第38章 調節遊戲難度也是遊戲樂趣的一部分。
不甘心的iNation選擇強起。
一把鳥狙四把FN57的配置,並沒有濺起任何水花。
開局架默認的DPG,輕鬆連收三個前壓的好奇寶寶。
防守方僅剩的兩把FN57,自然翻不起什麼風浪。
強起無果後,iNation被迫進入純Eco局。
場上比分不出意外來到3比0。
第四回合前準備時間。
emi直接點出了暫停。
DPG在進攻方的手感太好。
他必須想點什麼辦法,來遏制對手火熱的手感。
“兄弟們,我感覺我們不能繼續打默認了。”
“他們槍太剛了,我們正常守很難守住。”
“讓他們繼續這麼打下去,上半場就要大比分結束了。”
“不過也別前壓,他們默認架的太細了。”
“我們開局先賭點吧,放中廳賭三個A小。”
“然後一個跳板房,一個B。”
“LETN1你開局去B臺給防RUSH道具吧,如果真的沒防住的話,保槍也行。”
iNation有人想要反駁,卻不知從何說起。
確實對不過。
可是作爲一支職業隊,總不能把把依靠賭點來獲得勝利吧?
NENO終於忍不住質疑:
“長槍局了,對面槍不齊的,也要賭嗎?”
emi有些無奈。
要是你對的過當然不用賭點。
當然。
作爲指揮,他還是很耐心的說明他考慮的戰術:
“打之前我下載了DPG在小比賽的錄像,他們是一支在進攻方很少RUSH的隊伍。”
“如果長槍局他們想要控圖的話,大概率打的還是A小和中廳的接觸。”
“既然如此,我們爲什麼不打點針對性的戰術。”
“而且,如果我們能連贏兩個長槍局的話,對他們的手感和士氣也是不小的打擊。”
“如果賭點不成功,後續再默認守。”
……
暫停的時間很快結束。
回到遊戲,比賽繼續。
出於磨合隊伍的想法。
即便DPG是三把AK加兩把車王的配置,原野依舊沒有佈置什麼非常規的戰術。
DPG開局便是4人在A小和中廳架槍,讓ropz一個人在B廳控圖。
反倒是iNation,選擇了一波三人A小的頂防。
“好了,這邊暫停結束。”
“DPG還是常規的4A1B默認控圖開局。”
“反倒是iNation這邊,在A小附近進行了一波三人擺鋪。”
“DPG這邊留了A神一個人打A小,剩下三個人抱團清中廳。”
“四號位的emi混在了進攻方封的A小中廳連接煙裏,正好跟清中廳的土匪錯過去了。”
玩機器此刻的語氣有些焦急,不知不覺解說中帶上了傾向性。
“走單的A神沒找隊友要道具,又把A小架槍的huNter-手撕了。”
“不過A神也被M4敲了一槍頭。”
“DPG的指揮,應該是將大部隊從中廳走連接CALL到A小,但是煙還沒有散。”
“emi混在煙裏,直接跟去A小的土匪錯過去了。”
“他還真的抓到了了不起的Timing!”
“噠噠噠、噠噠噠。”遊戲中,M4A4開火聲傳來。
正在佈置着爆彈戰術的原野,突然看到右上角連續彈出兩個擊殺信息。
……
。