第307章 除非做一款生化危機出來

作者:枸杞冰激凌
看到這一幕,更能感覺到一點。

  這絕對不是盧卡斯這種選手能做出來的遊戲!

  《鄰居》確實不錯,這種不錯體現在關卡設計上,體現在創意上。

  但要說問題有沒有,問題可多的去了,只是用了許多取巧的辦法,玩家有時候注意不到。

  就比如畫面,玩家在被變態殺人狂瘋狂追擊的時候通常都發生在比較固定的一些地點。

  這些地方比較昏暗,而且建模精度很低,只是玩家無暇注意到。

  再比如優化。

  《鄰居》這款遊戲是鎖30幀的!

  即使如此,偶爾也會有不穩的情況。

  而且那個畫面風格,一看就是現在市面上比較流行的U4引擎。

  再看現在面前這款不知名的神祕遊戲。

  這驚人的建模精度,這照片級別的畫質。

  作爲一個業內人,總覺得這款遊戲有股味道很熟悉,是那種經常接觸,而且很喜歡的味道。

  僅僅一個開篇,就能感覺到這會是一款品質極佳的遊戲。

  但具體是什麼?

  就是想不起來。

  在畫面中,玩家操控的主角站了起來之後,面前彈出來幾個字。

  目標:逃出房間。

  接着,遊戲正式開始,屏幕的角落上出現了一個倒計時。

  由於是在展會上試玩,所以時間有限。

  時間規定,每人最多12分鐘,或者打通一個結局,視爲挑戰成功。

  挑戰成功之後會獲得一個CDK,可以在遊戲名字完全揭曉之後,在起源平臺上面激活。

  不敢浪費時間,趕忙繼續玩下去。

  先在房間裏面看了一下可以互動的道具。

  一臺古舊的顯像管電視機,上面有一個錄像機。

  一個電箱,電箱裏面缺了一根保險絲。

  除此之外就是幾個相框和照片,上面有一個看着很慈祥的婦人,和一個有些地中海但很壯碩的男人。

  看着像是這所屋子的主人。

  “或者說,前任主人?這主角,應該就是恐怖片裏面那些作死非要去鬼屋探險不知死活的年輕人。”

  由於身上並沒有什麼道具,只能走出這間屋子。

  推門,到走廊。

  看到外面的場景,傑夫下意識的遲疑了一下。

  這場景,既視感實在是太重了。

  陰暗逼仄,狹窄的走廊,有限的視野,永遠不知道下一個拐角會出現什麼東西。

  如果不是倒計時的時間破壞了一絲VR的沉浸感,可能每過一個拐角都要鼓起勇氣。

  在樓梯下的小房間裏面,有許多看着就覺得不祥的東西,一個又一個的稻草娃娃,被繩子掛在天花板上。

  走出儲物間,走到廚房。

  心裏的不安感更甚。

  在微波爐裏面,有一隻混身焦黑,渾身都是血液的烏鴉。

  冰箱裏,無數蛆蟲在爛肉上蠕動。

  再看桌上,是已經腐爛不知是什麼的食物。

  到處都是一片狼藉。

  第一人稱外加VR雙重洗禮,明知道不會聞到什麼味道,但就是感覺有一股腐臭的味道縈繞在身邊。

  “該死的。”

  傑夫暗罵了一句,心裏已經有些發怵了。

  代入感實在太強了。

  明明已經在反覆的提醒自己,這是假的,這是假的!

  但還是沒用。

  走到桌子旁邊,上面放着一口蓋着蓋子的大鍋。

  在伸手打開的一瞬間。

  許多巴掌大的蟑螂從裏面爬了出來,裏面是泛着暗黃色的噁心液體和許多黏糊噁心的事物。

  在放下鍋蓋之後,一隻蟑螂赫然就趴在手心上!

  也不知是巧合還是什麼,手心上有些癢癢。

  而且再看那蟑螂,似乎還在反光,有多少條腿都看的一清二楚。

  “法克!!”

  傑夫一陣頭皮發麻,沒忍住罵出聲來。

  顯然,在場的所有玩家們進度都差不多。

  他這一聲罵出口之後,又陸續有許多的人也叫罵起來,看樣子沒少讓噁心。

  順着走到最外側,更是有許多已經腐爛了的動物,上空飛着密密麻麻的蒼蠅。

  不過也拿到了一個關鍵的道具,剪線鉗。

  “這玩意,里昂擅長。”

  吐槽了一句,拿好道具,回頭剪開櫃子上面的鐵索,拿到一個新的道具錄像帶。

  在回去房間的路上,本以爲會有一些嚇人的東西出現,但安靜的出奇。

  偶有一些小小的動靜,會讓人一激靈,但不至於被嚇到。

  但是

  傑夫反而希望有什麼東西跳出來。

  這種壓抑的氣氛還不如喊一嗓子出來呢!

