第306章 《生化危機:村莊》的宣傳策略

作者:枸杞冰激凌
遠在華國的林默,完全不知道無意中指點老薛做了這麼一款互動影遊對遠在大洋彼岸的藝電產生了什麼影響。

  此時他正在公司的小會議室裏,和淘氣貓本部的幾位設計師一起,和遠在燈塔國的杜瑞盧卡斯開一場視頻電話會議。

  看着屏幕上臉色發白蔫了吧唧的杜瑞和滿面紅光容光煥發的盧卡斯,林默臉皮一抽抽。

  不是,這才幾天啊?

  你把我的員工怎麼樣了?!

  盧卡斯這廝的長相,如果不說的話絕對沒人會把他和遊戲製作人聯繫起來。

  而像是燈塔國變態殺人狂系列記錄片裏面的各種性變態。

  正在思考怎麼把這些話問出口,就聽到杜瑞哆哆嗦嗦的說道:“林總,爲了新遊戲,我的犧牲可太大了”

  同樣在開視頻會的左旭明聽聞臉色一變,聽說燈塔國那邊南桐很多?

  猶豫着說道:“要麼.你還是回來吧?爲了一款遊戲,不至於搭上自己的貞潔”

  “貞潔?什麼貞潔?”杜瑞沒明白同事這說的是什麼意思,“這段時間我和盧卡斯一起逛遍了燈塔國的著名鬼屋,我感覺心臟都要出問題了。”

  左旭明以及其他人紛紛長出一口氣,拍拍胸口。

  是逛鬼屋嚇的啊?

  還好還好。

  林默輕咳一聲,問道:“素材蒐集的差不多了?關於新遊戲的宣傳方案,你們有什麼建議嗎。”

  左旭明也是臉色有些尷尬,不過看了一眼不會中文而聽的滿臉尷尬的盧卡斯,知道這誤會對方沒有聽懂,還是鬆了一口氣。

  盧卡斯自從和淘氣貓產生交集之後,正在積極的學習中文,只是目前的水平還不足以讓他無障礙交流。

  聊到正事,他直接切換爲英語講話,說道:“既然爲了《生化危機:村莊》的前半部分,以下簡稱《生化危機7》,收集素材和採風了那麼多的鬼屋,咱們爲何不造一個自己的鬼屋呢?”

  盧卡斯聽聞眼前一亮,連忙說道:“我覺得這個主意不錯,剛好我知道一所廢棄的神經病院,買下那裏用不了多少錢,改造成鬼屋再合適不過。”

  林默搖搖頭道:“不妥。就是施工的速度再快也追不上游戲問世的速度,再想想辦法吧。不過,這家廢棄的精神病院倒是可以買下來,爲公司未來的一款恐怖遊戲提前做準備。”

  盧卡斯丈二和尚摸不着頭腦,眼下這個項目還沒完成呢,就要想未來的項目嗎?

  不愧是淘氣貓。

  “好的,這件事我可以抽空去辦。在這件事上,林總你有什麼叮囑的嗎?”

  林默想了想,然後說道:“買下之後,將名字改爲‘巨山精神病院’,然後便可以開始施工了,進度不用急。至於這次的《生化危機》項目.開展一個VR試玩活動。”

  VR試玩活動?

  許多人都是眼前一亮。

  杜瑞摸着下巴,饒有興趣的點點頭:“這倒是個好主意。那場館放在哪裏?要不要和玩家說明這是《生化危機》的正統續作?”

  林默搖搖頭道:“怎能那麼輕易?主要場館自然要放在E4電子娛樂展會之上了,這個舞臺公佈遊戲名字才配得上這個偉大的IP。”

  這麼一說,許多人立馬興奮了起來。

  受到林默這個老闆的惡趣味影響,公司上下都十分喜歡看玩家被突如其來的驚喜衝昏的的樣子。

  接着便是關於此次宣發計劃的細節討論。

  “既然是VR試玩挑戰,獎品贈送遊戲的CDK如何?那挑戰內容呢?”

  林默:“這個就交給這邊吧,會製作一個DEMO試玩版本以供玩家在現場的VR設備上試玩。”

  “再說一下目前開發進度中存在的一些問題。遊戲開幕時‘貝克家的晚餐’這一幕十分重要,這要定下故事的整體基調和反派塑造。但是你們做出來的這個效果簡直就是閤家歡,需要推翻重做。”

  “重做?”王怡一愣有些沒想到,“這已經是第三次了,還不夠.不夠變態嗎?”

  林默搖搖頭道:“不夠,杜瑞和盧卡斯,你們不要束手束腳的,放開了做!”

  屏幕上杜瑞和盧卡斯兩個人眼睛則逐漸亮了起來。

  會議室裏一片沉默。

  雖然已經無數次有一種跟不上林默思路的感覺,但這種感覺真的是從來沒有這麼強烈過。

  又討論了一陣,來到了會議的尾聲。

  “還有什麼事情麼?沒有的話,散會。”

  “等等!”

