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第7章 怎么就好评如潮了?

作者:青衫取醉
结束直播后,刘良用了两個多小时,顺利通关了《禅》的vr版本。

  因为目前vr游戏的直播功能尚不完善,所以他也只能扔下观众自己吃独食了。

  至于這個vr版本怎么评价呢……

  跟pc版不能說是区别不大吧,只能說是一模一样。

  這玩法是一点沒变啊!

  本来刘良对這游戏的vr版還有一些不切实际的期待。

  毕竟现在的vr已经是第五代vr技术,可以实现意识连接,也就是說,玩家在虚拟世界中的操作与现实世界几乎完全一致。

  虽說這项技术還在发展中,目前還沒有那种能够做到100%拟真度、能够与游戏中一切进行交互的游戏出现,但已经有一些游戏开始了探索。

  比如一些最新的射击游戏已经实现了枪械的拆解、上膛乃至卡壳等一系列与现实中完全相同的操作。

  而大部分上了vr版的游戏,多多少少也都会利用一下這种意识连接技术,至少在操作上,跟pc版做出很大的区别。

  否则怎么好意思比pc版卖得贵那么多呢?

  然而,《禅》這款游戏的制作人,却完全沒有這种觉悟!

  vr版的《禅》完全沒有任何针对vr版的独特设计,只是将原本pc版的操作给生硬地搬了過来。

  比如,“牢”這一章節,原本是按asdw四個键移动、鼠标移动视角,现在变成了玩家自由移动;“树”這一章節,原本是按ad两個键转动视角,现在变成了玩家努力控制身体晃动来转动视角;“山”這一章節原本是按键弹奏音乐,而现在则是在玩家面前出现了虚拟的半透明钢琴键盘来弹奏音乐。

  就突出一個暴力移植!

  就這還恬不知耻地卖10块钱,比pc版售价翻了個倍,脸呢?

  当然,非要說的话,這10块钱也不能算是血亏,毕竟這游戏的素材是真的精度极高。

  vr版更明显了。

  要知道,意识连接的vr游戏,对素材的精度要求是远高于pc版本的。

  這個世界的科技水平发展相当迅猛,在pc版上,4k的资源已经全面取代1080p成为标配,但在vr版上,4k远远不够。

  真正要实现与现实真假难辨的效果,即便用上了“实时聚焦渲染技术”,也仍旧需要16k分辨率和240帧率,才能完全达到以假乱真的效果。

  对于使用了第五代意识连接技术的vr头盔来說,硬件水平倒是达到了,但還有很多游戏商的素材和资源沒达到,所以市面上的很多vr游戏玩起来,還是会觉得很糊。

  而《禅》這款游戏,却完全沒有任何糊的感觉,這說明它的vr版素材是超高清的,足以秒杀目前市面上大多数的老vr游戏。

  “好吧,差不多也可以给這游戏盖棺定论了。

  “那么問題来了,该放到哪個分類好呢?”

  作为游戏区的知名up主,刘良有很多個不同的栏目,用于介绍不同类型的游戏。

  其中最火爆的两個栏目,分别是“目测要火”和“迟早要凉”。

  顾名思义,前者用于介绍那些玩法新颖、好评如潮的潜力新游,是推薦向的;而后者则用于介绍那些玩法坑爹、口碑稀碎的坑爹游戏,是吐槽向的。

  但其他up主基本都是游戏的风评盖棺定论之后才会出视频,也可以說是只打顺风局。

  而刘良做的视频不仅仅是评测,也是预测。

  他会在游戏刚出来的时候就第一時間出视频,并预测這游戏的销量和口碑。

  這种行为风险很高,但收益也高。能显得刘良比其他的游戏区up主更加专业。

  之前他成功预言了几款大厂游戏的翻车和几款小众独立游戏的爆火,吸引了很多的粉丝,并获得了“预言家”的称号。

  但现在,《禅》這款游戏到底要放在哪個栏目呢?

  对于主播来說,它确实很有节目效果。

  但归根结底,這還是一款坑爹游戏嘛!虽然在坑爹這方面做得還挺有新意,但這种游戏,想获得商业上的成功那是不可能的!

  考虑一番之后,刘良最终拍板:就放在“迟早要凉”這個栏目裡吧!

  這游戏的销量肯定不会很高,口碑也顶多就是個褒贬不一,大概率是多半差评。

  嗯,应该不会错。

  敲定了视频的基调和內容之后,刘良立刻开始制作。

  互联網时代对up主来說什么最重要?速度!

  同样的一個热点,早发和晚发,热度能差上几十倍,這就是所谓的“早起的鸟儿有虫吃”。

  刘良也深知這一点,所以他必须以最快的速度把《禅》這期视频给做出来。

  這個世界的剪辑软件也十分发达,不仅有高精度的智能字幕,還有“智能粗剪”這样的功能,可以直接由ai识别视频中的素材元素并与文案內容的关键词进行比对,完成最初始的粗剪工作。

  這项技术的普及让很多技术一般的剪辑师失业,但也让up主们的工作效率得到了质的飞跃。

  刘良琢磨着,今天睡觉之前熬個夜,把视频剪出来发上去,睡觉的时候就自动审核完成發佈了!

