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第41章 卧龙策

作者:青衫取醉
《天命卧龙传》的剧情內容倒是還挺丰富的,一共有200個武将和30座城池。

  当然,每座城池周边也会散布着一些歷史上较为有名的地点。

  如果用策略类游戏的体量来看,這根本算不了什么,毕竟《三国志》系列动辄七八百個武将、一百多個城池。

  但《天命卧龙传》是一款小体量的游戏,在游戏玩法被全面阉割的情况下,200個武将和30座城池已经相当可观了。

  這款游戏仍旧是发生在一個类似于《三国志》的古代三国大地圖上,只不過地圖的规模缩水了。

  游戏采用回合制,每三個月,玩家和其他npc可以行动一次,以『221年春/夏/秋/冬』這样的方式来展现。

  而每一年结束时,都会将這一年的大事件集中展示出来。

  跟一般策略类游戏不同,在《天命卧龙传》這款游戏中,玩家能做的事情非常少,只能在几個有限的行为中进行選擇,這也就意味着每一回合结束得非常快。

  即便从189年董卓进京开始算,到234年的秋风五丈原,也不過才区区40多年的時間,按照這游戏的速度,差不多一小时就能结束一整局。

  如果玩家選擇的开局時間晚,或者做出决策比较快,這個時間甚至還能更短。

  這跟那种动辄『从早上9点玩到早上8点』的策略类游戏,有着本质上的不同。

  想要延长玩家的游戏時間,主要靠玩家不停地重开、探索不同的走向与可能性。

  从這一点上来說,《天命卧龙传》给人的感觉不太像《三国志》,反倒有点像是《瘟疫公司》。

  和一些经典的三国策略类游戏相似,《天命卧龙传》也可以選擇开局的年份,但却并不是用『董卓入京』、『虎牢关之战』、『官渡之战』等大事件作为划分的。

  而是用诸葛亮的年龄和经历来划分的。

  第一阶段叫『潜龙勿用』,起始時間是189年。

  這段時間的天下大事是『董卓入京』,此时的诸葛亮年仅八岁,刚刚丧父,跟随叔父诸葛玄到豫章赴任,后来东汉朝廷派人取代了诸葛玄的职务,诸葛玄又去投奔荆州的刘表。

  第二阶段叫『躬耕南阳』,起始時間是197年。

  這段時間的天下大事是『袁术称帝』,曹操讨伐张绣失败,袁绍占领冀、青、幽、并四州。此时诸葛玄去世,少年诸葛亮隐居于隆中。

  第三阶段叫『卧龙出山』,起始時間是207年。

  這段時間的天下大事是『三顾茅庐』,曹操大破乌桓,统一北方,并准备南征刘表。此时的诸葛亮开始参与到天下大事中。

  第四阶段叫『托孤之臣』,起始時間是223年。

  這段時間的天下大事是曹操与刘备相继病逝,诸葛亮作为丞相,开始南征孟获、北伐中原。

  玩家可以任选其中一個阶段开始游戏,但通关的目标都是一样的,那就是完成『匡扶汉室』的最终目标。

  這款游戏发生的故事背景可以看成是一個魔改版的三国,妖魔横行,附身到了這些歷史人物的身上,而這些妖魔的目标,就是杀死两個至关重要的天命人:刘备和诸葛亮!

