第306章 《生化危機:村莊》的宣傳策略
此時他正在公司的小會議室裏,和淘氣貓本部的幾位設計師一起,和遠在燈塔國的杜瑞盧卡斯開一場視頻電話會議。
看着屏幕上臉色發白蔫了吧唧的杜瑞和滿面紅光容光煥發的盧卡斯,林默臉皮一抽抽。
不是,這才幾天啊?
你把我的員工怎麼樣了?!
盧卡斯這廝的長相,如果不說的話絕對沒人會把他和遊戲製作人聯繫起來。
而像是燈塔國變態殺人狂系列記錄片裏面的各種性變態。
正在思考怎麼把這些話問出口,就聽到杜瑞哆哆嗦嗦的說道:“林總,爲了新遊戲,我的犧牲可太大了”
同樣在開視頻會的左旭明聽聞臉色一變,聽說燈塔國那邊南桐很多?
猶豫着說道:“要麼.你還是回來吧?爲了一款遊戲,不至於搭上自己的貞潔”
“貞潔?什麼貞潔?”杜瑞沒明白同事這說的是什麼意思,“這段時間我和盧卡斯一起逛遍了燈塔國的著名鬼屋,我感覺心臟都要出問題了。”
左旭明以及其他人紛紛長出一口氣,拍拍胸口。
是逛鬼屋嚇的啊?
還好還好。
林默輕咳一聲,問道:“素材蒐集的差不多了?關於新遊戲的宣傳方案,你們有什麼建議嗎。”
左旭明也是臉色有些尷尬,不過看了一眼不會中文而聽的滿臉尷尬的盧卡斯,知道這誤會對方沒有聽懂,還是鬆了一口氣。
盧卡斯自從和淘氣貓產生交集之後,正在積極的學習中文,只是目前的水平還不足以讓他無障礙交流。
聊到正事,他直接切換爲英語講話,說道:“既然爲了《生化危機:村莊》的前半部分,以下簡稱《生化危機7》,收集素材和採風了那麼多的鬼屋,咱們爲何不造一個自己的鬼屋呢?”
盧卡斯聽聞眼前一亮,連忙說道:“我覺得這個主意不錯,剛好我知道一所廢棄的神經病院,買下那裏用不了多少錢,改造成鬼屋再合適不過。”
林默搖搖頭道:“不妥。就是施工的速度再快也追不上游戲問世的速度,再想想辦法吧。不過,這家廢棄的精神病院倒是可以買下來,爲公司未來的一款恐怖遊戲提前做準備。”
盧卡斯丈二和尚摸不着頭腦,眼下這個項目還沒完成呢,就要想未來的項目嗎?
不愧是淘氣貓。
“好的,這件事我可以抽空去辦。在這件事上,林總你有什麼叮囑的嗎?”
林默想了想,然後說道:“買下之後,將名字改爲‘巨山精神病院’,然後便可以開始施工了,進度不用急。至於這次的《生化危機》項目.開展一個VR試玩活動。”
VR試玩活動?
許多人都是眼前一亮。
杜瑞摸着下巴,饒有興趣的點點頭:“這倒是個好主意。那場館放在哪裏?要不要和玩家說明這是《生化危機》的正統續作?”
林默搖搖頭道:“怎能那麼輕易?主要場館自然要放在E4電子娛樂展會之上了,這個舞臺公佈遊戲名字才配得上這個偉大的IP。”
這麼一說,許多人立馬興奮了起來。
受到林默這個老闆的惡趣味影響,公司上下都十分喜歡看玩家被突如其來的驚喜衝昏的的樣子。
接着便是關於此次宣發計劃的細節討論。
“既然是VR試玩挑戰,獎品贈送遊戲的CDK如何?那挑戰內容呢?”
林默:“這個就交給這邊吧,會製作一個DEMO試玩版本以供玩家在現場的VR設備上試玩。”
“再說一下目前開發進度中存在的一些問題。遊戲開幕時‘貝克家的晚餐’這一幕十分重要,這要定下故事的整體基調和反派塑造。但是你們做出來的這個效果簡直就是閤家歡,需要推翻重做。”
“重做?”王怡一愣有些沒想到,“這已經是第三次了,還不夠.不夠變態嗎?”
林默搖搖頭道:“不夠,杜瑞和盧卡斯,你們不要束手束腳的,放開了做!”
屏幕上杜瑞和盧卡斯兩個人眼睛則逐漸亮了起來。
會議室裏一片沉默。
雖然已經無數次有一種跟不上林默思路的感覺,但這種感覺真的是從來沒有這麼強烈過。
又討論了一陣,來到了會議的尾聲。
“還有什麼事情麼?沒有的話,散會。”
“等等!”
