第72章 陷阱 作者:未知 州府到中原做买卖的商队,第二天就回到青州府,凤翔镇第三天就收到了卖武器的收益。尽管已经扣去了州府商队的抽成,但收入数额還是让阿牛非常满意。 在现阶段,无论谁一下子多出四十五万金,都是一件愉快的事情,便如阿牛這样。虽然這次卖武器的“日进数十万金”基本上已成绝唱——贩卖的武器,是之前青州各山贼所有储备,但并不会影响阿牛此刻的心情。 這次的四十五万金到手后,收购粮食的资金便不再是問題,就算收购数量巨大,還有凤翔镇的日常收入在那作后盾。 只要熬過這個冬天,凤翔镇的生产能力会达到一個恐怖的高度,届时领地内的资金状况当会更加宽裕。 几经犹豫之下,阿牛還是决定将這笔巨款挪用一部分,硬生生从中抽出出二十万金。 惟一特殊性建筑“九幽之渊”的特性实属逆天,居然能够生死人肉白骨,只是其变态的特性后面,二十万金的建筑费用也着实让人胆寒。以凤翔镇的经济实力,居然到现在都沒有开工建设,其烧钱的份量可见一斑。 虽然粮食收购很重要,不過每天领地的纯收入也有好几万,其它方面的支出尽可能节约点,当不至于影响收购粮食。 九幽之渊的复活功能,一直让阿牛心头惦记念念不忘。黄巾的活动已经越来越明显,距离战争打响已沒有多少時間,如果九幽之渊還不建设,到时死了歷史武将上哪去复活去!九幽之渊的复活也是有限制的,其中一條就是必须在npc死去七天内完成复活动作。 二十万金投下去,九幽之渊也建了“下去”,這個建筑物纯粹就是往地下挖坑,想看着九幽之渊拔地而起的阿牛颇为无趣。 作为惟一性特殊类建筑,九幽之渊表现出了和冲霄阁同样的特性:建设速度慢!冲霄阁建设了這么久,大概還需要一周時間就能完工,而九幽之渊的建设周期并不比冲霄阁短,三十天時間少不了的。 想到還有四個多月才会爆发战乱,阿牛对九幽之渊的建设時間也不以为忤,事实上阿牛现在已经有点后悔,這九幽之渊建设得似乎早了一点,白白占用资金。 不過阿牛這次的浪费,后面反成了无心插柳之作,否则阿牛的郁闷直到海枯石烂都无法消解。 **************************** 众多领主的领地升级为一级乡镇后,之前领主玩家關於建设方式的争论终于告一段落,不论“稳健派”還是“快速派”,都接受了一個事实:该死的系统会玩死人的! 最初的领主玩家中,有不少人選擇了快速升级,一切以满足村长手册上提示的“领地升级必备建筑”为主。至于那些“非必备建筑”,碰到合适的人才顺便建一個,而且還得以不拖累“必备建筑”建设为前提。這样的领主玩家不在少数,毕竟在村庄阶段,所谓的“非必备建筑”确实沒有显示出多大的作用。 事实上目前的五十多個乡镇中,绝大多数都是“快速派”的领地,象阿牛這样坚持“步行”的领主,大多都還在村庄裡挣扎着。 但进入乡镇时期后,有些发展较快的领主发现:领地已经达到二级乡镇的升级條件,但无法完成升级! 乡镇一级升二级,镇长手册上表示建筑物只需要新建五种,另外人口若干。既然前期从快速升级中得到了好处,這些领主当然又有人挑最容易建的建筑入手,直接将围墙和祠堂這样的大工程丢到一边。 人口問題当然更加棘手,不過某些领主背后有黄巾势力帮助,人口根本不用操心,只管建设即可。 所有的條件满足之后,领地升级却未能成功,這样的“怪异”事件让這些志存高远的领主郁闷不已。網上置贴、询问官方、甚至连npc都沒忘了问,布下天罗地網破开重重迷雾用尽九牛之力流光二虎之汗终于找出了原因:前期领地建设失衡,缺少某些重要建筑。 這個结果似乎印证了。。。出来混,总是要還的!游戏中的每一项建筑物都有其功用,一时看不到也不代表它沒有价值。 先前为了快速升级,這些领主惟恐多修一個“多余”的建筑,如果不是因为人口、人才、资金卡在那裡,沒准半個月前就成功晋级镇长行列了。如今某些领主背后有人,人口和资金再不是問題,只恨建筑速度慢了点,盼着只要一扔钱进去,建筑物马上长出来该多好! 类似复兴镇這样的领地,从废墟上重建后能够成为第三個乡镇,明显是“快速”升级派中的旗手,其速度不是用一個“快”字就能完全形容的。基本上复兴镇目前的建筑物中,连一個“非必备建筑”都沒有。。。现在复兴镇镇长强力吸尘器嘴裡象被人塞进個不大不小的南瓜,吐不出来咽不下去憋得难受至极点。 事已至此也不必难過,以前欠下的债,该是還的时候了。毕竟前期快速升级也得到了莫大的好处。吸引流民的速度与领地等级成正比,早一天升级就能多吸引一些流民,对领地未来的发展不无小补。 但是升级为乡镇后,村庄时期的某些建筑物已消失在可建建筑物列表上,例如:武馆、医馆、酒馆,這些建筑物现在都不能建!现在不是想花点钱和時間就能解决問題,让系统大神回心转意法外开恩应该算是sss级难度。 曾经有個机会摆在大家的面前,有人沒有珍惜。。。這又怪得谁来。 沒有某些建筑就不能完成领地升级,而现在那些建筑物根本就不在建筑列表上,這個問題变得特别敏感。貌似沒有哪個领主愿意一辈子当镇长,虽然现在镇长的地位相当地高。 群情激奋之下,受害的领主玩家开始口诛笔伐,要求奥丁公司对這件事情进行合理解决。毕竟之前沒有任何提示,系统分明有误导嫌疑!事实上每個进入游戏的玩家,都应该知道是智脑“湛蓝”在把控,奥丁公司对此也毫无办法。 好在开发這款游戏时,开发商就有考虑過出现类似状况不好把握,对智脑的程序进行了一定的限制。在游戏中,任何事件或任务都不是绝对无解的,智脑在設置难题的时候,也一定会留下解决的办法,甚至不止一個。 经過几天的努力,缺失建筑的解决方法终于被发现了一個。 漏建的建筑物,可以到州府以完成任务的方式,重新得到建设的机会。只不過任务前需要交一点点费用,再完成一個或一些不大不小的任务而已,实在非常简单!系统显然有着一颗仁慈的心。 某個领主为了获取建设酒馆的权利,任务全程如下: 1、支付获取任务资金:3000金,相当于建设酒馆费用的2倍。 2、取得任务后,先是随着任务提示找不同的人物转了两天,到第三天才知道要找系统boss开战,70级的*oss。 3、在打败boss之后,终于重新获得了酒馆建设权,但付出了惨重的人员伤亡代价。 4、建设费用为7500金,是正常建设费用的5倍。 类似的過程在網上披露后,众多正准备冲击乡镇的“快速派”领主,马上停止了冲锋的脚步,赶紧亡羊补牢。 阿牛对這些领主的遭遇也深表同情,同时也为自己的决定庆幸不已,幸亏站对了阵营,沒有中系统的陷阱。 那些冲到乡镇的“快速派”领主,今后的领地发展很难再快起来,前期的畅快感,需要数倍的時間与精力来消化。即使是有着人力财力支持的领主也一样,类似鱼塘這样的工程時間,足以让某些领主抓狂。