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第42章 开工

作者:青衫取醉
顾凡继续看到设计稿的后半部分,更加令人震惊的设定出现了。

  “你要用fake-ai来完成這游戏的剧情和对话?”

  顾凡看向莉莉丝,而后者很快给了他一個肯定的答复。

  “对呀,怎么样,這是不是一個天才般的想法!

  “你们人间的好东西就是多啊,真是给我的设计省去了很多麻烦。

  “我之前還发愁自己一点都不了解你们东方的歷史怎么办呢,但有了這东西,就可以投机取巧啦!”

  莉莉丝满脸都写着得意。

  顾凡不由得叹了口气:“那你知不知道fake-ai這個技术其实并不成熟?即便喂了很多资料,它写出来的剧情也還是非常不可控的。

  “有时候写出来的剧情令人惊艳,但有时候写出来的剧情完全就是狗屁不通。

  “期待着它写出好的剧情,跟期待着猴子用打字机打出莎士比亚全集也沒太大区别了。”

  莉莉丝不以为然地摇了摇头:“你這话就有点危言耸听了,這個fake-ai写出好剧情的概率還是比猴子要大多了。

  “不是已经进行過测试嘛,這個工具写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。

  “虽說還有65%的几率会写出不知所云的剧情吧,但那又怎么样呢?反正我也做游戏也只是为了收集玩家们的负面情绪而已!”

  莉莉丝自信满满,一副“我怎么都不亏”的表情。

  她稍微顿了顿,又說道:“更重要的是,用了這個ai之后,整個世界的运转会变得更加混乱,每一局游戏,都将会是全新的。

  “玩家们就不可能互相抄答案啦!”

  顾凡沉默了,果然莉莉丝变得越来越狡猾了!

  所谓的fake-ai,是這個世界的一种特殊的人工智能程序,有点类似于顾凡前世的chatgpt,只不過在功能上還要更加强大一点点。

  它本身是一种由人工智能技术驱动的自然语言处理工具,能够通過训练来生成回答、和人类交流,甚至能够完成撰写邮件、视频脚本、文案、翻译等工作。

  顾凡在前世就已经领教過chatgpt的强大。

  而在這個世界,fake-ai也能做到类似的事情,而且還比chatgpt更强大一些。

  也正是因为這個原因,官方那边的开发人员也基于fake-ai這個工具开发了特定的游戏ai程序包。

  原本是希望游戏制作人们能够多用這個工具来丰富、完善游戏中的剧情,可理想很丰满、现实很骨感,到目前为止,根本就沒多少人在用!

  這玩意刚出来的那一個月,倒是出现了很多以此为噱头制作的游戏,但玩家们玩過之后才发现,這玩意目前還有太多的不足之处。

  首先,這玩意得针对性地喂很多资料,需要人工调教,不是拿来就能用的。

  其次,即便喂了很多资料,它写出写出好剧情片段的可能性大约是5%,写出勉强能看的剧情概率大约是30%。

  也就是說,還有65%的可能,它会写出一些前言不搭后语、让人不知所云的迷惑剧情。

  相对而言,它比较擅长扮演角色,也比较擅长描写两人之间的对话,甚至偶尔還会有让人惊艳的短句出现。

  但剧情之间的连贯性极差,而且结果相当不可控。

  本来玩家打游戏就喜歡跳過剧情,现在设计师還往剧情裡掺废话?那玩家更要骂人了。

  所以设计师们用了之后发现,這破玩意目前還是挺不成熟的,就又選擇将它束之高阁了。

  现在,莉莉丝在设计《天命卧龙传》的时候恰好发现了這玩意,立刻就奉为珍宝。

  這玩意简直就像是为她量身定做的一样……

  莉莉丝作为地狱恶魔,对于三国歷史并不熟悉,也懒得深入研究,所以就采用了這样投机取巧的办法。

  加入fake-ai之后,《天命卧龙传》会变成一种什么状态呢?

