用以和普通刀具区分……” 所谓的人民币道具,在威力、精准度、便携度、稳定度等方面,自然是比普通道具各方面的数值要高的,甚至高的离谱。 “只有破坏游戏平衡,才能实现盈利爆发。” 贾存芮解释說:“比如說,一個人民币玩家,花了一百块钱购买了一柄屠龙宝刀,那這名游戏玩家就可以一刀砍死一個游戏boss,而如果是普通玩家的一柄普通的桃木剑,则需要组成十多個游戏玩家才能砍死一個游戏boss,這种对比之下,人民币玩家的個人能力,以及优越感,就能轻而易举的体现出来了。” “再比如特效方面,屠龙宝刀一刀站下去,有五彩缤纷的特效,但桃木剑一剑劈下去,则是平平无奇,這种视觉上的对比,也绝对能让许多游戏玩家趋之若鹜……” 李青一边听,一边直直的望着贾存芮:“一刀砍死一個游戏boss,你怎么想的?” “不不不,老板,我只是举個例子。” 贾存芮连忙摇手,苦笑道:“当然不能一刀砍死一個boss,那样的话,游戏的可玩性就大大的降低了,我們需要的是长久的盈利,而不是短期的盈利爆发,在平衡破坏度上,我們会每时每刻进行监督,只要游戏道具的威力超過了一定的数值,我們会对它进行调整,這方面,我們会根据玩家的反饋来精准定位,不至于在人民币玩家和普通玩家进行PK时,让后者沒有丝毫的還手之力。” “可最后還是会被人民币玩家碾压,不是嗎?”李青說。 “這沒办法……要想打得過人民币玩家,首先自己得成为一名人民币玩家,不然的话,就只能靠丰富的战斗经验来决定胜负了。”贾存芮咳嗽了一声,嘿嘿笑道。 李青沉默了一下,才說道:“你刚刚說,這会遭遇社会上的一些非议?” “是的。”贾存芮点头道:“這样的盈利模式,会让许多玩家沉迷在游戏裡,难以自拔,特别是一些年纪小的孩子,自制力差,更容易沉迷……”46