第316章 被藝電狙擊了?

作者:枸杞冰激凌
一想到這裏,阿諾德就忍不住皺眉。

  說實話,這個項目多少有點趕鴨子上架的意思。

  斯賓塞的電影《未來世界》是自編自導,甚至一部分投資都是自己出的。

  再加上帕瓦爾這個合夥人和藝電的資源,等於是三方把這個項目的風險平攤了。

  真要說對這個項目如何期待嗎?只能說,還湊合。

  看到華國境內的《完蛋!我被美女包圍了》如此受歡迎,不試試是不甘心的,那個回報率簡直饞人。

  《未來世界》的成本明顯高出了一大截,只要利潤能有《完蛋!我被美女包圍了》的70%就能樂掉大牙。

  至少和可以向股東大會證明一件事情。

  眼光!

  證明眼光沒問題,具有相當敏銳的市場嗅覺。

  我還能幹!

  我還有價值!

  至少能給保住自己的位置加上一個相當不錯的籌碼。

  但如果這個遊戲再撲街了

  阿諾德忍不住打了個寒顫,這可能是真的要涼涼了。

  畢竟

  《銀河獵手》那一波實在是太傷了。

  賠了火爆牌辣醬好大一筆錢,丟人丟到了姥姥家,藝電成爲了整個行業的笑柄。

  再看合作的這個項目。

  仔細的想了想,這遊戲有什麼涼涼的可能嗎?

  左思右想,好像惟一的風險就是和華國那款颳起互動影遊風潮的《完蛋!我被美女包圍了》的DLC撞車。

  不過,一款DLC而已,能有什麼威脅?

  再想想,爲了這款遊戲可以萬無一失,還能如何加一道保險呢?

  阿諾德皺着眉頭,一邊思考,一邊漫無目的的瀏覽着行業新聞。

  “淘氣貓官網宣佈建設IP主題樂園,迪尼斯樂園主設計師親自設計?呵,譁衆取寵!”

  “《生化危機:村莊》一部送給偉大父親的讚歌?呸!《瘋人院》哪裏差了!”

  “《絕境危機6》將進行深度優化,要爲玩家獻上一款精緻的開放世界射擊遊戲?土豆廠,能有什麼用?”

  “暴風娛樂宣佈旗下暴風平臺接入第三方遊戲等等。”

  阿諾德忽然眼前一亮,摸了摸下巴,一個計劃在心中逐漸成型。

  藝電是有自家平臺的。

  在平臺上,不僅有遊戲發售,還有訂閱制服務,上面囊括了絕大多藝電第一方遊戲。

  包括F1,街頭賽車,拉力賽,足球,籃球,橄欖球等等。

  每一作都是差評如潮,幾乎就是做個簡單的更新就端上來繼續賣。

  指望玩家一直花大價錢買新作,是不現實的。

  所以訂閱制就成了必不可少的。

  但這樣也會一定程度上影響其他作品的銷量。

  市面上的最大的電子遊戲分銷平臺,毫無疑問的是起源平臺,藝電遊戲大多都沒有登陸。

  主要,還是不想資敵。

  暴風平臺,此前一直是他們自家的預留地,從來都只有第一方遊戲。

  這是終於想開了?打算接入第三方遊戲了嗎?

  這葫蘆裏賣的是什麼藥?

  如果真的是這樣,那兩家合作倒也不是不能推進一下。

  如此大的動作,到時候一定會加大力度宣發,以吸引除了暴風娛樂自家遊戲粉絲之外的玩家。

  達成合作之後,互動影遊《未來世界》的成本就是四方分攤,風險進一步縮小。

  而且還能利用那邊的渠道,賺到不少訂閱制以外,玩家購買遊戲的錢。

  可謂一舉兩得。

  下午。

  “和暴風娛樂達成合作,讓《未來世界》登陸暴風平臺?”帕瓦爾皺了皺眉,“這樣會讓出許多主導權。”

  一旁,斯賓塞導演輕哼一聲,補充了一句:“比如,發售時間。”

  聽到這句話,阿諾德面色一窘,連帶着帕瓦爾臉上也帶了幾絲訕訕的表情。

  這失意者聯盟,還是聚在了一起。

  阿諾德輕咳一聲道:“發售時間也就是需要注意是否和淘氣貓遊戲撞車而已。就是萬一撞車了,也.也.”

  後半句遲疑了許久,還是沒說出來。

  實在是沒法騙自己。

  “哎,好吧我承認。”阿諾德苦笑一聲,“要是撞車了,還是得避開,不能再頭鐵了。”

  再頭鐵,都要把自己撞死了。

  雖然上一次《瘋人院》撞上《生化危機:村莊》完全是意外,本來只是想針對一下沒有給自己面子的盧卡斯。

  但也能下定決心,以後再遇到類似的情況,是絕對不能再帶着所謂大公司的驕傲。

  必須避開!