  盧卡斯忽然出聲,許多視線集中了過去。

  林默也看向屏幕上的他,問道:“怎麼了?”

  盧卡斯有些愧疚的說道:“林總,抱歉。之前我做《鄰居》的製作組,許多成員都離職了,加入了藝電的一個製作組製作一款驚悚恐怖遊戲。再加上我曾經拒絕登上wga領獎臺的事情,如果這個項目要暫時保密,以我的身份公佈出來的話可能會遭到針對。”

  這話一出,許多人的表情古怪了起來。

  什麼叫天堂有路你不走,地獄無門闖進來?

  林默也聽笑了,點點頭道:“沒關係,讓他針對。在驚悚恐怖這個領域,生化危機系列還沒遇到過什麼對手。”

  有這一句話,盧卡斯長出一口氣,腰板都挺的更直了一些。

  重重的點了點頭,滿面喜色。

  “不知道那些離我而去的人,在看到我參與的新項目之後會是一個什麼表情?真期待啊。”

  “我也很期待,阿諾德的表情。”林默笑笑,“好了,會議就到這裏。”

  這次會議之後,宣發活動立即上線,遊戲的製作也進入到了突擊階段。

  許多遊戲愛好者也發現了一件事。

  在去年的wga上的大名人,拒絕領獎一炮而紅的製作人盧卡斯,在經歷的工作室分崩離析之後,莫名的又活躍了起來。

  在他的個人社媒上,更是當起了謎語人。

  【6月1日,E4展會上,神祕新作VR版搶先體驗!6月15日正式發售!】

  【神祕新作試玩倒計時,猜猜這是一款什麼樣的遊戲?】

  【極致的恐怖,前所未有的體驗,溫馨提示,請上過廁所再試玩。】

  許多玩家一頭霧水。

  這麼快?

  除了《生化危機》系列的絕大多數的驚悚恐怖遊戲其實沒有那麼大的咖位,體量普遍比較小。

  但是就是體量再小,也需要製作時間啊!

  盧卡斯的上一個遊戲《鄰居》發售到現在纔不到一年,這麼快就新作了?

  而且在宣傳上還煞有其事,顯得好像是一個能令所有人都很驚喜的大作一樣。

  許多人都忍不住嘆了一口氣。

  不會又是,虛假宣傳吧?

  但也有許多人相信沒準真的有一款素質不錯的遊戲準備發售,畢竟《鄰居》雖然體量不大,但遊戲真的好。

  兩派人各執一詞,吵得不可開交。

  盧卡斯以往給人一種感覺,就是暴躁老哥。

  本以爲只要一刺激,就能引得這位老哥說出一些遊戲的小祕密,但這次守口如瓶,無論網友怎麼刺激都不透露一丁點消息。

  就在爭論聲中,時間來到了E4展開幕。

  傑夫掛着媒體記者證走入會場。

  E4展,前身是行業內部展會,以交流技術,經驗,促進合作爲主。

  後面慢慢的對玩家開放,變成了廠商和玩家直接對話的一個重要渠道。

  今天是開放的第一天。

  和往年一樣,幾乎世界上所有有名有姓的遊戲廠商都不會錯過這一次盛會——除了淘氣貓。

  想到這裏,傑夫又覺得蠻可惜的。

  淘氣貓遊戲的公佈9成都在網絡上,看不到玩家在線下看到遊戲正式公佈的驚喜表情,還挺遺憾的。

  自從被弗里曼從wga的組委會的權力中心踢出來之後,傑夫回到了老本行,當一個遊戲記者。

  憑藉多年的名望,倒也乾的風生水起。

  只是一想到wga這個多年的心血就那麼被糟蹋了,還是覺得有些遺憾。

  “好了,不想那麼多,還是看看有什麼驚喜吧!”

  此時,也到了玩家入場的時間,密密麻麻的人羣如潮水涌來。

  許多同行遊戲媒體記者,也開始了一天的工作。

  既然是工作,那一定不能由着自己的愛好來,一定是熱度優先,報道玩家最感興趣的內容。

  於是,他第一個去的是暴風娛樂的展臺,主要目的是報道和採訪製作人,瞭解一下MMORPG扛鼎之作《宇宙裂隙》的最新資料片的情況。

  接着去藝電的展臺採訪了《銀河獵手》的製作人,詳細瞭解了一下後續資料片以及改編電影的情況。

  雖然背鍋俠維爾茨說的天花亂墜,巧舌如簧,但通篇下來只有一種感覺。

  《銀河獵手》這IP沒救了。

  從人山人海的藝電展臺擠出來,傑夫長出一口氣,然後便聽到身邊有一位同行搭話道:“還真不愧是藝電啊,產品線多,帶來的粉絲也多,哪怕只是暫時的某一款遊戲的粉絲。”

  傑夫聞言點點頭道:“是啊,但這有種虛假的繁榮,真正盈利的產品線沒有多少,有些尾大不掉。你是BGN的記者?”