盧卡斯忽然出聲,許多視線集中了過去。
林默也看向屏幕上的他,問道:“怎麼了?”
盧卡斯有些愧疚的說道:“林總,抱歉。之前我做《鄰居》的製作組,許多成員都離職了,加入了藝電的一個製作組製作一款驚悚恐怖遊戲。再加上我曾經拒絕登上wga領獎臺的事情,如果這個項目要暫時保密,以我的身份公佈出來的話可能會遭到針對。”
這話一出,許多人的表情古怪了起來。
什麼叫天堂有路你不走,地獄無門闖進來?
林默也聽笑了,點點頭道:“沒關係,讓他針對。在驚悚恐怖這個領域,生化危機系列還沒遇到過什麼對手。”
有這一句話,盧卡斯長出一口氣,腰板都挺的更直了一些。
重重的點了點頭,滿面喜色。
“不知道那些離我而去的人,在看到我參與的新項目之後會是一個什麼表情?真期待啊。”
“我也很期待,阿諾德的表情。”林默笑笑,“好了,會議就到這裏。”
這次會議之後,宣發活動立即上線,遊戲的製作也進入到了突擊階段。
許多遊戲愛好者也發現了一件事。
在去年的wga上的大名人,拒絕領獎一炮而紅的製作人盧卡斯,在經歷的工作室分崩離析之後,莫名的又活躍了起來。
在他的個人社媒上,更是當起了謎語人。
【6月1日,E4展會上,神祕新作VR版搶先體驗!6月15日正式發售!】
【神祕新作試玩倒計時,猜猜這是一款什麼樣的遊戲?】
【極致的恐怖,前所未有的體驗,溫馨提示,請上過廁所再試玩。】
許多玩家一頭霧水。
這麼快?
除了《生化危機》系列的絕大多數的驚悚恐怖遊戲其實沒有那麼大的咖位,體量普遍比較小。
但是就是體量再小,也需要製作時間啊!
盧卡斯的上一個遊戲《鄰居》發售到現在纔不到一年,這麼快就新作了?
而且在宣傳上還煞有其事,顯得好像是一個能令所有人都很驚喜的大作一樣。
許多人都忍不住嘆了一口氣。
不會又是,虛假宣傳吧?
但也有許多人相信沒準真的有一款素質不錯的遊戲準備發售,畢竟《鄰居》雖然體量不大,但遊戲真的好。
兩派人各執一詞,吵得不可開交。
盧卡斯以往給人一種感覺,就是暴躁老哥。
本以爲只要一刺激,就能引得這位老哥說出一些遊戲的小祕密,但這次守口如瓶,無論網友怎麼刺激都不透露一丁點消息。
就在爭論聲中,時間來到了E4展開幕。
傑夫掛着媒體記者證走入會場。
E4展,前身是行業內部展會,以交流技術,經驗,促進合作爲主。
後面慢慢的對玩家開放,變成了廠商和玩家直接對話的一個重要渠道。
今天是開放的第一天。
和往年一樣,幾乎世界上所有有名有姓的遊戲廠商都不會錯過這一次盛會——除了淘氣貓。
想到這裏,傑夫又覺得蠻可惜的。
淘氣貓遊戲的公佈9成都在網絡上,看不到玩家在線下看到遊戲正式公佈的驚喜表情,還挺遺憾的。
自從被弗里曼從wga的組委會的權力中心踢出來之後,傑夫回到了老本行,當一個遊戲記者。
憑藉多年的名望,倒也乾的風生水起。
只是一想到wga這個多年的心血就那麼被糟蹋了,還是覺得有些遺憾。
“好了,不想那麼多,還是看看有什麼驚喜吧!”
此時,也到了玩家入場的時間,密密麻麻的人羣如潮水涌來。
許多同行遊戲媒體記者,也開始了一天的工作。
既然是工作,那一定不能由着自己的愛好來,一定是熱度優先,報道玩家最感興趣的內容。
於是,他第一個去的是暴風娛樂的展臺,主要目的是報道和採訪製作人,瞭解一下MMORPG扛鼎之作《宇宙裂隙》的最新資料片的情況。
接着去藝電的展臺採訪了《銀河獵手》的製作人,詳細瞭解了一下後續資料片以及改編電影的情況。
雖然背鍋俠維爾茨說的天花亂墜,巧舌如簧,但通篇下來只有一種感覺。
《銀河獵手》這IP沒救了。
從人山人海的藝電展臺擠出來,傑夫長出一口氣,然後便聽到身邊有一位同行搭話道:“還真不愧是藝電啊,產品線多,帶來的粉絲也多,哪怕只是暫時的某一款遊戲的粉絲。”
傑夫聞言點點頭道:“是啊,但這有種虛假的繁榮,真正盈利的產品線沒有多少,有些尾大不掉。你是BGN的記者?”
