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第三十二章 远古人类的狩猎秘技(一更!)

作者:易伤秋者
作者:易伤秋者 ,最快更新! 在无形的力量之下,那闪耀着金光的魔法戒指,一如旁边血肉铸就的躯体。 在悄然无声中,逐渐消散在空间中…… 易夏不是沒有考虑過留下那枚戒指。 只是思来想去,易夏琢磨着有技能点与法术的双重收益在,那点装备特效就算不上什么了。 而且,易夏并不喜歡佩戴戒指、饰品之类的。 他觉得那玩意儿有点累赘。 从小到大,他的手腕上只有過一件饰品: 那就是圆珠笔画成的手表。 综合考虑,易夏還是决定将那枚刚获得的戒指给献祭了。 随着献祭的完成,易夏的视網膜上浮现出新的提示信息: “献祭成功!基于你的贡品,你获得了上古雕画(人类远古狩猎/淡金)!” 论如何在一天中看到两次金光? 把上一個献祭掉就可以了…… 不献祭掉一把14,怎么能冲上15?(确信) 易夏凝视着浮现在眼前的金色信息,他发现自己有点喜歡上這個颜色了。 远古狩猎? 是什么厮杀技艺之类的嗎? 仔细看了看提示信息,易夏心中暗暗猜测。 随后,他将目光凝聚在上面。 顿时,關於新获得魔法物品的信息直接刷新在他的视網膜上: “上古雕画(人类远古狩猎/淡金) 魔法物品/血脉道具(职业/种族限定) 品质:淡金 使用次数:1/1(无法修复) 描述: 你能够通過永久性地消耗该物品上的古老力量,以尝试激活你体内的某种血脉力量。 請注意:使用后,该物品的相关结构将遭受毁灭性的破坏,它将无法被修复和充能。 人类远古狩猎: 类血脉能力/类法术能力/集群意识追溯返祖特征 能力等级:1(无法提升) 能力效果: 上古的血脉,在你的体内涌动着。 古老的狩猎传承融入你的血肉。 那些长毛、多肉的生命,将再次回复曾经被支配的恐惧…… 能力效果: 人物奔跑速度获得相关职业等级的加成(人类相关职业,最高上限为20级,每個等级提升20),人物奔跑体力消耗降低80。 在体力消耗殆尽时,人物有一定几率抵御虚弱效果,并消耗一定当前生命值来获得快速体力恢复。 ps:你以为当我們還瑟瑟发抖地行走在這片荒莽之地的时候,是凭借什么维系生存的?……锋利的刀刃?娴熟的技艺?精密的机械?恐怖的力量?……答案在你们柔弱的脚丫子上……——《泛东方人类谱系歷史不完全记录》第三章“远古时期,人类如何生存” 看着视網膜上刷新的提示信息,易夏微微一愣,随后大喜。 這可比杀伐技艺要好用多了。 从某种意义上来說,是能够直接贯穿他整個职业生涯的。 移动速度的价值,不管是哪個层次的玩家都能够有所了解。 就像lol的无限火力中,沒人会拒绝一头超越了光的乌龟…… 虽然不是增加的基础移动速度,但百分比的加成也颇为可观了。 除了些许巫药的效果之外,巫觋沒有太多移动速度方面的技能加成。 当然正常来說,巫觋也不太需要。 在其诞生的漫长岁月中,巫觋向来是作为其所在部族的领导者或指引者。 即便拥有近身厮杀的强大分支,但也是随着集群冲锋。 或有相关的血脉能力,但那并不能算在巫觋职业本身的规划裡面。 可以說,這种常驻的被动移速属性,算是给瘸子装上轮椅了。 虽然不大能够与武僧這类拥有基础移速加成的飞毛腿职业赛跑,但也够用了。 易夏觉得很满足,果然魔法装备什么的,直接献祭就好了。 比起效果并不一定如意的魔法装备,巫觋的献祭還是存在一定倾向性的。 這一点,从后面几個等级的战祭能够直接選擇获得奖励的类型,就可以看出些许端倪。 易夏沒有迟疑,直接選擇了学习。 随着物品背包中那散发着原始、古老的、宛如石块般的上古雕画逐渐黯淡,易夏感觉自己浑身一阵清凉。 就好像打开了天窗,外面的凉风习习吹来,将原有的燥热一扫而空。 却又不像空调冷风扑面而来的冰寒,鸡皮疙瘩失去了出场的机会。 恍惚间,易夏有种置身于水域的奇异错乱感。 他甚至能够隐约察觉到体表吹過的气流——并非是毛发的反饋,而是一种更为全面的、微弱的触感。 所以,這玩意儿为什么丢在巫觋的战祭奖励列表裡面? 易夏不理解,但他很乐意。 “综網提示,你获得新的非职业技能:人类远古狩猎。” “基于你的版本特性,你获得了1次能够自由選擇法术的机会。” “综網新手提示:检测到人物的挑战等级即将达到2级,建议玩家提升职业等级,否则可能出现因周免副本难度实时波动机制,出现挑战困难的情况。” 易夏凝视着视網膜上新出现的提示信息。 挑战等级? 易夏思考了一会儿,他对其的理解大概就是:能够在一定程度上代表实际战斗力的参考等级。 但肯定不是实际的情况,一如综網给予的說明一样,只是一個参考。 不過周免副本难度实时波动机制? 易夏略一思考,觉得可能是之前某些综網玩家压等级薅经验太狠了,以至于综網进行了相关的补充更新。 就這方面来說,综網玩家交流论坛上有不少相关的帖子。 大抵是說某次综網的更新有哪些內容,是因为某些大佬的“逆天操作”。 其中某些让易夏觉得对方肯定是一個骨灰级的rpg玩家,遗憾的是,对方进入综網的時間比他早…… 易夏就新出来的提示逐字研究了一会儿,发现并沒有收益消减之类的意思。 這意味着副本等级虽然随着挑战等级变化,但收益是不会削减的,甚至可能因为人物等级与副本等级的差异有相关提升? 易夏觉得,他有思路了…… 随后,易夏掏出一把铲子顺便铲了点土丢进物品背包裡。 嗯,炼狱副本的泥土,也不算亏待环殅了…… 然后,易夏選擇了退出副本…… 本站、、、、、、、、、
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