  雖然名聲不太好聽,但是好在可以保住遊戲的銷量。

  否則,淘氣貓那裝甲車。

  誰撞誰死,還沒有幸免的。

  聽到這話,斯賓塞點點頭道:“既然如此,我不提倡和暴風平臺的合作。”

  帕瓦爾猶豫了一陣之後,開口道:“我還是覺得應該合作。暴風平臺是一個強有力的盟友,雖然不知道接入第三方遊戲目的何在,但可以看出來所圖甚大。這是最好的機會了,可以佔到不少的便宜。”

  一說到佔便宜,阿諾德的表情都有些不自然了,在沙發上扭動了一下身體。

  莫名的想到了一些不太美好的回憶。

  但說歸說,鬧歸鬧。

  總的來說,以阿諾德的性格,還是傾向於達成這一筆合作的。

  至此,兩票對上一票。

  斯賓塞滿臉的猶豫。

  最後也只能嘆了口氣,問道:“如果這次再撞上了淘氣貓遊戲怎麼辦?一旦和暴風娛樂達成合作,遊戲就要配合對方的宣發公佈,日期是沒法更改的。你也知道,淘氣貓的產能有多麼可怕。”

  阿諾德十分自信的點了點頭道:“這個你可以放心。互動影遊是蠻火的,但淘氣貓是什麼公司?是不會看上這種小型項目的。所以,安心吧。”

  “還有就是,你確定華國的那款《完蛋!我被美女包圍了》的DLC不會對遊戲造成影響嗎?”

  “不會,請相信我的判斷。”

  話都已經說到了這個程度,雖然斯賓塞的心中還有些疑慮,但也只能點點頭。

  “好吧,我就相信一次你的判斷。”

  華國。

  “說實話,我雖然也算是投資過遊戲的業內人了,但來到你們公司之後,我覺得我就像個土鱉一樣。”

  老薛坐在林默的辦公室裏,看着手機上一路拍攝的照片,還是感慨萬千。

  如今淘氣貓的新總部大樓已經完全建好並投入使用。

  或者說,已經不只是一個大樓了,而是一個小型園區。

  不僅有辦公的主樓,甚至還有一個專門用來供玩家參觀,試玩遊戲,舉辦活動的4層子樓,類似於商場。

  裏面有專供試玩的PC區、VR區和主機區,上面有且只有淘氣貓自家的遊戲。

  以後一些遊戲的測試就會放在這裏。

  同時還有淘氣貓遊戲相關的主題餐廳,周邊商城等等。

  至於園區內,有淘氣貓旗下各種IP的模型,可以打卡拍照。

  今天是第一天對外開放,老薛是其中最有牌面的遊客,因爲有老闆一起,而且也是遊客中唯一一個能進入主樓的。

  林默看着他這幅樣子,笑道:“你那遊戲行業的投資不就是鬧着玩嗎。”

  老薛撇撇嘴,不滿的迴應道:“這話說的。我也是用遊戲引擎的藍圖功能做出過簡單的試玩小遊戲的好嗎。”

  “好好好,是我錯怪你了。”

  沉默了兩秒,老薛忍不住再次問了一句:“這幾天網上都在謠傳,說你要投資建設一個淘氣貓遊戲IP的主題樂園?投資和規模要看齊快樂山?真的假的?”

  林默搖搖頭道:“自然是假的。”

  “我就說。”老薛拍拍胸脯鬆了口氣,“也不知道是哪裏來的人胡亂造謠,真是的。”

  “因爲投資和規模要看齊的是迪尼斯樂園。”

  老薛:

  大眼瞪小眼的對視了幾秒,老薛皮笑肉不笑的問道:“一天不裝逼你會死嗎?”

  林默無奈的攤手道:“淘氣貓可不會施工,這件事瞞不住的,到時候你就知道了。”

  “我!是!說!”老薛深吸一口氣然後大聲問道,“你就非要來個大喘氣,裝這一逼麼!!”

  聞言,林默強忍着笑意,一本正經的說道:“要啊!和不認識的人裝逼多沒意思?”

  這話一出,氣的老薛一陣吹鬍子瞪眼,一副要砍人的模樣。

  聊了一會,話題從淘氣貓新園區轉移到了遊戲上。

  老薛好奇的問了一句:“對了,DLC製作的如何了?這麼久的時間,該不會你的遊戲也做的差不多了吧?”

