第1026章 坑位费 作者:荒野悲歌 荒野悲歌:、、、、、、、、、 决策委员会,正式做出了决议,通過了helo快捷登錄的战略方向。 具体的执行由张一明负责。 许亮杰协助他完成一些中台,以及技术线的工作。 這样的一起人事安排,周不器也是一次试探。 从级别上来說,张一明和许亮杰都是m8的高级副总裁,是一人之下、万人之上的高管。 随着紫微星的规模越来越大,周不器想提拔一個m9的总裁,全权负责紫微星国内的所有业务线。這個人选早就定下了,就是张一明。 他年轻、锐利、眼光独到,性格好、团结同事,对国内互联網行业非常了解。 更重要的一点,他是创始人、是第二大個人股东。 持股越多,利益共同体就越强。 现在的問題是,早期张一明是许亮杰的手下,需要向他汇报。如果提拔了张一明,让许亮杰向他汇报,心裡面会不会不平衡?会不会有什么想法? 這次借助helo快捷登錄的事,探探他俩的反应。 许亮杰应该能够理解。 张一明是创始人呢! 前几年职位低,那是因为太年轻了,缺乏经验,所以在下面历练慢慢成长。到了合适的机会,公司的大权還是掌控在创始人的手裡比较放心。 创始人是父母,公司的孩子,高管只是保姆。 再好的保姆,也不如父母那样疼爱孩子。 如果许亮杰不能理解,甚至在背后使绊子拖张一明的后腿,那就沒办法了,周不器也不是心慈手软之人。 helo快捷登錄的收费方案也定下来了一個大纲。 1,对大型網络游戏,单次登錄收费1毛。 2,对于頁面游戏,单次登錄收费5分。 3,对于棋牌类、休闲类、益智类等免費游戏,可以有不限次数的买断服务,每月1万5万元不等。 4,helo的游戏面板,每個坑位售价1000万元/年。并且采用竞价机制,出价越高,坑位排名越靠前。 helo的游戏面板,就相当于一個游戏推广平台,采用的是史余柱投资51的商业逻辑,“社交流量游戏变现”。 周不器把巨人投资51的案子给搅黄了。 然后反手就自己搞了。 多少有点不地道。 会议结束后,周不器就给史余柱打了电话,跟他說了收费标准。 巨人现在财大气粗,一款《征途》都让他们赚飞了。 史余柱当即表态,毫不犹豫地道:“给我留两個坑位,我這边有两款游戏,《征途》和《巨人》,都要上!” 周不器笑着问:“多少钱呢?” “嗯?不是說1000万一個坑位嗎?” “那是保底价,是竞价模式。” “靠!” 史余柱想骂人。 這個小王八蛋,可真是黑啊! 不過,眼下不是犹豫的时候,史余柱很有魄力,属狼的,作风凶狠、敢打敢拼,略微沉吟,就冷哼了一声,“你那個游戏面板,一共多少個坑位?” 周不器道:“10個,呈金字塔状分成4個层级,最上层是1款钻石游戏,第二层是2款黄金游戏,第三层3款白银游戏,第四层4款青铜游戏。游戏的背景会有相应地展现,钻石耀眼璀璨,黄金是金光闪闪。” “我去你大……”史余柱差点就骂出来了,“周不器,你丫也太会玩了吧?你别qq玩得還花花!” 周不器笑笑,“做生意嘛。” 史余柱哼道:“你這才刚上手就這么搞,就不怕這生意沒做起来?” 周不器淡淡地道:“奇货可居,宁缺毋滥。宁可少几款游戏,也不能滥竽充数。1000万的坑位费,是保底。就是通過高竞价,把那些粗制滥造不受市场喜歡的游戏排除出去。只有那些受到市场认可,并且赚了大钱的游戏才会加进helo的游戏面板裡。” 史余柱有气无力地說:“你太会玩了。” “怎么样?你出价多少?” “你這面板什么时候上啊?” “6月1号。” “這么急?” “沒办法,helo一直在亏损,也得有盈利点啊。老史,你要有意可得赶紧加入,一共就10個坑位,先到先得。要是晚了,就沒這机会了。qq对企鹅的游戏是什么推动作用,你是做游戏的,你看得最清楚。” 史余柱叹了口气,“一年1000万,你小子太黑了!” 周不器道:“我再重复一遍,坑位费不是1000万,起拍价是1000万。就算你出了1000万,要是有十款游戏的出价超過了1000万,你這边就会被撤掉。” 史余柱皱皱眉,“你這模式不行,這样容易得罪人。咱哥们之间我跟你說实话。要么直接拒绝,要么就给人坑位。别开始說好了,后来一波竞价,给刷下去了。你這让人空欢喜一场,有多大的期待就有多大的抱怨。把人都得罪光了。” 周不器略作沉吟,“嗯,你說得有道理。