  而這也正是《天命卧龙传》這個名字的由来。

  玩家扮演的诸葛亮,主要可以进行两個操作。

  第一是常规的内政和军事玩法。

  当玩家的势力中有其他的武将时,可以根据這些武将的属性给他们安排不同的内政和军事任务。

  但這些武将具体怎么执行,主要靠系统运算,玩家只能给一個大方向,并不能去操作具体的细节。

  第二是游戏的原创玩法,叫做『卧龙策』。

  作为天命人和卧龙先生的诸葛亮,有七种独特的『卧龙策』,這些策略都拥有非常强大的效果。

  『观星』:在1年時間内可以持续查看目标武将的各项数据以及詳情状态。

  『锦囊』:可以将某個计策送给特定的人,可能会对他的内政或军事能力构成增强,也有可能影响ai的决策与行动。

  『躬耕』:可以大幅增加屯田收益和粮食产量。

  『舌战』:可以尝试說服敌人,让敌人暂时成为盟友或主动退兵。

  『火攻』:在环境适宜的情况下,可以直接对敌方军队造成巨大伤害,越是狭窄地形成功率越高、杀伤力越强。

  『空城』:在兵力远少于对方的情况下,可以尝试将对方吓退,但连续使用的话成功率会大幅降低。

  『禳星』:直接用七星灯延续寿命,但如果被敌人攻击会被打断,且成功率不高。

  每個回合,玩家都可以从這七种『卧龙策』中任选三种来执行,再配合常规的内政和军事部署,之后要做的,就是像《瘟疫公司》一样看着自己手下的能臣猛将不断开疆拓土、征服天下了。

  顾凡简单地看完了這游戏的基础玩法,竟然觉得還不错。

  如果用一個小体量游戏来看的话,只要能把這些玩法给踏踏实实地完成,倒也算得上是一款打发時間的佳作了。

  不到一小时就能来一局,策略選擇也還算是多样,图一乐沒問題。

  但既然這是莉莉丝设计的游戏,又怎么可能沒有坑呢?

  顾凡考虑一番之后說道:“如果我沒猜错的话,這游戏的坑,应该就埋在這個基础设定裡吧?

  “按照這游戏的故事背景,妖魔横行,附身到了歷史人物的身上,而這些妖魔的目标,就是杀死两個至关重要的天命人:刘备和诸葛亮。

  “也就是說,玩家会在一开始就吸引全图仇恨?”

  莉莉丝很高兴:“咦?你真聪明!竟然看出来了。

  “沒错,在這款游戏中,npc根本就不会给玩家任何发育的時間。我给『刘备』和『诸葛亮』這两個角色天然设定了更高的仇恨值,让他们吸引全图仇恨。

  “也就是說,其他的npc会不计一切代价地干掉他们!”

  顾凡指着设计稿中關於『四個阶段』的划分內容问道:“那在第一阶段和第二阶段,也会這样嗎?”

  第一阶段的诸葛亮才八岁,第二阶段也仅仅是隐居于隆中,這两個阶段中诸葛亮根本就沒有自己的势力,但凡有某個将领摸過来,都会直接寄。

  莉莉丝点头:“当然!”

  顾凡有些震惊:“那玩家岂不是根本就沒有活路?”

  莉莉丝毫不在意:“沒关系,我相信玩家们的聪明才智。不是還有『卧龙策』嘛,只要运用得当,苟活下来還是有希望的。”

  顾凡一時間无语了,這是多么丧心病狂的设定!

  就像是朱元璋本来在皇觉寺周边捧着個破碗要饭呢,突然就被几万蒙古铁骑给包围了,這种场景,想想都让人觉得崩溃。

  很显然,這四個阶段看起来给了玩家選擇,但不管怎么选,结果都大概率是寄。

  前两個阶段,诸葛亮虽然年轻,有足够多的時間,但他的手下根本就沒有兵,又拉满了仇恨,随便来個npc都能导致游戏结束。

  后两個阶段呢?手底下有兵了,但此时敌人的势力也空前强大。

  而且最重要的是,诸葛亮的寿命就這么长,似乎最多也就活到234年的五丈原。

  選擇第四阶段的话,诸葛亮只能再活十年,每三個月行动一次的话,最多也就行动40次。這点時間,哪够匡扶汉室啊?

  虽說『卧龙策』表面上看起来很强大,但毕竟巧妇难为无米之炊。

  在均势或者小劣势的情况下,卧龙策或许能起到扭转乾坤的作用,但劣势太大的情况下,這玩意也做不了什么啊!

  真要是兵临城下了,别說是每回合三個卧龙策了,三十個卧龙策也沒用!

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