  回到此前的那個房間裏面,把錄像帶放進錄像機裏面。

  畫面一轉。

  傑夫控制的人變成了畫面裏拿着頭戴式攝像機的人。

  一行三人,別說,還真就是來這個傳說中鬧鬼的農場探險的人。

  “作死的自媒體博主?”傑夫吐槽了一句,接着便感慨了一句錄像帶這個設定的高明之處。

  可以重複利用素材,多一些遊戲時間,而且還能用另一個視角揭祕一些遊戲內容。

  比如,此時在幾人的聊天內容之中,就能聽到一些關於遊戲背景的故事。

  傑夫在心裏吐槽着。

  “貝克農場的一家?傑克,瑪格麗特?不太正常的兒子盧卡斯?好傢伙,製作人以身入局?”

  “路易斯安那州?這個地名,之前什麼遊戲來着主舞臺要放在這裏?”

  只是三人組不出意外的,果然有變故了。

  其中一位成員安德烈,莫名其妙的消失了。

  一路找來,在找來的那個房間內。

  終於發現了一些令人驚訝的線索。

  在貝克家壁爐下方,蹲下來後能看到一個拉環!

  在拉下拉環之後,旁邊的牆邊有一塊木頭板縮了回去,竟然出現了一條路!

  “不錯的設計。”

  心裏誇讚了一句。

  此時遊戲裏除了已經消失的安德烈外的兩人組,已經有些慫了。

  “找到安德烈之後,立刻離開這個該死的地方!”

  這屋子和其他的鬼屋不同。

  這屋子是真有問題!

  進入到暗道裏面,順着梯子到下面的地窖。

  不安的感覺越來越強烈。

  傑夫已經能感覺到自己的心臟砰砰直跳了。

  索性下來之後,便看到了要找的人。

  安德烈背對着站在那裏。

  傑夫一步步走上前去,下意識的想要伸手拍一下他的肩膀。

  同時,身上汗毛已經豎了起來,雞皮疙瘩都快要掉在地上。

  只是不等手拍上去,面前的安德烈直接倒了下來。

  能看到,一隻滿是鐵鏽和鮮血的鐵鉤從他的嘴裏拔了出來,整個人無力的倒了下來,倒在傑夫的身上。

  七竅流血,雙目如同融化一般,粘稠的血液從眼眶滲了出來,如同死不瞑目,就像向着傑夫求救。

  屍體旁邊,還能看到一雙腿向着這裏走來,只是不知道是誰。

  到這裏,壓抑了十幾分鍾之後,再也忍不住了。

  “啊啊啊啊!!!法克!沃德法!!!”

  遊戲的這一段流程很簡單,玩家和玩家之前很難拉開太大的差距。

  許多人也都到了這部分。

  有第一聲尖叫,就有第二聲尖叫。

  然後便是滿場的尖叫!

  此起彼伏。

  傑夫心臟砰砰直跳。

  面前的錄像帶視角已經結束,面前一片雪花紋,視角再次回到了醒來的屋子裏。

  但他絲毫沒有繼續推進遊戲的想法。

  渾身一陣發軟,特別想坐下來休息一會。

  “該死的,該死的!”

  傑夫一陣陣的想罵人,但是不知道該罵誰。

  該罵這VR設備太過優秀還是該罵遊戲代入感太強?

  這遊戲絕對不是靠盧卡斯就能做出來的。

  他是一個不錯的遊戲設計師沒錯,但還沒有厲害到這種程度。

  這是一個有一定規模的遊戲團隊才能拿出來的作品。

  緩了半分鐘的時間,倒計時已經結束。

  工作人員開始解除設備。

  傑夫此時才感覺到自己的狼狽。

  背後能感覺到一陣陣的發潮,腿有些軟,不出意外的話臉也是煞白。

  本來以爲自己就已經夠狼狽了,結果再左右看去。

  其他人也沒好到哪裏去。

  甚至有一些人需要工作人員扶着才能走出去。

  摘下眼鏡走下萬向跑步機,有種恍如隔世的感覺。

  似乎剛纔不是玩了一個遊戲,是真的經歷了一場關乎生死的冒險。

  不過也有一些人一臉興奮的去領了寫着CDK的卡片。

  這麼短的時間又是第一次玩可以通關嗎?