  虽然会被观众吐槽“深夜更新谋杀粉丝”,但那都无所谓,毕竟這已经变成了他的人设。

  ……

  ……

  第二天上午,刘良是被经纪人的电话吵醒的。

  很多大主播和up主都会有专门的经纪人,有些是公司安排的,有些是视频網站、直播平台安排的,這些经纪人也可以视为运营人员,主要负责日常的工作安排、渠道资源接洽等工作。

  当然,也有很重要的一点:公关。

  当up主的视频內容出现問題时,他们要第一時間发现并提醒,更严重的,還要想办法消除不良影响。

  刘良迷迷糊糊地接起电话,因为睡眠不足而有些头昏脑涨:“喂?怎么了?”

  经纪人的语气不是很好:“刘哥,你最新一期的视频怎么回事?”

  刘良有些摸不着头脑:“最新一期视频怎么了?”

  难不成翻车了?

  不对啊,這视频哪有什么能翻车的点啊?吐槽個垃圾游戏难道都有风险了么?

  经纪人有些无奈:“你快去评论区看看吧!想想怎么补救!”

  刘良:“?”

  他有些莫名其妙地挂了电话,立刻打开后台查看昨天那期视频的数据。

  视频标题:迟早要凉!這是我玩過最无聊的游戏,模拟一棵树,竟然還要花5块钱?

  视频播放量:39万,1万+人正在观看

  看到這些数据,刘良更加困惑了,播放量這不是挺高的么?一晚上就接近40万、冲上首頁,這妥妥的爆款视频节奏啊。

  1万+人正在观看,說明這视频大概率突破百万播放,后续给力的话,播放量到两百万以上也不奇怪。

  数据不是挺好的么?

  然而再往下看,刘良的心中一凉。

  视频点赞数:1万2!

  這点赞数太低了!

  按理說,一些小众的优秀稿件点赞率甚至可以达到十分之一,哪怕是稿件比较出圈、热度很高,点赞率也不该低于二十分之一。

  但现在,点赞率竟然只有四十分之一?

  从数据上来看,确实有翻车的趋势!

  但問題来了,到底哪裡翻车了呢?

  刘良百思不得其解,他也算是個资深游戏区up主了,很清楚如何避开观众的雷区,這期视频他虽然沒花太长時間,但裡面的內容都是反复考虑過的,可以說是四平八稳,应该不会轻易翻车才对啊?

  带着疑惑,刘良点开自己的视频,认真地查看每一條弹幕,想要找到問題到底在哪。

  “哞~亲爱的饲养员们大家好,我是你们勤勤恳恳、一個月更新三十期视频的老牛。

  “今天要吐槽一款叫做《禅》的新游戏……”

  视频的內容并不复杂,刘良在制作的时候也沒想那么多,就只是把自己的直播录像给剪辑了一下,搭配上自己对這游戏的吐槽,并添加了一些常见的视频效果。

  视频弹幕很快飘過各种“哈哈哈哈”和“23333”,游玩這游戏中的各种有趣经历把观众们逗得前仰后合。

  视频的大部分內容,画风還是挺正常的。

  “最后又到了喜闻乐见的总评与预测环节。

  “這款游戏的美术确实不错,尤其是vr版,素材的精度非常高,但也仅此而已了。

  “作为一款沙雕游戏,它算是脑回路清奇、十分出色,但以正常游戏的角度来看,它实在是有些意义不明,也沒什么太大的乐趣,至于艺术性和深刻内涵嘛……抱歉,更是完全沒有看到!

  “因此,我大胆预测:《禅》這款游戏最后的评价是‘多半差评’,销量不会超過5万!是否应验,让我們拭目以待!”

  此时,视频已经来到了收尾环节,后面是和粉丝闲聊、求点赞之类的內容。

  但偏偏就是现在,进度條上却显示出這段的弹幕量达到了整個视频的高峰!

  “嗯?”

  刘良敏锐地意识到了問題似乎就出在這裡,转而仔细看弹幕的內容。

  “哎,牛哥還是大意了,這次根本沒玩明白這游戏就匆忙出视频了,翻车不冤。”

  “還‘多半差评’?好评如潮沒想到吧!”

  “已经上官方平台今日独立游戏畅销榜前十了2333”

  “其实前边內容都挺好的,但结论给的太草率了,牛哥你不是說最讨厌那些沒玩明白游戏就来评价的up主么?”

  “是啊,我玩了一下也觉得,這游戏沒這么简单的。”

  “這期预测大翻车,游戏内涵也沒解读出来,虽然內容做得挺好笑的,但還是不给你点赞了。”

  看着這些弹幕,刘良陷入了懵逼状态。

  什么玩意?好评如潮?

  這垃圾游戏能在官方平台上拿到好评如潮,我当场把這個带鱼屏显示器吃了!

  刘良很不服气,他立刻打开官方游戏平台查看。

  结果差点不相信自己的眼睛。

  什么玩意?怎么就還真的好评如潮了?

  再看销量,竟然真的进入当日热销榜前十了!

  這算是……销量口碑双丰收嗎?

  离大谱!

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