第一千零五十六章 時感問題
“我們要明確知道光速航行狀態下把頭伸進魚缸內的四維探索者,他們的時間到底處於光速還是非光速!
畢竟人的大腦在四維世界,魚缸中的時間和三維世界光速航行下的時間不同,這很可能導致時間感知出現問題。
通過在光速航行把頭伸進魚缸能拿到更多有用數據,而且這也是對四維探索者的一種保護。”
東方延續:“保護?”
卓文:“精神上的保護,假如三維宇宙是一本書,每一秒就是一頁世界,那麼四維宇宙就是堆疊起來的圖書館,每一本就是一個三維世界。
在光速航行狀態,無數三維世界的信息將以光速向你的大腦灌輸。
這會有兩個結果,要麼你的大腦自動屏幕所有信息,也就是進入昏迷狀態,自然無法完成觀測三維世界光速飛船任務,要麼你的大腦無差別接受海量信息衝擊。
人類在一定時間內接收、處理信息的能力是有極限的,光速航行狀態很可能會超出這個極限,對大腦產生不可知的損傷。”
星艦地球科學家團隊分析一番後,認爲卓文的猜測有一定道理,船員有必要進入光速航行狀態進行實驗,12位四維探索者也都紛紛舉手同意繼續參與實驗。
經過幾天的設計,制定實驗標準完善細節,並且加工改造出一艘低功率小型光速飛船!
12人將會帶着魚缸進入小型低光速飛船,然後啓動低功率曲率驅動引擎進入低光速航行狀態,這個狀態將設定爲剛好處在慢鍾效應節點,把和三維世界的時間倍率控制在明顯可控的範圍內。
因爲採用的是小型曲率驅動引擎,功率必然小於恆星飛船曲率驅動引擎,這也是爲什麼不直接用恆星飛船的原因,功率就等於飛行速度。
採用低功率引擎還有很多好處,首先是時間倍率問題,星艦地球不可能在三維宇宙等小型飛船幾年時間進行實驗,低功率曲率驅動引擎或許只用花十幾天或幾十天時間,不會出現光速飛船一小時等於外界五年。
時間倍率降低能讓12位四維探索者有更多時間完成實驗,也意味船員把頭伸進魚缸裏,他們在四維空間所接觸的信息密度將極大降低,至少比光速狀態更少,不至於燒壞腦子。
經過最後的細節調試,實驗開始。
低功率光速飛船將會在特定宇宙區域,採用順時針無限繞圈航行模式,逐漸向外航行擴大圓圈,這是爲了避免撞上光速尾跡使飛船停下,也避免小型飛船飛得太遠無法救援等一系列問題。
隨着低功率小型飛船尾部冒出藍色火焰,星艦地球只看見‘嗖’的一下,小型飛船變成模糊的殘影開始執行向外的繞圈飛行,最終形成的飛行軌跡將會是一個毛線團模式,這樣能最大程度控制光速尾跡範圍。
然而這一飛,就在衆人眼前飛了一個月,三維宇宙一個月。
但對於低功率小型飛船來說,他們的時間卻少得可憐,可謂是分秒必爭。
12人在起飛前就已分配好佩戴魚缸順序,並且在實驗的前幾天,幾人試着輪流帶魚缸在腦袋上這個動作無數次,就是爲了防止魚缸脫手這樣的失誤事件。
他們在低功率小型飛船上浪費幾秒鐘,在三維世界就很可能是浪費了幾天時間,失誤同樣意味着試驗時間的減少,重複動作就是爲此存在。
本次實驗將執行72秒時間,分配方式爲每人在低光速狀態頭戴5秒魚缸,12人就會花費60秒時間,多餘的12秒時間是給船員留出的取戴魚缸時間。
魚缸的取戴方式也經過特別設計,均不由自己佩戴。
而是由身邊記錄時間的隊友出手,只要發現時間過去五秒鐘,就立刻取下戴在隊友頭上的魚缸切換到自己頭上,佩戴魚缸之人的身體將交給其餘10位隊友保管。
當然也存在特別情況,假如某名船員大腦無法忍受魚缸內的龐大信息沖刷,可以使用提前約定好的手勢告訴隊友,提前取下魚缸。
因爲第一次測試每人只有5秒鐘時間,普遍認爲不會出現信息超載燒壞大腦的可能,這只是一個預防手段。
12人就像幼兒園的小朋友圍成一圈站在小型飛行器內部,他們在72秒內完成戴魚缸,等5秒,下一人取魚缸戴在自己頭上操作。
等12人分別完成這一動作,由最開始佩戴魚缸的人去關閉低功率曲率驅動引擎,退出低光速航行狀態。
因爲長久的練習,充分的準備、優秀的實驗細節設計,該次實驗過程中沒有出現任何失誤!
隨着低功率小型光速飛船引擎熄火,自然選擇號快速把小型飛船搶救回收,12位四維探索者也在第一時間被送進醫療艙進行全方面的身體檢查。
看着12人完成實驗並且活着返回,星艦地球船員放下內心擔憂,只要過幾天從他們嘴裏拿到第一手數據,該次實驗將會完美成功!
這段時間,星艦地球船員每個人的嘴角都上升2~3度。
12人的各種體檢報告很快就被擺在章北海等人眼前,其中有一份令人討厭的精神狀態分析報告。
船員口述的信息非常重要,他們在低光速航行過程中把魚缸戴在頭上,發現自己所處的飛船在三維宇宙光速航行,的確會給大腦帶來信息上的衝擊。
但因爲第一次試驗採用了保守方式,並且時間只有短短5秒,加上圓圈運動產生很多相似畫面。
大腦處在四維宇宙,除了黑暗就是光點,如果進行某種程度上的屏蔽,這種信息衝擊能得到減輕,這是在實驗過程中根據幾位船員的經驗相互確認的數據。
關於最重要的研究目標,時感錯亂問題。
科學家團隊同樣進行確認,帶上魚缸進入四維宇宙會發現存在兩個時間標準,一個是身處低光速飛船內的時間,另一個是在四維空間看見三維世界的正常時間。
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