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第8章 《禅》与人生的三重境界

作者:青衫取醉
刘良有些抓狂:“那我预言家的身份不是全毁了嗎!想不到我老牛一世英名,竟然会在這样一款垃圾游戏上翻车?

  “不是,我想不通,這种游戏到底为什么会‘好评如潮’啊!”

  预测游戏的评价和销量一直是刘良视频的保留节目,自从他做up主以来,总的预言准确率高达80%,之前的六次预测视频更是全部成功。

  然而這次却在阴沟裡翻船了!

  這让刘良感到痛彻心扉,就像玩下棋游戏正在连胜开开心心地爽吃利息,却在打最后一名以为稳赢的情况下翻了车。

  难受哇!

  很快,刘良发现了一些比预测失败更扎心的事情。

  视频的评论区中,最热门的那條长评点赞数,竟然比他视频的点赞数還要更多!

  要知道,能看到這條评论的,首先都得点进這期视频。這也就意味着,观众们对這條评论的认可度要远高于刘良视频的內容!

  “之前一直都非常赞同老牛,但這次恕我不能苟同了。昨天看到老牛在玩《禅》,最开始我也以为這就是一款普通的垃圾游戏,但渐渐的,我意识到事情似乎沒我想的那么简单,于是就去亲自尝试了一下。

  “在深度体验之后,我的印象完全改观了!我认为這游戏不仅不是一款垃圾游戏,反而很有哲理,就像它的名字一样,是充满禅思的!”

  刘良嘴角微微抽动,什么鬼!

  這游戏怎么就充满禅思、充满哲理了?睁眼說瞎话啊!

  刘良十分不服,继续往下看。

  “我在刚玩這游戏的时候,也跟大家有一样的疑惑:這游戏到底要让我干什么?

  “在四個章節中,我們有着不同的行动方式和不同的目的,我們要分别扮演囚犯、树、山和石桥,而且始终都处于自由受限的状态中。

  “扮演囚犯时,虽然我們的行动区域被限制在一间囚室,但我們至少還能四下走动,想看哪裡完全自由;

  “扮演树的时候,我們不能移动,只是在被风吹动的时候才能稍微摇晃一下、转动一下视角;

  “等到扮演山的时候,我們甚至连稍微移动视角都做不到了,只能被动地看着大山旋转,弹奏一些只有我們自己能听到的音符。

  “最终,我們变成了石桥,既不能动也不能弹奏音符,只能永远保持着一动不动的状态。

  “从自由度上来看,我們的自由是被不断限制的,行动能力在被不断的剥夺,這明显与一般游戏‘不断提升玩家自由度’的尝试背道而驰。

  “這游戏为什么要這么做呢?如果它仅仅是一款随便制作的垃圾游戏,那么完全可以将四個章節拆分开发售,分别拆成《牢底坐穿模拟器》、《大树模拟器》、《大山模拟器》、《石桥模拟器》,說不定那样能骗到更多的人。

  “但制作者偏偏将這四個章節给结合起来,给它们起了名字,還安排了特别的转场动画。

  “显然,這是制作者有意为之。在深入体验之后我认为,這四個章節其实充满了哲理。在這裡,我就以自己浅薄的知识分析一下:

  “這游戏所讲的,其实是人生的三重境界:见自己、见天地、见众生!

  “在最开始,我們只是监狱中的一名普通囚犯,我們的视野仅仅局限于囚室中的狭窄空间,這就是‘见自己’。而我們唯一逃离牢笼的办法,就是凝视那幅画,将自己的思想从监狱中解放出来,进入那棵树的世界。

  “也就是說,第二阶段的大树模拟器,其实就是一個囚犯的脑内世界,通過凝视那幅画,在自己的大脑中构建出一片真实的原野。

  “而到了‘树’和‘山’這两個章節,就是从‘见自己’变成了‘见天地’。我們不仅看到了树和山,也开始以树和山的视角思考問題。

  “我們扮演大树经受风吹日晒雨淋,而随着我們不断转动视角,将思绪进一步扩大到整個原野,我們的思路就会进一步打开,从树变成了山,行为也从转动這种具体的行为,变成了弹奏音符這种抽象的行为。

  “我們行动的自由度在被逐渐限制,但我們思想的自由度却在不断提升!

  “而从‘山’到‘桥’,则是‘见众生’。我們看到山顶的那块大石头滚落,经過人们的雕琢之后,变成了一座石桥。

  “石桥虽然不能动,但却能够看到众生百态。

  “之前老牛直播的时候,有弹幕提到了,石桥其实也是一個与禅有关的典故:我愿化身石桥,受那五百年风吹,五百年日晒,五百年雨淋,只求她从桥上经過。

  “只可惜,当时却沒人能继续顺着這個思路继续解读下去。我并不认为在石桥這裡挂机就能够看到女子经過,游戏所表达的,应该不是小爱,而是大爱,不是某個具体的女子,而是芸芸众生。

  “有人可能会问,那最后,我們的肉体怎么样了?最初的囚犯怎么样了?

  “你都已经‘见众生’了,肉体怎么样,還重要嗎?