  也不是不可能,但怕是有些難。

  這些人應該是第二次排隊玩了,所以並沒有像其他玩家那樣嚇得腿軟。

  在拒絕了身旁工作人員的幫助之後,同情的回頭看了一眼興致勃勃走進試玩場地的新玩家們。

  邁着有些發抖的腿,走出試玩場地。

  然後找了一個角落,直接一屁股坐下,喘着氣。

  周圍,還有不少同樣剛剛試玩完畢的玩家,又害怕又興奮,熱烈的討論着剛纔遊戲裏的系列。

  “所以,下一次能不能不看錄像帶,直接拉動機關?”

  “暗門裏面有一把鑰匙,但是打開門往外走的話會遇到傑克,顯示是壞結局。”

  “我聽他們說,暗門裏面有保險絲,應該還有其他的結局。”

  “一個demo的遊戲內容還挺多的啊?”

  “我還要去排隊一次!這遊戲好有趣啊!”

  傑夫暗暗的點點頭。

  這次試玩,還真不虧!

  正想着要不要立刻趕回去出一篇稿子。

  就看到另一邊比他更不濟,工作人員扶着出來坐在旁邊的那位——排隊前才認識的BGN遊戲媒體記者。

  兩人看着對方,兩張老臉都是一紅,裝作互相不認識的四處看風景。

  還是傑夫恢復的比較快一點,率先一步站了起來。

  也不想再繼續逛下去了。

  這篇報道,必須趕在其他人前面發!

  品質優良的神祕遊戲,多好的噱頭?

  爲了能儘量報道好內容,還留了許多玩家的聯繫方式。

  約好了一旦有什麼新內容,就聯繫他。

  會火。

  這個是真能火。

  想着,連忙站起身來往外走去。

  路過排隊的隊伍時,發現排隊的比起剛纔更多了。

  再看向藝電的展臺,玩家人數也就和這邊差不了太多。

  真是奇了怪了。

  E4展的主舞臺,每天都有不少遊戲的宣傳片放出,每天也都有許多新遊戲公佈。

  本以爲第一天會公佈這款神祕遊戲的名字。

  但沒想到,竟然沒有。

  第二天依舊如此,將懸念延續了下去。

  直到最後一天。

  在這天,是最萬衆矚目的一天。

  是世界頂級大廠公佈新作和發佈新宣傳片新內容的時候。

  這讓無數人咋舌。

  這豈不是說,這神祕遊戲是頂級大廠的水平?

  其他人都是好奇,但阿諾德是實打實的有點破防。

  “盧卡斯的那個破遊戲在咱們的遊戲之後公佈?!開什麼玩笑!爲什麼今天才通知!誰能插我的隊?!”阿諾德驚怒交加,“該死的,他憑什麼?就不怕得罪了我藝電嗎!”

  遊戲發佈,E4也遵循着一個原則。

  越重磅的越往後。

  幾個頂尖廠商之間,誰先誰後一般不甚在意。

  誰都有大作年,誰也都有較爲平淡的年份。

  但是,藝電所有產品都在那個神祕恐怖遊戲之後?

  就差明說了,你藝電的不夠打。

  負責和E4聯絡事宜的工作人員也是感覺有些不可思議,回答道:“我甚至說了,如果非要把盧卡斯那破遊戲調整到咱們藝電後面,以後會考慮拒絕登錄E4發佈遊戲。”

  “然後呢?”

  “然後,還是被拒絕了。”

  阿諾德一皺眉。

  寧願得罪藝電也拒絕調整發布順序?

  這盧卡斯什麼時候有這麼大魔力了,這是傍上了大腿吧?

  這得多粗?

  如果是其他人的遊戲插隊到後面,倒是也無所謂。

  但這個盧卡斯,在頒獎典禮上等於是當面打了藝電和wga的臉。

  專門挖走了盧卡斯大半個團隊,今天打算公佈的那款新作恐怖遊戲,發售日會撞上盧卡斯這款遊戲。

  這一切爲的就是針對,帶着點報復的感覺。

  順便警告一下許多小工作室。

  你可以罵我詆譭我,可以看我不爽,但是不要給我搞事情。

  遊戲撞車,這是傷敵一千自損八百的事情。

  我藝電能損失的起,你們這些小作坊損失的起嗎?

  但這麼一搞,警告效果就大打折扣了。

  “該死的盧卡斯,該死的E4!”阿諾德憤然罵道,“我倒是要看看,到底抱了什麼大腿,到底什麼遊戲,值得你們這樣維護!”

  旁邊的狗腿子連忙附和道:“肯定不如咱們的,什麼都不如咱們。除非盧卡斯能做一款《生化危機》出來。”

  但,怎麼可能呢?

  所有人心裏都補了一句。

  。

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