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2、黑暗女王02

作者:桉柏
莉欧娜触碰玻璃陈列柜,一段信息在她眼前闪现。

  “【玻璃陈列柜】:一個非常普通的柜子,主要功能是摆放物件。”

  她伸手拿出陈列柜裡的照片框,借着模糊的光线看到上面是孤儿院的二十多個孩子和老院长的合影。孩子们脸颊丰润,老院长笑容慈爱,這些无父无母的孩子似乎被照料得很好。

  “【孤儿院合照】:拍摄于三年前。”

  莉欧娜把照片放回原位。陈列柜裡還有一些别的照片,大多数是合照,也有一些是孩子们学习和做游戏时拍下的。

  她正在寻找剧情任务线索,所以她把所有的照片信息都提取了一遍。

  然后莉欧娜发现柜子裡的照片最早拍摄時間是十年前,合照上的孤儿大多已进入社会,照片最晚拍摄時間则是两年前,而近两年,玻璃陈列柜裡沒有添加新的照片。

  這姑且可以算作是一個疑点。

  裡面還摆了老院长的单人照,照片框上刻着——“沃金沃森孤儿院院长查理·约翰逊”。

  還有另一张单人照片,照片上的人比查理院长年轻了很多,照片框上刻着的字是——“沃金沃森孤儿院院长巴德·威廉姆斯”。

  莉欧娜猜测可能是孤儿院的老院长退休了,而新院长沒有每年拍摄合照的习惯。

  她觉得這個解密游戏有趣极了。按照游戏定律,玩家在刚开始登錄游戏的时候一定会发生一些惊险刺激的事,不然就剧情就太過无聊了。

  因此莉欧娜選擇离开卧室夜游,她期待能碰到一些不同寻常的意外事件。

  莉欧娜开启的是成长模式,进入游戏时系统为她設置的年纪是十四岁,未成年。在孤儿院裡,十四岁的女孩不适合被领养家庭收养,领养人往往倾向于收养年纪更小的孩子。孤儿院在大多数情况下都会照顾這些孩子直到成年,在這期间,他们会在福利学校上学,成年后离开自谋生路。

  她和那個金发女孩住在二楼的一個房间,她边走边数,查到二楼共有五個房间。孤儿院应该是一個三层建筑,莉欧娜不急于去上面和下面的楼层探索,她绕着二楼走了一圈,在走廊中央找到了厕所。

  厕所旁边是楼梯,楼梯间的一角安装着监控摄像头,镜头闪着微弱的红光,显示它正在工作状态。

  “【正在工作的监控摄像头】:是谁在透過监控看着你呢?”

  莉欧娜开始兴奋了。

  要是她沒有猜错,那么与她同房的室友“阿加莎”、刚刚的玻璃陈列柜、照片,以及這裡的摄像头都可以看做是任务线索,玩家集齐任务线索就可以执行剧情任务。

  她只探索了二楼的部分区域,還有同楼层其他人的房间以及一楼、三楼沒有探索。

  莉欧娜喜歡玩游戏,她明白要想解密就必须沉住气,如果她在不恰当的时机闯入了不该进入的地点,任务就会失败。

  “莉娜?”

  莉欧娜回過头,看到金发女孩阿加莎·克雷斯站在她的身后。

  阿加莎脸色苍白,“我刚刚醒来看到你沒有在床上,把我给吓坏了。”

  “我起来上厕所。”莉欧娜想要把她给应付過去。

  阿加莎哦了一声,她顿了顿,声音很小地說:“你以前从不起夜……”

  莉欧娜听到阿加莎的话后着实吃了一惊。

  她又一次发现了這個游戏的复杂性——npc对玩家行为的敏锐度和应对反应实在是太细致、太真实了!

  這表示如果玩家做出了什么不当行为,哪怕這些行为是无意的、不引人注目的,也有可能会引起npc的怀疑,进而导致游戏失败。

  精细的建模和与现实一般无二的的五感体验使這個孤儿院像是真实存在的一样,而這個孤儿院裡的npc也不是普通的按照系统数据运作的npc,他们甚至可以“有智慧”。

  莉欧娜在網络上看评价时,见到有網友說這是一款划时代的游戏,如今看来果然名不虚传。

  莉欧娜只能走进厕所,假装自己在解决生理需求。

  结果她走进了厕所,真的感觉到自己身体裡产生了某种……呃,生理需求。

  普通的全息網游通過连接人类的大脑电波进行神经刺激,可以让有些玩家感觉到痛、痒,甚至可以有触觉、嗅觉,但這种感觉是被蒙着纱的,有一种不真实性,而莉欧娜正在玩的這款游戏带给玩家的体验实在是過于真实了。她可以感觉到生理需求,那么她在游戏裡受伤时会产生痛觉嗎?

