第四十六章 复仇之心 作者:tisword 顿悟,這個特殊技能,终于再一次发挥它奇特的作用! 上一次触发這個技能,還要追溯到两個多月以前。当时,楚江离开中国,刚刚来到意甲豪门国际米兰的训练基地阿皮亚诺试训。在单挑胜過国际米兰青年队的希望之星巴尔迪之后,楚江触发了顿悟技能,领悟到“语言”這個特殊技能。 在“语言”特技的帮助下,楚江学习意大利语,尤其是足球方面的术语方面,提高的非常快。如今,在来到亚平宁两個多月后,楚江基本已经可以和队友正常的沟通,在足球场上的交流更是毫无压力。 按道理来說,楚江如今参加的意乙联赛,其激烈程度和水平都远远高出那一次在青年队的训练。然而,尽管楚江在每天的训练以及每一场比赛過后,都会专门抽出時間来反思,却从未再一次触发過“顿悟”技能。仿佛,這個技能已经“過了保质期”一般…… 如果不是這個技能每次触发都能带给楚江极大的好处,他几乎都想要放弃尝试再度将它激发。然而,就在楚江想要放弃的时候,這個技能再度灵光闪现!也许,這就是传說中的“几率”吧…… 顿悟技能的每次触发,都会带给楚江极大的惊喜,這一次也不例外。 “复仇之心:特殊技能,无法升级。习得此技能者,如果在比赛中被激怒,将有一定几率触发复仇之心,激发几率:高。此技能一旦被触发,将赋予宿主一個增益状态:复仇!此技能是特殊技能‘热血’的前置技能!” “复仇:增益状态。此状态可临时提高宿主所有守门能力2点,维持時間:30分钟。在此状态下,宿主受到负面情绪的影响将下降30,正面情绪的影响将上升30。缺陷:神经指数将提高10!” 神经指数增加10,這就意味着神经指数将会高达22点! 其实在上场比赛,当楚江面对贝尔塔尼的吊射时,他本来是想直接用手把球抱住的。可是,当球飞到他身前时,他实在按捺不住表演的冲动,于是就有了蝎子摆尾那震惊全场的一幕。 现在回想起来,当时很可能就是由于受到高达20的神经指数的影响…… 如今,神经指数变成22,估计在以后的比赛中,這样激情四射的动作出现的几率不会少。 其实,成功完成這样漂亮的动作,既可以打击对手士气,還能帮助提升队友信心;既愉悦了观众,還可以彰显足球的激情。這一点,从伊基塔的成就可以得到证明。 作为门将的伊基塔,是哥伦比亚足球的象征,是门将歷史上的传奇。他的球迷遍布全世界,不受国籍、肤色和年龄的限制,可以說是广受所有球迷的喜爱。2009年度的金足奖授予了伊基塔“足球传奇”的称号,他本人更是被球迷视为“足球艺术家”! 但是,非常规的守门动作在取悦了球迷的同时,也会为防守的成功率带来不确定因素。作为球队的最后一道防线,门将的动作一旦出现失误,几乎就注定会带来失球,进而给球队的成绩带来伤害。 要漂亮,還是要成绩,一直以来,這都是很让人纠结的矛盾問題…… 不過,如果不考虑這個负面因素,這個技能本身還是非常给力的。 所有守门能力提高两点,這就意味着,一旦激发复仇,楚江的反应属性就能从17上升到19,预判从15到17,灵活由15到17,還有一对一17,开门球17,指挥防守22!……所有强势属性全部大幅上涨,使得楚江的门线技术更加出类拔萃! 不仅如此,就连弱项的弹跳、制空和拦截也能由10上升到12,悲催的出击属性也能达到7点!這样的话,楚江的守门弱点就不能容易暴露出来,守门更加稳健。 如果是通過属性强化,将所有這些属性全部增加两点,需要的经验值将是海量的。别的不說,但說指挥防守這一项,增加两点就需要10万点经验值!楚江完成一场意乙比赛,也无非才是300点经验而已,就算拿了最佳,也才只有600点经验。 从600到10万,差距不是一般的大!要差不多拿到167场最佳,才能拿到10万经验!這么多场比赛,楚江至少要在意乙摸爬滚打3、4年才有可能。如今只用触发一個技能,就可以达到,這样的技能难道還不够逆天么! 更何况,复仇状态不仅是增强這一個属性,就连所有的门将属性都能同时得到增强,简直是超级逆天了! 不仅如此,這個状态還能降低负面情绪影响,增强正面情绪影响,更是可以帮助楚江正常、甚至超水平发挥自己的能力。 触发复仇之心之后,以楚江增强后的属性,即使是在高手辈出的意甲联赛,也算是一個非常出色的门将了! “复仇之心”就已经如此强大,却只是“热血”的前置技能。由此可见,“热血”肯定更加强大、更加逆天! 想到這裡,楚江对“热血”這個技能更加充满期待。 但是,系统并沒有告诉楚江“热血”技能的详细信息,在技能栏裡,热血依旧是灰色的。当楚江查询“热血”技能时,系统给出這样一條提示。 “热血,复仇之心的进阶技能。激活條件:一对一15以上(已满足),扑救15以上(已满足),反应14以上(已满足)、神经指数8以上(已满足),激活复仇之心(已满足),正式比赛中封杀对手必进球机会20次(未满足,目前状态8/20),帮助球队获得正式比赛五连胜(未满足,目前状态3/5)。” 一大堆激活條件,看得楚江头晕眼花。要激活這個特殊技能,足足要满足七项严苛的條件!封杀必进球,帮助球队五连胜,想要完成這样的條件,难度不是一般的大啊! 不過,一般說来,限制條件越多,完成难度越高,最后得到的奖励就会越丰富!复仇之心就已经如此强大,作为他的进阶技能——热血,肯定是一個更加逆天的牛B技能。复仇之心可以进阶为更牛的热血,热血是不是還可以进阶成更加厉害的技能呢? 想到這裡,楚江就禁不住热血沸腾,恨不得马上就参加下一场比赛,去完成热血技能所需要的激活條件! 不過,一想到那张红牌,楚江就泄气了。 按照意大利足协的规定,不管有沒有理由,打人都会被视作球场暴力,追加停赛是免不了的。楚江暂时是要远离赛场一段時間了…… 楚江不由对自己的一时冲动更加后悔起来,正所谓:打人一时爽,停赛好几场……损失实在是太大了! 先不考虑比赛,楚江将注意力转移到系统的另外一项提示,“高级技能的进阶技能树”! 楚江原本打算在這场德比战之后,用积累的经验值兑换成技能兑换点,从而将自己的“初级任意球技巧”升级到中级。沒想到,经過一番顿悟后,系统居然自动将這個技能提升到高级! “高级任意球技巧:永久提高任意球属性2点,提高任意球破门几率10,需要最低任意球属性:15点。” “任意球进阶技能树:需要任意球属性18,高级任意球技巧。條件满足,开启技能树!” “任意球后续技能:知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义、大力球奥义、百发百中!” “知己知彼:任意球低阶技能,主动技能,单场比赛或训练可使用三次。使用后,可以获知对方守门员的防守任意球能力,误差不差過2点;可以获知本次主罚任意球的成功率,误差不超過10!需要技能兑换点:4点!” “洞悉人墙:任意球低阶技能,被动技能。掌握此技能,将有一定几率预知人墙的漏洞,从而提高主罚任意球的成功率。需要技能兑换点:4点!” “弧线球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!” “大力球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!” “百发百中:任意球终极技能,需要掌握任意球属性22,需要掌握知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义和大力球奥义的全部技能!”