283、邊獄

作者:大餅大臉
作爲玩家,您能正常點嗎正文卷283、邊獄坐在迴歸的列車內,茶白盯着自己的新面板。

  【完成身份進階任務】

  【注:身份特殊性信息已經傳送到空間,請在倉庫內翻閱查看】

  ……

  【身份:聚焦者2.5版本】

  【發動條件:出一句經典且中二的名言,如“我是要成爲海賊王的男人!”“錯的不是我,是這個世界!”“這是命運石之門的選擇!”,請聲行並茂】

  【關閉條件:哭或做出與那句話相反的行爲】

  【效果1:劇本中或商城裏購買任何物品的價格,調低50%】

  【效果2:如主線或支線任務結束時正在開啓中,經驗值增加50%,獲得金幣增加50%,獎勵隨機卡數量增加1,隊友通用,可自行選擇只增加其中一項】

  【效果3:70%概率較容易增加遭遇高強度敵人機率】

  【效果4:如遇到極難解決的問題,可因爲意外而解決該問題】

  【效果5:必死的情況下一定會發生意外導致該事件不能讓你死亡,冷卻時間:劇本時間1個月】

  【效果6:“潛力全開”,結束後全屬性降低50%,冷卻時間5~20天】

  【負面效果:在任何環境下都會成爲被集火的目標,在任何環境下都會成爲被嫉妒的目標,很多看似無害的人會無緣無故仇視你,配角的降智是主角的必經之路】

  ……

  【“直死之魔眼EX”已轉變爲玩家5950常駐技能】

  【“隊友死亡後增加數值”已轉變爲玩家5950常駐技能】

  ……

  這時列車像往常一樣,在車廂內響起了結算的聲音。

  【正在覈對數據……】

  茶白:“偉大的永生列車,我的朋友,賜予我你純潔的力量,驅除所有的過往,讓春風的溫暖帶我們踏上回歸家鄉的旅途。”

  【聚焦者已觸發】

  李諾和馬爾傑看向她,雖然見怪不怪了,但還是驚歎於她造詞的速度也太快了,只能說,她本身就掛了點中二屬性。

  此時六目相對。

  只有茶白挑了下眉,得意。

  “只加金幣,不加經驗值。”

  【身份特性已修改】

  馬爾傑:“我有時候挺羨慕你這混蛋的……”

  李諾:“呃……我也羨慕我自己。”

  這會兒結算面板跳了出來。

  ……

  【世界主線:抉擇】

  【基礎獎勵金幣:15000】

  【基礎獎勵經驗值:60000】

  【開啓商城新資料庫:隨時在商店中購買該世界內的蒸汽產物】

  【隱藏任務線獎勵金幣:7000】

  【隱藏任務線獎勵經驗值:12000】

  【開啓伊卡洛斯資料庫:隨時在商店中購買該世界內所有的魔法資料】

  ……

  【入侵者完成主線特殊獎勵:一次技能免費升級機會】

  ……

  【迴廊對戰中獲得勝利】

  【部分迴廊信息提前公開】

  【五大回廊爲一整體,以“遊戲分類”劃分五種不同區域】

  【休閒、幻想、熱血、恐怖、雜】

  【已解鎖“無盡迴廊”與“空之迴廊”的基本信息盤】

  ……

  【空之迴廊】

  【遊戲分類:幻想類】

  【現實世界:各類幻想系漫畫衍生世界,以羅德島戰記與大劍爲主要載體】

  【特殊盛產:強化類能力】

  【總體評估強度:五大回廊第二位】

  【玩家特點:普遍初始魔力強悍,且成長較快,現實世界特性方便玩家成長,由於原生世界較爲“熱血”或“善良”的緣故,該回廊玩家普遍偏向和平一側】

  李諾眉頭微微皺起。

  “遊戲分類……幻想類?”

  把面板往下拉,瞅見了想看的東西。

  關於“空之迴廊”怎麼回事,他大概能分析個八九不離十,感興趣的還是“無盡迴廊”。

  【無盡迴廊】

  【遊戲分類:休閒類】

  【現實世界:開羅之星,南方公園,帝國審判所】

  【特殊盛產:荒誕類能力】

  【總體評估強度:五大回廊第五位】

  【玩家特點:原生世界強度最低,所有玩家初始強度極差,成長潛力一般,不過有特殊的原生世界傍身,導致該回廊的玩家經常會碰到一些荒誕的事情,所以心理層面上往往極其強大,和蟑螂一樣】

  李諾咬着手指關節把這些都看完,驕傲的笑了。

  “無盡迴廊很爭氣的站在了倒數第一的寶座上。”

  馬爾傑在旁附和:“信息裏最起碼明確告訴咱們,每個迴廊的玩家性格大體狀況,這對於以後做‘入侵者’或者是遇到‘入侵者’很有意義。”

  李諾和茶白看向他。

  馬爾傑:“幹嘛?”