  莉欧娜解决完生理需求后洗了手,她看了看自己還带着水渍的手指,面无表情地张嘴咬了一口。嗯……痛觉是存在的,连水的味道也在味蕾上显现出来了。

  她正在玩的這款游戏级别是r18,如果在游戏裡进行性行为……可這是单机游戏啊,玩家与玩家之间不可联机,总不能和npc不可描述吧。

  莉欧娜停止胡思乱想,她听到外面的走廊上传来了說话声。

  “我是来陪莉娜上厕所的,威廉姆斯先生。”阿加莎說。

  “最好是這样……乖女孩不应该夜游。”一個男人的說。

  莉欧娜在听到“威廉姆斯先生”的声音时心裡涌起了一股强烈的不适……他的语气太柔软黏腻了,让人直起鸡皮疙瘩。

  她想起玻璃陈列柜裡威廉姆斯的单人照片,他是一個肥头大耳小眼睛的中年男人,脑门秃了,還挺着啤酒肚。

  莉欧娜走出卫生间,看着威廉姆斯說:“我和阿加莎回去了,晚安,威廉姆斯先生。”

  “晚安,女孩们。”威廉姆斯的目光在莉欧娜的脸上停留了一会。

  阿加莎紧紧拉着莉欧娜的手回了卧室,不知为何,她看起来大大地松了一口气。

  莉欧娜分析,阿加莎害怕威廉姆斯,她害怕看见他。莉欧娜在走廊夜游时阿加莎十分担心地跑了出来,而在她暴露在楼梯间的监控摄像头下时,威廉姆斯几乎立刻就過来了。

  卧室时钟显示的時間是凌晨两点,威廉姆斯几乎不可能处理事务处理得那么晚。

  莉欧娜基本上有了猜测,她的第一個剧情任务应该与威廉姆斯有关——這是很好推断的。

  因为威廉姆斯表现得实在是……太像变态恋童癖了!

  看来游戏還是比较人性化的,莉欧娜的第一個任务线索非常好找,她不怎么费力就得到了信息,任务指引很详细,毕竟她是個新手,可能以后任务难度会逐步加大。

  但是在莉欧娜推断出任务后,游戏板面并沒有提示任务开始。

  也许她還需要找到开启剧情的钥匙。

  “晚安,莉娜。”阿加莎闭上眼睛。

  莉欧娜說:“晚安,阿加莎。”

  对于玩家来說,夜晚休眠時間是跳過的。

  第二天,莉欧娜和阿加莎一起起床、洗漱,排队吃早餐。

  莉欧娜往嘴裡塞食物,连煎蛋边缘的焦糊味都是那么逼真。

  她环视四周,一共看到了二十五個孩子,年纪小的三四岁,大的十五六岁,共有十二個女孩,十三個男孩。

  餐厅在一楼,有五名保姆在帮忙照料孩子,莉欧娜向外望,外面是花园,孤儿院的铁门是关闭的,铁门旁是一個门卫室,一名上了年纪的保安正在喂狗。

  莉欧娜吃過早餐后和阿加莎一起去了公共休息室,阿加莎說:“你要看书還是看电视?”

  “看电视。”莉欧娜說。

  游戏是有世界观的,莉欧娜需要认识這個世界,电视就是一個途经。孤儿院裡会出现各种对剧情和任务有帮助的道具,莉欧娜要做的就是合理利用它们。

  阿加莎打开电视,新闻頁面出现在屏幕上。

  “毫无疑问,蝙蝠侠是一個精神病人!”一個胖得连脖子都不见了的政客唾沫星子乱飞,“我强烈建议那些吃干饭的警员尽快把他捉进监狱!”

  画面切换,一個女记者站在警局前。

  “蝙蝠侠昨晚在港口阻止了一起帮派火拼,警局在集装箱裡查获了数量惊人的枪支弹药……”

  蝙蝠侠。

  莉欧娜记下了這個名字。

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