看来這個方案還不成熟,要修改。” 史余柱笑道:“对,問題不少呢。要我說,也别搞什么竞价机制了,太混蛋了,名声都给你搞臭了。都是大老板,谁還甘心被你拿着竞价模式戏耍?要是游戏厂商私底下联手,說不定就抵制你了。” 周不器问:“要不你给我出個主意?” 史余柱道:“很简单,一口价!能出得起钱就给坑位,出不起钱就不给坑位。不是分四种坑位嘛,那就這样。钻石坑位定价4000万,只有1個名额;黄金坑位定价3000万,有2個名额;白银坑位定位2000万,有3個名额;青铜坑位定价1000万,有4個名额。” “好主意!” “你也别玩什么民主,直接私下联系。比如国内现在最火的三款游戏,《征途》《魔兽世界》和《梦幻西游》,這种游戏才有资格进钻石坑。你私下裡联系一遍,谁跟你关系好,就先找谁。对方给得起钱,就谈妥了。” 周不器好笑道:“老史,你是看上钻石坑位了吧!” 史余柱爽利地說:“当然,這個主意是我给你出的,你在魔都时咱们就說好了。钻石坑位就给《征途》了,每年4000万,沒問題!” 果然是财大气粗,4000万跟4000块似的。 這裡也有史余柱的小算盘。 跟helo的合作,对巨人来說是很重要的战略安排。 先把這個钻石坑位占了再說! 物以稀为贵啊! 游戏面板只有一個钻石坑位,如果沒有引流效果,大不了第二年就取消合同。为了战略亏损几千万,這沒什么大不了。 如果有效果,那就赚大发了! 巨人提前占坑,以后钻石坑再续约的时候,于情于理巨人網络都会有优先权。只要巨人的游戏别太拉跨,巨人就可以永远地把這個坑位占下去。 helo沒有任何理由要更换坑位的合作方。 一共10個坑位,史余柱决定要拿下两個,当即表态:“《征途》拿下钻石坑位,《巨人》拿下青铜坑位,一共5000万。” 周不器也很豪爽,“沒問題,就這么定了!” 史余柱還很担心地說:“你可别给我设套,钻石坑位要设计得醒目一点,吸引力要足够强,才对得起我给的這高价。1個钻石坑的价格,等于4個青铜坑呢。” 周不器笑道:“沒問題,我保证!钻石坑位的游戏图标可以变大、耀眼、醒目,再加上火爆符号的配饰。等设计方案设计好了之后,会发给你。” “行,那就這么說定了!我這边還有事,不跟你說了。你也去联系其他游戏厂商,把剩下那8個坑位填满吧。6月1号就上线,你這時間安排得也够满了,不嫌累。” “年轻嘛。” 周不器心满意足地结束了跟老史的通话,觉得這個电话很值。 他說得有道理。 游戏面板的坑位费很高,高到只有游戏公司的老板才有资格拍板。 這跟百度、微点的搜索竞价不一样。 那是小生意。 都是各大公司手底下的小部门在运作,可以任意地設置游戏规则。 可跟大老板谈生意就不一样了。 面子很重要。 要是也搞一套竞价机制去戏耍各大游戏厂商的老板,那就太得罪人了,紫微星要把整個游戏行业都给得罪。 helo做的這件事,明明是讨好游戏行业,是让游戏厂商们都拍手称快的事。 毕竟企鹅靠着qq的强大引流能力,已经抢占甚至打垮了很多国内的游戏公司。别人家推出一款游戏火了,企鹅马上跟进,推出一款qq版,然后依靠qq引流…… 這套模式让国内的游戏厂商苦不堪言。 现在,解决問題的手段来了! 跟qq旗鼓相当的另一大聊天软件helo選擇了开放,選擇了跟游戏公司合作,相当于给他们开辟一條能够应付企鹅蚕食的道路。 不能把好事变坏事。 游戏面板的坑位最多就是10個,只能减少不能增加,物以稀为贵。到时候,只要helo的引流效果好,各大游戏公司就会纷纷地托关系找门路,来上赶着跟helo合作。 紫微星不做游戏,却可以在国内的游戏行业拥有极高的话语权。 這时,宁雅娴递過来了一份打印好的材料。 “這是付红亮给的,是国内目前最火爆的几款網络游戏。” “嗯,我看下。” 周不器低头一看,嗬! 還真不少。 巨人的《征途》《巨人》,九城的《魔兽世界》《奇迹世界》,網易的《梦幻西游》《大话西游》,完美时空的《完美世界》《诛仙》,金山的《剑網》,搜狐的《天龙八部》,網龙的《魔域》,盛大的《传奇》,光宇的《问道》,還有《热血江湖》《跑跑卡丁车》《劲舞团》《神泣》…… 周不器都看晕了。 就這,還沒算上企鹅旗下的游戏呢。 這也太多了吧! 国内的青少年们,能玩得過来嗎?