  兩人搖頭。

  就是覺得馬爾傑突然正經讓空氣很不習慣。

  李諾目光回到面板,重新查看一遍。

  其實從這次入侵就能發現,“空之迴廊”的玩家普遍作戰能力絕對強於“無盡迴廊”,就是心態上不夠狠,帶着一點兒仁慈或者說和平意志,這些和他們原生世界息息相關。

  這讓李諾想起了曾經交過手的“永生迴廊”,那羣傢伙性格藏着的暴戾往往比較容易外泄而出。

  假如本次劇本內的對手換成了“永生迴廊”,恐怕會變成一場不死不休的殺戮劇本。

  相比於它們,“無盡迴廊”更像個大染缸,所謂的搞笑世界也好休閒遊戲類也罷,其實都是主打一個初期毫無特色,這就導致了他們這羣“無盡迴廊”的玩家學習能力更強且更雜。

  “空之迴廊”的玩家大多數用的招式和魔力息息相關;“永生迴廊”的玩家以技巧肉搏打擊爲主;但“無盡迴廊”卻千奇百怪。

  成型的路不同,便也造就了“無盡迴廊”的強弱上下限差距極大。

  當初蘇美提到過曾被“永生迴廊”入侵者幾人團滅十幾人隊伍的虐殺,但也會出現李諾和索倫隊伍聯合,以八人數量抵抗幾十名“空之迴廊”玩家的場面。

  越這麼想,李諾就越想知道那些lv80的玩家是個什麼鳥樣。

  李諾很認真的在琢磨:“80級以後,會不會見到湯姆貓啊……”

  鬼知道他那個腦子又蹦躂到哪兒去了。

  馬爾傑那邊目光空空:“我想抓點兒魅魔養起來。”

  也就茶白的腦子正常點。

  她想到了等級80後需要參加一場玩家爭霸賽。

  “天下第一武道會?”

  反正這仨腦子琢磨的事都不怎麼正經。

  李諾和馬爾傑是本來就這德行,茶白是被他們帶跑偏了。

  彼時,一大段信息流在三人腦中成型,與迴廊間相關的另一項信息出現。

  首先,玩家的選拔就在那幾個規定的現實世界裏。

  比如“無盡迴廊”具有代表性的開羅,“空之迴廊”的羅德島之類,沒有被劃分出“現實世界”的區域不會產生玩家,比如《尼爾》之流,這裏面的人要成爲玩家的唯一通道就是精靈球。

  其次,迴廊的區分只針對玩家,絕大多數情況下不針對世界。

  譬如,某位幻想世界的驅魔大師喫飯時被一塊大列巴給噎死了,假設他被選定爲玩家,去往的不可能是“無盡迴廊”,因爲所在地區以及個人強度的緣故,一定是去往“空之迴廊”這一類初始強度較高的迴廊。

  好比信佛的死了見佛祖,信耶穌的死了見上帝或撒旦,什麼都不信的死了見鐮刀和錘子,信金錢主義的死了見企鵝。

  搞笑休閒類主世界的玩家聚集在“無盡迴廊”。

  相同的,熱血殺戮類主世界,魔法幻想類主世界,恐怖靈異類主世界,都各自在一起。

  大部分世界的劇本,所有迴廊的玩家都可進入。

  但每個迴廊也都有獨有的、只屬於自己世界觀的劇本世界。

  “伊卡洛斯”幾次毀滅與“空之迴廊”息息相關,那裏的玩家在“伊卡洛斯”的世界落下了屬於他們的印記,導致該世界成爲了“空之迴廊”的一部分。

  某些區域比較特殊,含有兩種甚至更多回廊的特性,這種區域就是“交界處”。

  “伊卡洛斯”是“無盡迴廊”的玩家促成的世界,該區域經過上萬年發展被“空之迴廊”捷足先登,含有兩個迴廊特性,便是交界處。

  交界處有概率發生迴廊戰爭,這種戰爭最後甚至會引起玩家聚集區的大型戰爭,不過這段信息後面的事情只能交給80級的玩家知曉。更何況,按照李諾這仨的尿性,遇到這種事一定會深藏功與名的高高掛起躲到一旁看樂子玩。所以,所謂大型團戰之類的事情,他們不在意。

  反正要知道更多的東西,最好還是等級提升到60以後再說。

  一方面,會隨着等級提升解鎖更多相關信息。

  另一方面,李諾和茶白的【身份】要徹底來到lv3,必須自身等級超過60。

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