  “對。我要去盧卡斯的展臺看看,一個獨立遊戲製作人,居然能擁有一個展臺,和如此大的試玩場地,我感覺這遊戲不會那麼簡單。而且,我是恐怖遊戲的忠實粉絲!”

  嗯?

  傑夫一聽便來了興趣。

  要知道,E4展會可不是漫展,個人攤主交錢就能賣周邊。

  一些有名有姓但今年沒有重要作品要發佈的廠商都申請不到展會,可謂是寸土寸金,怎麼會讓一個獨立遊戲製作人這麼胡來?

  有情況?

  兩人相伴着走向盧卡斯所在的站臺。

  和其他展臺擁有巨大的的LOGO不同,這個展臺突出一個神祕。

  沒有舞臺,coser,沒有大屏幕播放宣傳片。

  反而圍擋的嚴絲合縫,只有兩排長長的隊伍在排隊等着試玩。

  再看試玩結束走出來的玩家,一個個臉色發白,甚至許多人需要被攙着出來,兩腿抖如篩糠。

  時不時地,看不到情況的試玩場地內會爆發出一聲尖叫,接着這尖叫聲就像傳染一樣,此起彼伏。

  傑夫好奇的走上前,對着一個試玩結束的玩家問道:“你好。請問,裏面的遊戲是什麼?很恐怖嗎?是VR試玩?”

  那名玩家臉色煞白,點點頭,心有餘悸的說道:“不知道是什麼遊戲,完全找不到線索。在VR端可以這麼說,《生化危機》系列都遠不如它恐怖。”

  哦?

  這麼一說,身旁這位BGN的記者立刻來了興趣。

  “有意思,我倒要看看這玩意有多恐怖,至今爲止還沒有能嚇到我的恐怖遊戲,生化危機也是如此。希望這款神祕遊戲能給我一些挑戰。”

  傑夫點點頭道:“我不認爲我的膽子有多大,但確實現在的恐怖遊戲都太無聊了,我不覺得這款遊戲能嚇到我。我也試試吧。”

  兩人都露出一個自信的笑容,然後一人一邊,在隊伍後面開始排隊。

  那名被嚇的腿都在抖的玩家看了看兩人,忍不住嘆息。

  這款遊戲,專治嘴硬。

  怎麼就不信呢?

  等開始排隊之後,傑夫就有些後悔了。

  在第一天搶爆款新聞的第一天,居然在一個所謂“神祕遊戲”的站臺排隊,因爲好奇來試玩。

  得不償失。

  而且開始排隊了之後才感覺到。

  這排隊的人也太多了!

  明明隊伍往前挪動的速度不算慢,但就是遲遲進不去試玩的最終場地。

  看來好奇有多恐怖的玩家還是很多的,都不信邪。

  足足兩個小時後,都已經中午了,強忍着肚子裏的飢餓,傑夫終於走進了試玩的場地。

  等進去之後,這纔是驚訝的開始。

  “這麼大?”

  如果不是試玩區禁止留下影像資料,他非常想把這個場面拍攝下來。

  足足一百臺VR設備,而且是搭配着VR用萬向跑步機的一整套設備,還是當下最貴也是最好的雲頂VR2。

  總的來看,佔地面積相當的大。

  “一個獨立遊戲製作人能有這麼大的能量?這可是E4啊。”

  到了這裏,傑夫反而覺得沒有來錯。

  這個試玩,絕對不簡單。

  等工作人員幫着穿戴好設備後,遊戲正式開始。

  黑暗中,睜開眼睛,從地上站起來。

  第一眼看着,心裏就是一咯噔。

  心裏已經有些打退堂鼓了。

  在以往,許多人都用照片級畫質來形容一個遊戲的畫面好。

  但面前這個,是真·照片級。

  以往的VR遊戲包括淘氣貓的遊戲,畫面再好也都能感覺到這是遊戲。

  但眼前這個,有種感覺,這就是現實中存在的一個地方。

  破敗不堪的房屋,往前走路的時候,還能聽到腳踏在木地板上的吱呀聲,並飄起一陣陣灰塵,手電筒的燈光在這黑暗的環境中形成一道光柱,勉強照亮前方的事物。

  雜亂的傢俱極有生活氣息,沙發扶手上有些黝黑的印記,桌角下墊着一些木塊保證不會亂晃,書架上有放過重物磨損了油漆的痕跡。

  感覺隔着頭戴顯示器,都能聞到嗆鼻的灰塵和不知何物發酵帶來的酸腐味道。

  給人一種感覺,現在真的有這麼一所屋子。

  自己,就是在這裏面探索的人。

  像極了手持DV恐怖片的風格,突出一個代入感驚人。

  。

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