第六十四章 打電動,我超擅長!(求追讀)

作者:喝一杯紅酒
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  6月3日

  布萊恩梅還有另外兩個演員也是來到了啓明星內進行了合同的簽訂。

  儘管知道工作地點是大阪,簽約卻還要跑一趟尚海啓明星遊戲的總部。

  但布萊恩梅他們卻也不覺得麻煩。

  敏卡凱利跟本蘭伯特就不說了,也就後者有點小名氣。

  本身甚至連個三線演員都算不上,畢竟沒什麼拿得出手的作品。

  一個大熱劇的男三讓他有點熱度,但能不能把握得住還另說。

  至於布萊恩梅雖然名氣大,可那也是以前了,現在他連一個像樣的商業電影都接不到了。

  而且電影行業也在發生鉅變,除了超巨跟頂尖的一線還能有一定的票房號召力,大部分影星也越來越不喫香了,難以避免的走向過氣。

  所以儘管對遊戲行業不熟悉,拿到的錢跟電影片酬相比也要少一些,而且工期也比較長。

  但布萊恩梅還是難以拒絕,畢竟現在他賺錢的機會,可不像以前一樣多了。

  “這家遊戲公司的實力看起來還不錯?”簽訂完合同,返回酒店的車上,布萊恩梅跟自己的經紀人聊着。

  “從打探到的資料來看,的確是這樣,而且上一作他們名爲只狼的遊戲,全球銷量已經達到250萬份,盈利超過一億美元了。”

  “而這一次的新遊戲,投資據說也有2500萬美元,而且作爲一家新興遊戲廠商,他們的玩家口碑也相當不錯。”經紀人將自己收集到的信息說出來。

  “劇本也挺不錯的,家庭親情、人跟機器的情感,還有人類與機器的衝突和平,雖然披上了一層科幻的皮,可本質還是非常傳統的故事模式。”布萊恩梅輕輕點了點頭。

  可以說這個故事劇本,雖然並不出彩,可卻很符合商業化的電影。

  削減一些故事脈絡,完全能夠當成一部科幻片去拍。

  至於新奇跟創新,那從來不是主流商業會考慮的事情。

  不管是東方還是西方,其實主流的商業作品,本質還是非常典型的那一套。

  就如同東方的梁山伯與祝英臺,西方的羅密歐與朱麗葉。

  不管什麼時期,永遠都會是主流的商業題材,最多是套幾層皮,或者反轉一下。

  “隨着時代發展,電子遊戲的熱度越來越高,產業也早就遠超電影業了,一些頂流的遊戲主播跟視頻作者,他們的商業價值跟收益,或許沒法跟超巨以及一線影星比,但卻也遠超二線了。”

  “主流的商業電影不會再找你,奧斯卡這類電影獎項的影響力也越來越低,靠文藝片重回一線,甚至是準一線都幾乎是不可能的事情了,所以我覺得你應該重新打造一個人設,以另一種方式成功。”經紀人進行着分析,開車的是他們團隊的司機,也不怕泄露出去。

  “你說的對。”布萊恩梅點了點頭。

  明星要人設,有搞女權的、有搞和平的、有搞環保的,還有搞種族平等的。

  但搞遊戲的未嘗不可以?

  而且他發現還有一點比較好,那就是遊戲火了,他能蹭一波熱度。

  就算遊戲差了,但只要他不出岔子,也不能跟電影一樣,全部把鍋甩到他頭上。

  “唯一可惜的地方,那就是我不是那些黑龜,要不然……”想到遊戲裏的故事,布萊恩梅有些遺憾的搖了搖頭。

  討厭歸討厭,但披上層黑皮就能賺美元,布萊恩梅覺得自己還是能接受的。

  “注意言辭,私下最好也別這麼說,不過這段時間你得努努力,表現出你熱愛遊戲的態度。”

  “就啓明星遊戲上一款作品只狼吧,這款遊戲的熱度還有一點,你私下練一練然後上X特,跟粉絲互動一下。”

  “聽說這遊戲難度比較高,到時候你多練練,然後開個直播看能不能表演一下無傷通關最高難度,坐實自己狂熱遊戲玩家的人設。”

  “然後我們再安排水軍與狗仔,進行熱度的營銷,看後續能不能拿到一些重量角色。”

  聽見這話,布萊恩梅微微一笑。

  “沒問題,別小看我了,打電子遊戲我超擅長的!”

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