  首先,這游戏不可能一板一眼地复现三国歷史了,按照莉莉丝的想法,那些关键节点大差不差就行了,之后的发展,全都交给ai!

  這也符合了游戏的背景设定:许多歷史人物都被妖魔附身了嘛,那么他们做出跟歷史上有些不同的選擇也是很合理的!

  在《天命卧龙传》中,npc之间的互动选项很多,可以『拜为义父』,可以『义结金兰』,還可以『喜结连理』,有时候npc還会帮其他的npc复仇之类的。

  当然,也可以『反目成仇』。

  莉莉丝想要通過fake-ai和這些npc之间的互动选项,创造出一個随机而又混乱的世界,让玩家们沒有现成的攻略可抄,进一步提升游戏失败的概率!

  可以說,如果真的按照這样的方法来设计,玩家们想要在《天命卧龙传》這款游戏中完成『匡扶汉室』的目标,可以說是绝对不可能的。

  顾凡有些好奇的问道:“既然玩家们完全沒有胜算,为什么還要装模作样地分成四個阶段,并且還专门做出『卧龙策』這种独特机制呢?”

  莉莉丝非常得意地說道:“那当然是为了迷惑玩家们了!

  “让他们觉得這款游戏的机制還比较丰富,而后他们才会一遍又一遍地尝试。

  “等他们明白過来的时候,我已经收集到足够多的负面情绪啦!”

  顾凡震惊了,好家伙,莉莉丝变聪明了。

  学会伪装了!

  当然,之前的游戏多多少少也有一些伪装,但這次的伪装显然更加天衣无缝,且十面埋伏。

  正是因为『四個阶段』以及『卧龙策』的存在,玩家们才会在第一次的失败之后认为是自己技术不佳或者运气不好,他们会選擇其他阶段或者其他策略,再尝试一次、两次甚至很多次。

  而在這個過程中,负面情绪将会源源不断地产生!

  等到玩家们醒悟過来的时候,一切都已经晚了。

  莉莉丝显然对自己的设计十分满意:“我果然不愧是整個地狱最会做游戏的恶魔,在完全不懂三国的情况下短短两天就想出了這么完美的方案,我真是個天才!

  “如果沒有其他問題的话,就按這個方案做吧!

  “对了,還有個事情。

  “我对三国不了解,武将的生平简介你看着写吧,反正都跟游戏的玩法沒什么关系。”

  莉莉丝說完,自信满满地消失了。

  ……

  ……

  第二天,顾凡照常来到公司上班。

  此时的逆天堂公司颇有一种人才济济的感觉,原本只有2個人的公司,一下子膨胀到了10個人!

  這些新员工,按照工作的重要程度从高到低排序分别是:

  萧明玉,财务总监,帝都大学金融专业高材生。

  冯辉,资深前台开发,有七年工作经验,是個皮肤略黑、看起来长相老成的标准程序员形象。

  赵海泉,资深后台开发,有五年工作经验,身形瘦弱,看起来文质彬彬的,脾气很好。

  郭宏宇,3d美术同时也是美术组长,某普通一本美院毕业,有四年工作经历,作品很出色,酷爱健身。

  周扬,执行策划,帝都科技大学数学系毕业生,有一年工作经验,是個有些话痨的年轻人。

  此外還有三個测试员,被分配到了苏彤手下,到时候帮她一起测试游戏、寻找bug。

  今天就是這些人第一天上班了。

  這個班底如何评价呢?

  不能說是铁板一块吧,也只能說是各怀鬼胎了。

  事实上,這些人目前对逆天堂游戏基本上沒有任何的归属感,毕竟大家都是降薪跳槽来的,但凡有更好的選擇都不会来這裡。

  至于具体为什么選擇来呢?每個人都有不同的理由。

  比如,萧明玉是出于对這家公司的好奇来的;冯辉是因为年纪大了被公司裁员,为了還房贷赶紧找個工作衔接;而周扬则是想混個好的履历,方便之后跳槽。

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