“對。我要去盧卡斯的展臺看看,一個獨立遊戲製作人,居然能擁有一個展臺,和如此大的試玩場地,我感覺這遊戲不會那麼簡單。而且,我是恐怖遊戲的忠實粉絲!”
嗯?
傑夫一聽便來了興趣。
要知道,E4展會可不是漫展,個人攤主交錢就能賣周邊。
一些有名有姓但今年沒有重要作品要發佈的廠商都申請不到展會,可謂是寸土寸金,怎麼會讓一個獨立遊戲製作人這麼胡來?
有情況?
兩人相伴着走向盧卡斯所在的站臺。
和其他展臺擁有巨大的的LOGO不同,這個展臺突出一個神祕。
沒有舞臺,coser,沒有大屏幕播放宣傳片。
反而圍擋的嚴絲合縫,只有兩排長長的隊伍在排隊等着試玩。
再看試玩結束走出來的玩家,一個個臉色發白,甚至許多人需要被攙着出來,兩腿抖如篩糠。
時不時地,看不到情況的試玩場地內會爆發出一聲尖叫,接着這尖叫聲就像傳染一樣,此起彼伏。
傑夫好奇的走上前,對着一個試玩結束的玩家問道:“你好。請問,裏面的遊戲是什麼?很恐怖嗎?是VR試玩?”
那名玩家臉色煞白,點點頭,心有餘悸的說道:“不知道是什麼遊戲,完全找不到線索。在VR端可以這麼說,《生化危機》系列都遠不如它恐怖。”
哦?
這麼一說,身旁這位BGN的記者立刻來了興趣。
“有意思,我倒要看看這玩意有多恐怖,至今爲止還沒有能嚇到我的恐怖遊戲,生化危機也是如此。希望這款神祕遊戲能給我一些挑戰。”
傑夫點點頭道:“我不認爲我的膽子有多大,但確實現在的恐怖遊戲都太無聊了,我不覺得這款遊戲能嚇到我。我也試試吧。”
兩人都露出一個自信的笑容,然後一人一邊,在隊伍後面開始排隊。
那名被嚇的腿都在抖的玩家看了看兩人,忍不住嘆息。
這款遊戲,專治嘴硬。
怎麼就不信呢?
等開始排隊之後,傑夫就有些後悔了。
在第一天搶爆款新聞的第一天,居然在一個所謂“神祕遊戲”的站臺排隊,因爲好奇來試玩。
得不償失。
而且開始排隊了之後才感覺到。
這排隊的人也太多了!
明明隊伍往前挪動的速度不算慢,但就是遲遲進不去試玩的最終場地。
看來好奇有多恐怖的玩家還是很多的,都不信邪。
足足兩個小時後,都已經中午了,強忍着肚子裏的飢餓,傑夫終於走進了試玩的場地。
等進去之後,這纔是驚訝的開始。
“這麼大?”
如果不是試玩區禁止留下影像資料,他非常想把這個場面拍攝下來。
足足一百臺VR設備,而且是搭配着VR用萬向跑步機的一整套設備,還是當下最貴也是最好的雲頂VR2。
總的來看,佔地面積相當的大。
“一個獨立遊戲製作人能有這麼大的能量?這可是E4啊。”
到了這裏,傑夫反而覺得沒有來錯。
這個試玩,絕對不簡單。
等工作人員幫着穿戴好設備後,遊戲正式開始。
黑暗中,睜開眼睛,從地上站起來。
第一眼看着,心裏就是一咯噔。
心裏已經有些打退堂鼓了。
在以往,許多人都用照片級畫質來形容一個遊戲的畫面好。
但面前這個,是真·照片級。
以往的VR遊戲包括淘氣貓的遊戲,畫面再好也都能感覺到這是遊戲。
但眼前這個,有種感覺,這就是現實中存在的一個地方。
破敗不堪的房屋,往前走路的時候,還能聽到腳踏在木地板上的吱呀聲,並飄起一陣陣灰塵,手電筒的燈光在這黑暗的環境中形成一道光柱,勉強照亮前方的事物。
雜亂的傢俱極有生活氣息,沙發扶手上有些黝黑的印記,桌角下墊着一些木塊保證不會亂晃,書架上有放過重物磨損了油漆的痕跡。
感覺隔着頭戴顯示器,都能聞到嗆鼻的灰塵和不知何物發酵帶來的酸腐味道。
給人一種感覺,現在真的有這麼一所屋子。
自己,就是在這裏面探索的人。
像極了手持DV恐怖片的風格,突出一個代入感驚人。
。