  聊到正事,林默也嚴肅了一些,點點頭道:“DLC已經制作完畢。遊戲本體制作進度正在推進之中,你放心吧,不會出現延期或者跳票等情況。”

  老薛點點頭,然後又連忙搖搖頭道:“我可不是在催你啊!我只是問問。你能給我的遊戲做DLC,那是我的幸運。”

  所說的遊戲,自然就是老薛一開始打算製作成短劇,但後面在林默建議下臨時改主意製作成互動影遊的《完蛋!我被美女包圍了》。

  這遊戲取得成功,林默是猜到了。

  但是比前世還要成功,說實話有些沒有想到。

  在這個世界,還沒有一款叫得出名字的互動影游出現,這是一片所有遊戲製作人的盲區。

  既然此類遊戲如此受歡迎,那淘氣貓自然不能錯過。

  所以,計劃中的《底特律:變人》就在銳意製作中了。

  至於幫老薛製作的DLC,一個是爲了幫忙,再一個也是爲了自己的遊戲打廣告。

  距離遊戲發售已經過去了不短的距離。

  但《完蛋!我被美女包圍了》這款遊戲在短視頻平臺上的熱度卻絲毫不減。

  甚至幾個女主演開直播都賺的盆滿鉢滿。

  老薛授權給淘氣貓做DLC,這就是雙贏的事情了。

  一邊收穫了一個高質量的DLC,賺到了錢。

  另一邊淘氣貓借用《完蛋!我被美女包圍了》的熱度宣傳了自己的遊戲。

  可謂是兩全其美。

  不過,新的DLC雖然外皮上還是《完蛋!我被美女包圍了》的路數,但內核已經發生了不小的改變。

  《底特律:變人》的故事發生在近未來的。

  這是一個科技樹點歪的世界,誕生了可以扮演保安、保姆、工人、保潔的仿生人,可以將人類從基礎和苦重的體力勞動中解放出來。

  玩家可以選擇並操控三位仿生人主角的人生——家政型仿生人卡拉、仿生人起義軍首領馬庫斯和幫助警方調查異常仿生人的康納。

  在遊戲的過程中,有不少關於什麼是“人”的哲學思辨,甚至有些精神內核和討論的內容和賽博朋克題材極爲相似。

  雖然在《賽博朋克2077》中鮮有提到仿生人這一概念,但這也確實是賽博朋克題材繞不開的經典元素。

  這一款DLC,打算作爲遊戲的一個預熱,講背景故事的一個“楔子”之類的存在。

  如果對這一題材不感興趣的話,那它就是一款《完蛋!我被美女包圍了》的聯動款高質量DLC。

  如果感興趣,裏面有大量的資料和文案可以去了解和閱讀。

  就着DLC的事情,兩人聊了許久。

  “對了,我聽說暴風娛樂的平臺要接入第三方遊戲了?你覺得這是爲什麼?”

  林默搖搖頭道:“目前還看不出來,我雖然是業內人,但我也不是神仙,不可能把同行的每一個行爲都猜到。”

  “是嗎?這暴風娛樂似乎對你有點敵意啊。”老薛壞笑一聲,“估計你也不樂意這公司做大吧。”

  林默隨手打開電腦,輸入關鍵詞點擊搜索,一邊看新聞一邊說道:“你應該問問,業界同行有幾家不盼着我死的.我看看啊。咦?第一批遊戲名單已經放了出來?”

  聞言,老薛也連忙湊了上來,好奇的看着登錄的第三方遊戲都有哪些。

  “嚯,可以啊,這遊戲陣容不少呢,而且登陸新平臺的打折力度還蠻大的。”

  從7月15日開始,暴風平臺幾乎保持着每天解鎖一款第三方遊戲的進度。

  每天解鎖的那款遊戲在當天有很大的折扣,購買的話還會額外贈送一款免費遊戲。

  福利還是蠻多的。

  其中,有新遊戲有老遊戲。

  林默點點頭:“確實不少。而且,藝電這也蠢蠢欲動啊。”

  “藝電?”

  老薛目光朝下,看到一款名爲《未來世界》的遊戲,售價爲60刀。

  最值得注意的有三點。

  一是它的遊戲類型:互動電影遊戲。

  二是它登錄暴風平臺的時間,8月3日。

  最後,就是開發商寫明明白白的幾個大字。

  藝電娛樂。

  還是藝電的第一方遊戲!

  “這,這,藝電是專門來狙擊你的?”老薛一臉詫異,“哦不,DLC這事還沒對外披露過。這是來專門狙擊我的?”

  《完蛋!我被美女包圍了》的DLC在7月20號發售,《底特律:變人》在十天後的7月30號。

  林默一臉欣慰的看了他一眼。

  “可能是吧。恭喜你,長大了。”

  “一邊去!所以,這是藝電遊戲又和你撞車了?”

  。

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