  “牢、树、山、桥,這四個章節看似毫无关联,但仔细品味就会发现,它们其实都紧扣‘禅’這個主题。

  “所以啊,老牛還是小了,格局小了,想的太浅了,我知道你之前做了很多不错的视频,有游戏剧情解读视频,也有吐槽视频,但這游戏你真的沒有认真玩进去,完全沒有看清它的精神内核。

  “希望你以后做视频還是再多想想,对自己不懂的事情不要妄下结论,毕竟你是個大up主,一言一行都会影响到很多的粉丝。

  “言尽于此。希望大家也不要跟风就說這游戏很垃圾之类的,真正自己玩了之后就会发现,這游戏的画面很好,素材很精细,而且有些思考是只有亲自游玩才能体会到的。

  “這游戏值嗎?在我看来太值了,它不仅在体量上是四合一,而且還有解谜环节,這些解谜不是智力测验题,而更像是一种思维方式的转换,在我看来,這更加引人深思。

  “這款游戏光是固定的游玩時間有两三個小时,而之后玩的時間越长,就越是能得到更多思考,這在我看来這已经不算是游戏,而是精美的艺术品!

  “不說了,我继续去扮演大树了。”

  看完這條千余字的长评,刘良震惊了。

  這也行?

  這游戏竟然還能這样解读?

  刚开始的时候刘良觉得這條长评的說法有点强行,不過是四個简单的场景,怎么就联系到“见自己、见天地、见众生”上去了?

  可越是往下看,刘良就越是觉得,似乎還很有道理!

  连他都有点被這條长评给說服了!

  从点赞数上来看,显然大家也很认同這种說法,甚至很多亲自玩了這游戏的玩家,也会有类似的感悟。

  也难怪這游戏竟然“好评如潮”呢!

  跟這條长评的相比,自己视频中的那些观点,反而显得非常浅薄、非常不负责任了。

  刘良继续翻看更多的评论,以及《禅》在官方商店的评论区,结果越看越心凉。

  真就全都是好评啊!

  当然,這些好评裡面,有一部分都是跟风的、看热闹不嫌事大的,想的是“這么沙雕的游戏必须不能我一個人眼瞎,要分享给更多的人”。

  但也确实有很大一部分玩家不是跟风,而是真的觉得這游戏很好玩!

  如果沒有這批人一开始就把好评率推上去,后续光靠這些跟风党,也不可能让這游戏的评分变成“好评如潮”。

  在铁一般的现实面前,刘良也不得不承认:自己真的翻车了!

  他原本以为這游戏肯定是多半差评,最多混一個褒贬不一,销量也肯定不会太高,可现在,他发现自己大错特错!

  刘良真的因为這款游戏开始思考人生。

  只不過不是在游戏中思考人生,而是在游戏外思考人生。

  难道……這個“异乡人”真是個游戏设计鬼才?

  ……

  此时,星路網咖中。

  路知行并不知道可怜的受害人刘良正因为《禅》而遭受危机,因为利用這位主播给游戏制造完初始热度之后,路知行就沒再关注了。

  此时,路知行更感兴趣的是游戏数据。

  “销量和口碑都不错啊,冒着社死的风险去取材,值了!”

  到目前为止,這款游戏的pc版本销量已经破万,vr版本卖得少一些,但也卖出去了两千多份。

  由于是新人创作者,他要跟官方平台五五分成,可即便如此,他的预估收入也已经接近四万块钱!

  更何况這游戏才上线两天而已,之后還会迎来一個热度的爆发期。

  這样算起来,完成人生扮演游戏那個赚到十万块的目标,应该是指日可待了。

  而路知行的制作成本很低,沒花任何的钱,只是冒着社死的风险去扮演了一棵大树而已。

  有金手指就是好啊!

  路知行打算再攒几天就把這些钱全都提现,先帮哥哥路明远渡過难关。

  虽說仍旧不足以彻底改变網咖的命运,但让網咖再多坚持一段時間是足够了。

  “這款游戏差不多可以告一段落了,接下来,好好上课,顺便积累灵感。等赚到十万块之后,就可以激活‘人生扮演游戏’的正式版本了。”

  虽說《禅》這款游戏的热度才刚刚开始起飞,但对于路知行這個制作者来說,游戏做完了、上架了、赚钱了,這事基本上也就可以翻篇了。

  這個周末,路知行一直都在忙活,先是忙着取材、制作游戏,又是忙着去刘良的直播间钓鱼,哦不,推广游戏,一眨眼就過去了。

  明天是周一,他得回去上课了。

  “话說回来,這世界的游戏设计专业,都学些什么?我還挺好奇的。”

  路知行的前世,大学裡压根就沒有游戏设计专业,即便是电竞专业也只有极少数的大学开设。

  但這個世界的情况有所不同,游戏作为重要的文化产业很受重视,在大学中,游戏设计专业甚至還是個热门专业。

  路知行前世虽然是個狗策划,但毕竟是自学成才,写设计稿的本事都是在游戏公司裡学的,沒什么理论储备。

  来到這個世界,又恰好是游戏设计专业,当然要认真地从头学起。

  毕竟前世就是個一事无成的社畜,好不容易穿越了,還自带金手指,当然要全力以赴做出一番事业了!

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